react setState

因為 setStatereact中非常重要贮预,所以單獨拎出來整理它的要點

什么是setState盔性?

react是通過在constructor構造函數(shù)中的this.state去定義狀態(tài)的波桩,然后是通過this.setState去修改狀態(tài)邮辽,那么setState有什么特點呢?

不可變值

state中數(shù)據(jù)不可直接使用this.state.xxx = xxx形式來改變狀態(tài)臀突,這是因為reactimmutable概念決定的

  • 針對基礎類型
    直接修改this.state值類型時欠动,會報警告:Do not mutate state directly. Use setState()
 this.setState({
      // 使用this.state.count++,會報警告永乌,因為這句直接修改了原count的值:
      // Do not mutate state directly. Use setState()
      // count: this.state.count++
      count: this.state.count + 1,
    })
  • 針對數(shù)組
    雖然使用this.state.list.push(xx)這種方式修改數(shù)組后具伍,再使用setState賦給state不會報錯翅雏,但還是不建議這么使用,我們應該遵循immutable理念人芽,通過拷貝后的數(shù)組望几,再賦值給state
// 建議使用這種,對原數(shù)據(jù)進行拷貝萤厅,在拷貝上修改
    const newList = this.state.list.slice()
    newList.push(3)
    this.setState({
      list: newList
    })
  • 針對對象
    使用Object.assign橄抹,或者使用擴展運算符生成一個新對象方式
this.setState({
  obj1: Object.assign({}, this.state.obj1, {x: 1}),
  obj2: {...this.state.obj2, x: 1}
})
import React, { Component } from 'react'

class SetStateDemo extends Component{
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = {
      count: 0,
      list: [
        {id: 1, age: 1},
        {id: 2, age: 2}
      ],
      obj1: {
        a: 1
      }
    }
  }
  addCount = () => {
    // 建議使用這種靴迫,對原數(shù)據(jù)進行拷貝,在拷貝上修改
    const newList = this.state.list.slice()
    newList.push(3)
    this.setState({
      // 使用this.state.count++,會報警告楼誓,因為這句直接修改了原count的值:
      // Do not mutate state directly. Use setState()
      // count: this.state.count++
      count: this.state.count + 1矢劲,
      list: newList,
      obj1: {...this.state.obj1, x: 1}
    })
    console.log(this.state.count) // 這里是異步的
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <p>{this.state.count}</p>
        <button onClick={this.addCount}>累加</button>
      </div>
    )
  }
}

export default SetStateDemo;

setState是同步的嗎

setState有時是同步的,有時是異步的慌随,不能一概而論,要區(qū)分使用情況來分析:

異步的setState:

直接使用onXxxx綁定的事件躺同,使用的setState是異步的阁猜,如果要實時獲取數(shù)據(jù),需要在setState第二個參數(shù)回調函數(shù)中獲忍R铡(類似vue中的nextTick作用)

  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = {
      count: 0,
      list: [
        {id: 1, age: 1},
        {id: 2, age: 2}
      ]
    }
  }
  addCount = () => {
    this.setState({
      count: this.state.count + 1,
    }, () => {
      console.log('在回調中獲取異步后的結果:', this.state.count)
    })
    console.log(this.state.count) // 這里是異步的
  }
image.png

同步的setState

  1. setTimeout中是同步的
render() {
    return (
      <div>
        <button onClick={this.addCount2}>setTimout同步累加</button>
      </div>
    )
  }
addCount2 = () => {
    setTimeout(() => {
      this.setState({
        count: this.state.count + 1
      })
      console.log('setTimeout中的setState:', this.state.count)
    })
  }
image.png
  1. 在自定義DOM事件中剃袍,是同步的
    componentDidMount生命周期中增加自定義事件,發(fā)現(xiàn)執(zhí)行的setState是同步的
    注意:自定義事件要及時在componentWillUnmount生命周期解綁捎谨,不然會造成內存泄露
class SetStateDemo extends Component{
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = {
      count: 0,
    }
  }
  componentDidMount() {
    // 自定義事件
    document.body.addEventListener('click', this.addCount3)
  }
  addCount3 = () => {
    this.setState({
      count: this.state.count + 1
    })
    console.log('自定義事件中的setState:', this.state.count)
  }
  componentWillUnmount() {
    // 自定義事件要及時解綁民效,否則會造成內存泄露
    document.body.removeEventListener('click', this.addCount3)
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <p>{this.state.count}</p>
        <button>累加</button>
      </div>
    )
  }
image.png

setState是否會被合并

  1. 當使用對象來修改狀態(tài)時,會被合并
    因為在merge方法中涛救,this.setState是異步執(zhí)行的畏邢,當執(zhí)行完this.setState({ count: this.state.count + 1 })時,this.state.count還沒有更新检吆;
    所以執(zhí)行下一個this.setState時舒萎,this.state.count還是原來的0,所以執(zhí)行完三次后蹭沛,相當于執(zhí)行三次this.setState({ count: 1 })臂寝;
    當異步更新時,這三次結果被合并了摊灭,類似執(zhí)行Object.assign({count: 1}, {count: 1}, {count: 1})咆贬,結果為{count: 1},所以點擊一次this.state.count結果是每次加1
render() {
    return (
      <div>
        <button onClick={this.merge}>使用對象來setState</button> 
      </div>
    )
  }
merge = () => {
    // 使用對象時帚呼,結果會被合并
    this.setState({
      count: this.state.count + 1
    })
    this.setState({
      count: this.state.count + 1
    })
    this.setState({
      count: this.state.count + 1
    })
  }
image.png
  1. 使用函數(shù)時掏缎,結果則不會被合并
    使用函數(shù)時,會默認有兩個參數(shù):

    • preState: 為當前組件的state
    • props: 為父組件傳遞的屬性

    通過preState修改state萝挤,然后return返回一個對象御毅,跟我們平常使用setState的對象格式是一樣的

  render() {
    return (
      <div>
        <button onClick={this.merge}>使用函數(shù)來setState</button> 
      </div>
    )
  }
merge = () => {
    // 使用函數(shù),則不會被合并怜珍,執(zhí)行結果+3
    this.setState((preState, props) => {
      return {
        count: preState.count + 1
      }
    })
    this.setState((preState, props) => {
      return {
        count: preState.count + 1
      }
    })
    this.setState((preState, props) => {
      return {
        count: preState.count + 1
      }
    })
    console.log('使用函數(shù):', this.state.count)
  }
image.png

可以看到端蛆,無論是用對象,還是用函數(shù)酥泛,setState是異步返回結果是不會變的

?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
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