《啟示錄》讀書筆記

前言

產(chǎn)品開發(fā)要有相應的市場價值,產(chǎn)品團隊需要一流產(chǎn)品管理理念.

產(chǎn)品經(jīng)理角色需要了解的知識不僅僅包括產(chǎn)品設計產(chǎn)品開發(fā)歪玲,更多的還是要有大局觀念滥崩,挖掘市場空缺價值(包括未知和已知的)钙皮;同時產(chǎn)品經(jīng)理更多的是一個管理者的角色导匣,指引著團隊的發(fā)展方向和未來成就贡定。

好的產(chǎn)品靠設計(產(chǎn)品設計規(guī)律)
  1. 產(chǎn)品經(jīng)理的任務是探索產(chǎn)品的價值缓待、可用性旋炒、可行性。
  2. 探索(定義)產(chǎn)品需要產(chǎn)品經(jīng)理铣除、交互設計師和軟件架構師合作尚粘。
  3. 用戶看中的是產(chǎn)品的概念模型背苦,開發(fā)是要實現(xiàn)模型行剂。
  4. 用戶體驗設計主要是交互設計和視覺設計厚宰。
  5. 功能(產(chǎn)品需求)和用戶體驗的設計密不可分铲觉。
  6. 實踐是檢驗真理的唯一標準,產(chǎn)品創(chuàng)意需要反復接受目標用戶的試用礁击,獲取有效的用戶體驗
  7. 同時高保真的產(chǎn)品原型設計的必要性厉斟,方便全體隊員了解用戶需求和用戶體驗的最有效途徑,降低風險感挥,減少不必要的開發(fā)
  8. 產(chǎn)品經(jīng)理的目標是在最短時間內(nèi)把握復雜的市場/用戶需求链快,確定產(chǎn)品的基本要求——價值、可用性噪猾、可行性筑累。

第1章 關鍵角色及職責

  • 產(chǎn)品經(jīng)理的職責:評估產(chǎn)品寄回袱蜡;定義要開發(fā)的產(chǎn)品。(全權定義產(chǎn)品)
  • 簡化文檔慢宗,文檔的作用是清晰的描述產(chǎn)品的功能和屬性坪蚁;對于基本的產(chǎn)品特征和功能、產(chǎn)品的用戶體驗以及產(chǎn)品的發(fā)布標準應采用產(chǎn)品原型镜沽。

今后應該著重鍛煉產(chǎn)品原型設計能力敏晤。

  • IT團隊是指為內(nèi)部員工提供技術支持的團隊,開發(fā)團隊指的是為外部客戶開發(fā)和維護產(chǎn)品的團隊缅茉。
  • 產(chǎn)品經(jīng)理的工作是從細節(jié)上定義開發(fā)什么產(chǎn)品嘴脾。明確個人職責译打,加強專業(yè)訓練韵洋。
  • 產(chǎn)品營銷人員負責對外界宣傳和推廣產(chǎn)品勉吻,負責產(chǎn)品發(fā)布短纵,為拓寬市場銷售渠道千绪、組織重點營銷活動瑞妇、促進產(chǎn)品銷售提供支持柳琢。

第3章 產(chǎn)品管理與項目管理

優(yōu)秀項目經(jīng)理的七個特點
  1. 工作緊迫感
  2. 善于捕捉問題,各種會議之前要明確會議的目的,迅速準確的指出問題及其要害,改善會議效果,提升會議效率。
  3. 思路清晰
  4. 用數(shù)據(jù)說話
  5. 果斷
  6. 判斷力
  7. 態(tài)度,不能為自己找借口所灸,必須克服所有障礙侠驯,解決所有問題,一往無前,愈挫愈勇挨措,知道夢想成真砸民。

第4章 產(chǎn)品管理與產(chǎn)品設計

  • 好產(chǎn)品必須提供舒適的用戶體驗,舒適的用戶體驗是產(chǎn)品管理和用戶體驗設計共同作用的結果狡汉。
  • 深入理解用戶需求衅斩,懂得用戶心理的陰暗面

第5章 產(chǎn)品管理與軟件開發(fā)

  • 邀請開發(fā)人員參與產(chǎn)品原型的測試贿肩。
  • 產(chǎn)品經(jīng)理更多的是需要有大局觀科阎、方向感茅逮,而非拘泥于細節(jié)姨伟。
  • 關于奇思妙想在開發(fā)階段之前可以串纺,在開發(fā)之后要像軍人一樣,嚴格執(zhí)行既定的決策茅撞;所以在拍板之前要再三斟酌,新的主意可以放在下一個版本挣柬。
  • 在開發(fā)階段遇到問題门驾,在維持產(chǎn)品的基本功能、盡量避免修改的原則上多柑,拿出解決方案奶是,對癥下藥。
  • 自己要最熟悉了解自己的產(chǎn)品,爛熟于心聂沙。
  • 借助高保真原型來進行交流秆麸,一圖一畫,更高效的溝通交流方式逐纬。
  • 統(tǒng)一號令蛔屹。
  • 產(chǎn)品設計中的產(chǎn)品原型尤為重要,需要時刻關注豁生。
  • 關于團隊人員角色組成兔毒,軟件架構師、測試經(jīng)理甸箱、產(chǎn)品經(jīng)理育叁、設計人員應該主要留在公司總部,同時對于為產(chǎn)品團隊尋找合適的人選芍殖,價格為次要因素豪嗽,貴有貴的道理
  • 關于代碼重構豌骏,任何的軟件架構都存在功能的極限龟梦,應當事先了解預知,防止崩潰窃躲;同時預留一部分的技術能力计贰,避免觸及技術能力的上限,為用戶數(shù)量的增長預留空間(20%)蒂窒。

第6章 招聘產(chǎn)品經(jīng)理

需要思考的問題
  1. 談談自己最喜歡的產(chǎn)品及喜歡的原因躁倒。
  2. 聊聊不同領域的產(chǎn)品和自己討厭的產(chǎn)品;如果有機會你會怎樣完善自己最喜歡的產(chǎn)品洒琢。
    對于產(chǎn)品的熱情是最難偽裝的秧秉!做一個充滿激情的人,熱愛生活衰抑,熱愛自己的產(chǎn)品象迎。
  3. 用戶立場,目標用戶的經(jīng)驗停士、喜好挖帘、價值觀、知覺能力恋技、忍受程度、技術理解可能與我們大相徑庭逻族;了解目標用戶的真實目的蜻底、需求;以上也是產(chǎn)品經(jīng)理需要學會觀察的幾個方面。
  4. 對于市場的感覺薄辅,要尊重目標市場并希望融入其中要拂;同時要有足夠強的適應能力,學會換位思考站楚。
  5. 了解微軟令人稱道的脱惰、深入有效的面試,考察應聘者解決問題的能力窿春,不是在乎是否知道正確的答案而是看中解決問題的思路和方法拉一。(智力優(yōu)于知識)
  • 個人素質(zhì)和態(tài)度。
  • 對產(chǎn)品的熱情旧乞。
  • 產(chǎn)品管理工作絕對不能用時間來衡量蔚润,付出多少都不為過。不要以為自己有多么辛苦尺栖,多么勞累嫡纠;自己選擇的道路,要堅定的走下去延赌;堅信這個時間上多的是比你努力聰明的人除盏,我們的努力付出是必須的。
  • 正直挫以,學會理性處理問題者蠕,一碗水端平,不能因為個人情感而偏向某些人屡贺,同時要了解團隊內(nèi)部每個人最擅長的是什么蠢棱,用人勿疑,盡人之力甩栈。
  • 自信泻仙,自信的人更有說服力,更容易成為人們愿意追隨的領導者量没。
  • 態(tài)度玉转,要把自己當做自己產(chǎn)品的CEO,愿意為產(chǎn)品的最終成敗承擔全部則責任殴蹄,絕不找任何借口究抓。
  • 技能,掌握重要的技能袭灯。
  • 運用技術的能力刺下,要及時了解新的產(chǎn)品創(chuàng)意、新的技術稽荧、發(fā)掘技術的應用潛力橘茉。
  • 注意力,優(yōu)先解決重要問題,過濾掉多余的功能畅卓,縮短研發(fā)時間擅腰,降低生產(chǎn)成本,讓產(chǎn)品更早上市翁潘。
  • 時間管理趁冈,合理安排工作,分清優(yōu)先等級拜马。
  • 溝通技能渗勘,學會以理服人;同時鍛煉自己的口頭表達能力和書面表達的能力一膨;對于書面表達呀邢,一旦決定動筆就要做到最好,言之有物豹绪,讓人信服价淌。(盡量減少幻燈片的頁數(shù))
  • 商業(yè)技能,要了解其他部門角色的專業(yè)術語瞒津,既能與程序員討論技術又能與管理層和銷售人員討論成本結構蝉衣、邊際效應、市場份額巷蚪、產(chǎn)品定位和品牌病毡。
  • 廣納建議,同時專業(yè)的事情交給專業(yè)的人去做屁柏。
  • 拒絕盲目自信啦膜,放下成見,保持開放的心態(tài)淌喻。
  • 善于快速學習新技能僧家,解決新問題,看中學習思路裸删;會議研發(fā)產(chǎn)品之前需要學習的那些知識八拱,需要學習多長時間,以及如何利用這些知識涯塔。

第7章 管理產(chǎn)品經(jīng)理

  • 權責分明肌稻。
  • 評判產(chǎn)品經(jīng)理工作業(yè)績的唯一標準是看產(chǎn)品是否成功。

第8章 巴頓將軍的忠告

  • 目標管理匕荸,永遠不要告訴別人怎么做爹谭。告訴他們做什么,他們自然發(fā)揮天賦榛搔,給你驚喜旦棉。

第9章 產(chǎn)品副經(jīng)理

  • 產(chǎn)品本質(zhì)上就是創(chuàng)意齿风,產(chǎn)品經(jīng)理的職責就是想出好的點子并加以實現(xiàn)药薯。
關于助手和借力

產(chǎn)開辦公室的大本绑洛,歡迎大家提出關于產(chǎn)品的建議;同時采用走動式的管理童本,多花時間與員工相處真屯,多問同時,并認真傾聽大家的對話和發(fā)言穷娱;所有可以借用的力量都是可取的绑蔫。

第10章 管理上司

  • 為項目波動做好準備,提高警惕并記錄工作進度泵额。
  • 注意溝通的方式與頻率配深,針對不同的人對癥下藥。
  • 會前溝通嫁盲,掌握開會的技巧篓叶,著重高效,確保會議召開前高管和股東與你已經(jīng)達成一致意見羞秤。
  • 多提建議缸托,少談問題;管理者希望聽到的是解決問題的方法瘾蛋,而不是聽你抱怨俐镐。
  • 懂得向上司借力,推動自己工作的快速展開哺哼。
  • 充分準備佩抹,高清問題所在,有備無患取董。
  • 縮短郵件篇幅棍苹,直接闡述問題。
  • 多用數(shù)據(jù)和事實說話甲葬。
  • 內(nèi)部宣傳廊勃,減低各部門之間的合作成本。
  • 做讓領導省心的員工经窖,節(jié)約上司的時間坡垫。

第11章 評估產(chǎn)品機會

  • 學會評估產(chǎn)品的其那里和價值。
  1. 產(chǎn)品要解決什么問題画侣?(產(chǎn)品價值)
  2. 為誰解決這個問題冰悠?(目標市場)
  3. 成功的機會有多大?(市場規(guī)模)
  4. 怎么判斷產(chǎn)品成功與否配乱?(度量指標或者收益指標)
  5. 有哪些同類產(chǎn)品溉卓?(競爭格局)
  6. 為什么我們最適合做這個產(chǎn)品皮迟?(競爭優(yōu)勢)
  7. 時機合適嗎?(市場時機)
  8. 如何把產(chǎn)品推向市場桑寨?(營銷組合策略)
  9. 成功的必要條件是什么伏尼?(解決方案要滿足的條件)
  10. 根據(jù)以上問題得出評估結果。(繼續(xù)或放棄)
  • 關于在工作中遇到的問題尉尾,要做一個主動的人爆阶,主動出擊,來尋求解決方案沙咏。

第12章 產(chǎn)品探索

  • 關于自己的新點子辨图,在開發(fā)開始后要控制自己的欲望,按照既定的計劃執(zhí)行肢藐,講自己的創(chuàng)造熱情投入到下一個版本中故河。
  • 無論是工作還是個人事情,要確立優(yōu)先級評審制度吆豹。
  • 解決產(chǎn)品決策的爭議鱼的,要保證制定決策的過程和依據(jù)完全透明。

第14章 產(chǎn)品評審團

  • 產(chǎn)品評審團的職責:監(jiān)督產(chǎn)品研發(fā)流程瞻讽,制定關鍵決策鸳吸。

第15章 特約用戶

  • 論壇、貼吧中有影響力的速勇,真正的有代表性的用戶(認為未來的產(chǎn)品可以解決他們手頭亟待解決的問題)晌砾。
  • 特約用戶的數(shù)量絕不能超過10個。
  • 作為產(chǎn)品經(jīng)理應該盡可能的親自拜訪用戶烦磁,發(fā)現(xiàn)富有洞察力和善于思考的用戶养匈,協(xié)助產(chǎn)品設計,完善都伪。

第16章 市場調(diào)研

  • 今早使用分析工具呕乎,不斷觀察學習,調(diào)整產(chǎn)品陨晶。

市場調(diào)研工具和方法需要解決的幾個問題:

  1. 誰是目標用戶猬仁?
  2. 用戶會怎樣使用產(chǎn)品?
  3. 用戶能想明白怎樣使用產(chǎn)品嗎先誉?障礙在哪里湿刽?
  4. 用戶為什么選用你的產(chǎn)品?
  5. 用戶喜歡產(chǎn)品的那些特點褐耳?
  6. 用戶希望如何改進產(chǎn)品诈闺,增加哪些功能?
  • 人物角色铃芦,務必找出若干主要的用戶類型雅镊。
  • 找出競爭對手的優(yōu)勢襟雷,學習對手的成功經(jīng)驗。
  • 市場調(diào)研的結果可以作為研發(fā)產(chǎn)品的依據(jù)和參考仁烹,但是不能決定產(chǎn)品研發(fā)的方向耸弄。
  • 成功的產(chǎn)品是基于,深入的理解用戶需求晃危,以及明白什么樣的解決方案在現(xiàn)階段是可行的叙赚。
  • 對現(xiàn)有技術的了解和把握。
  • 關于搜集信息和分析數(shù)據(jù)的工作絕對不能外包僚饭。

第17章 產(chǎn)品人物角色

  • 面面俱到的產(chǎn)品往往一無是處,有自己鮮明的特色和性格胧砰。

第18章 重新定義產(chǎn)品說明文檔

  • 真正的產(chǎn)品說明文檔要包括必要的細節(jié)鳍鸵。
  • 利用現(xiàn)有的團隊協(xié)作工具,做到文檔的管理和信息的及時交流尉间。

第19章 用戶體驗設計與實現(xiàn)

  • 用戶體驗設計要保證產(chǎn)品同時具備可用性和價值偿乖,必須今早、反復地驗證設計思路(高保真原型)哲嘲。

第20章 基本產(chǎn)品

  • 滿足基本要求的產(chǎn)品贪薪;價值、可用性眠副、可行性画切。
  • 產(chǎn)品經(jīng)理與設計師合作設計的產(chǎn)品的高保真原型,這個原型只具備實現(xiàn)商業(yè)目標的最基本功能要求囱怕,以及良好的用戶體驗和吸引力霍弹。

第21章 產(chǎn)品驗證

  • 可用性測試最好規(guī)劃多次迭代,來確保實現(xiàn)最佳的用戶體驗效果娃弓,同時模擬復雜的后臺處理過程也是值得的典格。

第22章 原型測試(防止誘導性測試)

  • 物色測試者

如果是企業(yè)級產(chǎn)品,同類的展銷會是尋找目標的絕好去處台丛。

  • 測試中要了解用戶期望和第一印象耍缴。
  • 親自參加測試,多與用戶接觸挽霉,注意觀察測試者的細微的猶豫防嗡、困惑、疑問炼吴。

測試的重點:

  1. 看測試者能否輕松完成測試任務
  2. 測試者是否喜歡產(chǎn)品的功能本鸣。(多觀察用戶的操作,少聽他們的抱怨)

第23章 改進現(xiàn)有產(chǎn)品

  • 不能一味地添加功能硅蹦,了解迷霧背后真正的需求荣德。

第31章 蘋果公司帶給我們的啟示

  1. 硬件為軟件服務闷煤;
  2. 軟件為用戶體驗服務;
  3. 用戶體驗為情感服務涮瞻;
  4. 產(chǎn)品為真正的需求服務鲤拿;

第40章 最佳實踐經(jīng)驗

十大要點
  1. 產(chǎn)品管理的職責主要是制定決策,各司其職署咽。
  2. 用戶體驗近顷,設計良好的用戶體驗,打造有使用價值的產(chǎn)品宁否。
  3. 機會評估窒升。
  4. 特約用戶。
  5. 產(chǎn)品原則慕匠,幫助產(chǎn)品經(jīng)理和團隊樹立清晰的價值標準饱须,做出果斷的決策。
  6. 人物角色台谊,把目標用戶按特征分類蓉媳,逐一分析、理解其情感和行為锅铅。
  7. 探索(定義)產(chǎn)品酪呻。
  8. 使用原型。
  9. 用戶參與原型測試盐须。
  10. 根據(jù)數(shù)據(jù)改進產(chǎn)品玩荠。

第41章 產(chǎn)品經(jīng)理的反省清單

十大問題
  1. 產(chǎn)品能吸引目標消費者(用戶)的關注嗎?
  2. 產(chǎn)品的設計是否人性化丰歌,是否易于操作姨蟋?
  3. 產(chǎn)品能在競爭中取勝么?即使是面對未來風云變化的市場立帖,依舊有取勝的把握嗎眼溶?
  4. 我了解目標用戶嗎?產(chǎn)品(不是理想的產(chǎn)品晓勇,而是實際開發(fā)出來的產(chǎn)品)是否能得到他們的認可堂飞?
  5. 產(chǎn)品是否有利于市面上的其他產(chǎn)品?我能在兩分鐘內(nèi)向公司高管清楚地闡明這些差別嗎绑咱?能在一分鐘內(nèi)向客戶解釋清楚嗎绰筛?能在半分鐘內(nèi)向經(jīng)驗豐富的行業(yè)分析師解釋清楚嗎?
  6. 產(chǎn)品能正常工作嗎描融?
  7. 產(chǎn)品是否完整铝噩?用戶對產(chǎn)品的印象如何?銷售業(yè)績?nèi)绾瘟耍夸N售任務能否順利完成骏庸?
  8. 產(chǎn)品的特色是否與目標用戶的需求一致毛甲?產(chǎn)品特色是否鮮明?
  9. 產(chǎn)品值錢嗎具被?值多少錢玻募?為什么值這么多錢?用戶會選擇更便宜的產(chǎn)品嗎一姿?
  10. 我了解其他團隊成員對產(chǎn)品的看法嗎七咧?他們覺得產(chǎn)品好在哪里?他們的看法是否與我的觀點一致叮叹?

  • 學會利用數(shù)據(jù)分析工具艾栋;例如,看網(wǎng)站分析工具提供的實時數(shù)據(jù)衬横,包括哪些方面最受歡迎裹粤,用戶來自哪里,他們在網(wǎng)站上停留的時間蜂林,兩次訪問時間的間隔以及頁面訪問量等。
  • 產(chǎn)品原型的優(yōu)勢
  1. 可以請用戶測試拇泣;
  2. 強迫產(chǎn)品經(jīng)理全面認真地思考問題噪叙;
  3. 向開發(fā)團隊明確地描述每次迭代周期需要完成的任務。
  • 創(chuàng)新不是發(fā)現(xiàn)新問題霉翔,而是用新方法解決已有的問題睁蕾。觀察人們對現(xiàn)有產(chǎn)品的不滿,是創(chuàng)新的最佳途徑债朵。(存疑)
  • 產(chǎn)品經(jīng)理的本職工作:制定產(chǎn)品戰(zhàn)略子眶、構思產(chǎn)品路線圖、研究產(chǎn)品原型序芦。
  • 如果帶著新生的感覺去發(fā)掘每天折磨著大眾的情感——孤獨臭杰、恐懼、挫折谚中、不滿渴杆,你離發(fā)現(xiàn)新產(chǎn)品的日子就不遠了。
  • 日常生活中注意思考宪塔。
備注:書單
《演講制勝:講故事的藝術》——杰里維斯曼
《交互設計之路》——艾倫·庫伯
《點石成金:訪客至上的網(wǎng)頁設計秘笈》——Steve Krug
最后編輯于
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