引言
AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面編程)是一種編程范式氮发,旨在通過將橫切關注點(如日志盆犁、事務管理等)從業(yè)務邏輯中分離出來肚邢,從而提高軟件的模塊化能力酥艳,增強應用程序的可維護性和可復用性摊溶。
gomonkey 是筆者開源的一款 Go 語言 的打樁框架,目標是讓用戶在單元測試中低成本的完成打樁充石,從而將精力聚焦于業(yè)務功能的開發(fā)莫换。gomonkey 接口友好,功能強大骤铃,目前已被很多項目使用拉岁,用戶遍及世界多個國家。盡管gomonkey主要用于單元測試惰爬,但也非常適用于落地Go AOP編程喊暖,且不要求用戶增加靜態(tài)代理(Proxy模式)。
應用案例
下面我們將通過實際案例撕瞧,展示如何利用gomonkey在Go語言中落地AOP編程陵叽,重點展示其原理和應用價值。
函數(shù)案例
以下是一個簡單的例子丛版,展示了如何使用gomonkey對Add
和Remove
函數(shù)進行AOP編程:
package main
import (
"errors"
"fmt"
. "github.com/agiledragon/gomonkey/v2"
)
var (
ErrActual = errors.New("actual")
ErrElemExsit = errors.New("elem already exist")
ErrElemNotExsit = errors.New("elem not exist")
)
var slice []int
func Add(elem int) error {
for _, v := range slice {
if v == elem {
fmt.Printf("Slice: Add elem: %v already exist\n", elem)
return ErrElemExsit
}
}
slice = append(slice, elem)
fmt.Printf("Slice: Add elem: %v succ\n", elem)
return nil
}
func Remove(elem int) error {
found := false
for i, v := range slice {
if v == elem {
if i == len(slice)-1 {
slice = (slice)[:i]
} else {
slice = append((slice)[:i], (slice)[i+1:]...)
}
found = true
break
}
}
if !found {
fmt.Printf("Slice: Remove elem: %v not exist\n", elem)
return ErrElemNotExsit
}
fmt.Printf("Slice: Remove elem: %v succ\n", elem)
return nil
}
func main() {
patches := NewPatches()
patches.ApplyFunc(Add, func(elem int) error {
fmt.Println("Go AOP begin for Slice: Add elem: ", elem)
patches.Origin(func() {
_ = Add(elem)
})
fmt.Println("Go AOP end for Slice: Add elem: ", elem)
return nil
})
patches.ApplyFunc(Remove, func(elem int) error {
fmt.Println("Go AOP begin for Slice: Remove elem: ", elem)
patches.Origin(func() {
_ = Remove(elem)
})
fmt.Println("Go AOP end for Slice: Remove elem: ", elem)
return nil
})
_ = Add(1)
_ = Add(1)
_ = Remove(1)
_ = Add(1)
}
運行程序:符合預期
bogon:main zhangxiaolong$ go run -gcflags=all=-l main.go
Go AOP begin for Slice: Add elem: 1
Slice: Add elem: 1 succ
Go AOP end for Slice: Add elem: 1
Go AOP begin for Slice: Add elem: 1
Slice: Add elem: 1 already exist
Go AOP end for Slice: Add elem: 1
Go AOP begin for Slice: Remove elem: 1
Slice: Remove elem: 1 succ
Go AOP end for Slice: Remove elem: 1
Go AOP begin for Slice: Add elem: 1
Slice: Add elem: 1 succ
關鍵點說明:
-
前置和后置邏輯:通過
gomonkey
框架巩掺,我們在Add
和Remove
函數(shù)執(zhí)行前后插入了日志打印語句。這是AOP的典型應用硼婿,允許我們在不修改原始函數(shù)代碼的情況下增加額外的功能锌半。 -
動態(tài)打樁:使用
gomonkey
進行的打樁是動態(tài)的,這意味著我們可以在運行時插入或修改行為寇漫,非常靈活刊殉。 - 價值體現(xiàn):這種方式使得代碼更加模塊化,業(yè)務邏輯與輔助功能(如日志記錄)清晰分離州胳,增強了代碼的可維護性和可測試性记焊。
方法案例
接下來是對對象方法的AOP應用:
package main
import (
"errors"
"fmt"
. "github.com/agiledragon/gomonkey/v2"
)
var (
ErrActual = errors.New("actual")
ErrElemExsit = errors.New("elem already exist")
ErrElemNotExsit = errors.New("elem not exist")
)
type Slice []int
func NewSlice() Slice {
return make(Slice, 0)
}
func (this *Slice) Add(elem int) error {
for _, v := range *this {
if v == elem {
fmt.Printf("Slice: Add elem: %v already exist\n", elem)
return ErrElemExsit
}
}
*this = append(*this, elem)
fmt.Printf("Slice: Add elem: %v succ\n", elem)
return nil
}
func (this *Slice) Remove(elem int) error {
found := false
for i, v := range *this {
if v == elem {
if i == len(*this)-1 {
*this = (*this)[:i]
} else {
*this = append((*this)[:i], (*this)[i+1:]...)
}
found = true
break
}
}
if !found {
fmt.Printf("Slice: Remove elem: %v not exist\n", elem)
return ErrElemNotExsit
}
fmt.Printf("Slice: Remove elem: %v succ\n", elem)
return nil
}
func main() {
patches := NewPatches()
patches.ApplyFunc(NewSlice, func() Slice {
fmt.Println("Go AOP begin for NewSlice")
s := make(Slice, 0)
var slice *Slice
patches.ApplyMethodFunc(slice, "Add", func(elem int) error {
fmt.Println("Go AOP begin for Slice: Add elem: ", elem)
patches.Origin(func() {
_ = s.Add(elem)
})
fmt.Println("Go AOP end for Slice: Add elem: ", elem)
return nil
})
patches.ApplyMethodFunc(slice, "Remove", func(elem int) error {
fmt.Println("Go AOP begin for Slice: Remove elem: ", elem)
patches.Origin(func() {
_ = s.Remove(elem)
})
fmt.Println("Go AOP end for Slice: Remove elem: ", elem)
return nil
})
return s
})
slice := NewSlice()
_ = slice.Add(1)
_ = slice.Add(1)
_ = slice.Remove(1)
_ = slice.Add(1)
}
運行程序:符合預期
bogon:main zhangxiaolong$ go run -gcflags=all=-l main.go
Go AOP begin for NewSlice
Go AOP begin for Slice: Add elem: 1
Slice: Add elem: 1 succ
Go AOP end for Slice: Add elem: 1
Go AOP begin for Slice: Add elem: 1
Slice: Add elem: 1 already exist
Go AOP end for Slice: Add elem: 1
Go AOP begin for Slice: Remove elem: 1
Slice: Remove elem: 1 succ
Go AOP end for Slice: Remove elem: 1
Go AOP begin for Slice: Add elem: 1
Slice: Add elem: 1 succ
Go AOP end for Slice: Add elem: 1
關鍵點說明:
-
封裝性和靈活性:通過對
Slice
類型的方法進行打樁,我們在保持封裝性的同時栓撞,增加了靈活性遍膜,使得可以對成員函數(shù)進行類似的前后邏輯增強。 - 適用性:這種方法同樣適用于任何需要在方法調(diào)用前后執(zhí)行額外操作的場景瓤湘,如權限驗證和事務處理等瓢颅。
總結
基于gomonkey可以無侵入且低成本的落地Go AOP編程,從而提升軟件的模塊化和可擴展性能力弛说,特別適合處理那些需要在運行時動態(tài)改變行為的復雜系統(tǒng)挽懦。
本來通過案例手把手教你落地了函數(shù)和方法的Go AOP編程,我們不僅看到了如何實際應用gomonkey進行AOP編程木人,也理解了其帶來的結構上的優(yōu)勢信柿。這些技術可以廣泛應用于日志冀偶、安全和事務管理等多個領域,極大地提高軟件的可重用性和可維護性渔嚷。
然而进鸠,需要強調(diào)的是,目前gomonkey的打樁是全局的形病,非并發(fā)安全客年,所以在高并發(fā)系統(tǒng)中應用gomonkey要非常慎重。我們在單元測試實踐中窒朋,測試用例都是串行執(zhí)行的搀罢,暫時規(guī)避了這個問題。從長遠來看侥猩,支持并發(fā)安全是gomonkey的重要目標,我們計劃后續(xù)通過協(xié)程來隔離樁函數(shù)抵赢,讓用戶打樁更美好欺劳!