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    深入淺出 AI Agent

    引言 在軟件設(shè)計中鳞疲,Agent 模式和 Proxy 模式指的都是代理模式翻默,但在內(nèi)涵上是不同的: Agent 代理枷踏,更多地代表客戶端闹获,負責(zé)處理客戶...

  • 聊聊Rust的多態(tài)

    引言 多態(tài)(Polymorphism)是面向?qū)ο缶幊毯皖愋拖到y(tǒng)中的核心概念硫惕,它是指在使用相同的接口時蛇受,不同類型的對象,會采用不同的實現(xiàn)丹墨。 根據(jù)類...

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    深入理解 Rust 生命周期

    引言 通過上一篇文章《深入理解 Rust 所有權(quán)機制》[http://www.reibang.com/p/3f8cc98c2f44]的學(xué)習(xí)廊遍,我...

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    LLM輔助Rust TDD編碼實戰(zhàn)

    TDD回顧 TDD(Test-Driven Development,測試驅(qū)動開發(fā))是 XP(Extreme Programming贩挣,極限編程)實...

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    深入理解 Rust 所有權(quán)機制

    引言 變量是程序中用于存儲和操作數(shù)據(jù)的命名實體喉前,其值可以在程序運行期間發(fā)生改變。類型是對變量的區(qū)分揽惹,決定了變量可以存儲的數(shù)據(jù)種類和可以執(zhí)行的操作...

  • 手把手教你使用gomonkey落地Go AOP

    引言 AOP(Aspect-Oriented Programming被饿,面向切面編程)是一種編程范式四康,旨在通過將橫切關(guān)注點(如日志搪搏、事務(wù)管理等)從...

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    LLM 輔助畫領(lǐng)域模型圖

    什么是領(lǐng)域模型 在領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計(Domain-Driven Design,DDD)中闪金,領(lǐng)域?qū)ο蠓譃閷嶓w(Entity)和值對象(Value Ob...

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    研發(fā)效能提升的道與術(shù)

    引言 幾個月前疯溺,筆者參加了QETalk x QECon 的一場直播,主題是《研發(fā)效能提升的道與術(shù)》哎垦,還是挺有收獲的囱嫩,想著等有空時寫篇同名文章來總...

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    需求建模實戰(zhàn)

    前言 “需求”術(shù)語有兩種用途,一種用于表達建模得到的結(jié)果漏设,另一種用于表達建模的工作流墨闲,即需求工作流。文章標(biāo)題中的“需求”后面有“建闹?冢”二字鸳碧,就是...

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程序員,開源軟件愛好者
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