介紹new Thread的弊端及Java四種線程池的使用百框,對(duì)Android同樣適用。本文是基礎(chǔ)篇,后面會(huì)分享下線程池一些高級(jí)功能晃听。
1、new Thread的弊端
執(zhí)行一個(gè)異步任務(wù)你還只是如下new Thread嗎砰识?
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).start();
那你就out太多了能扒,new Thread的弊端如下:
a. 每次new Thread新建對(duì)象性能差。
b. 線程缺乏統(tǒng)一管理辫狼,可能無(wú)限制新建線程初斑,相互之間競(jìng)爭(zhēng),及可能占用過多系統(tǒng)資源導(dǎo)致死機(jī)或oom膨处。
c. 缺乏更多功能见秤,如定時(shí)執(zhí)行砂竖、定期執(zhí)行、線程中斷鹃答。
相比new Thread乎澄,Java提供的四種線程池的好處在于:
a. 重用存在的線程,減少對(duì)象創(chuàng)建测摔、消亡的開銷置济,性能佳。
b. 可有效控制最大并發(fā)線程數(shù)锋八,提高系統(tǒng)資源的使用率舟肉,同時(shí)避免過多資源競(jìng)爭(zhēng),避免堵塞查库。
c. 提供定時(shí)執(zhí)行路媚、定期執(zhí)行、單線程樊销、并發(fā)數(shù)控制等功能整慎。
2、Java 線程池
Java通過Executors提供四種線程池围苫,分別為:
newCachedThreadPool創(chuàng)建一個(gè)可緩存線程池裤园,如果線程池長(zhǎng)度超過處理需要,可靈活回收空閑線程剂府,若無(wú)可回收拧揽,則新建線程。
newFixedThreadPool 創(chuàng)建一個(gè)定長(zhǎng)線程池腺占,可控制線程最大并發(fā)數(shù)淤袜,超出的線程會(huì)在隊(duì)列中等待。
newScheduledThreadPool 創(chuàng)建一個(gè)定長(zhǎng)線程池衰伯,支持定時(shí)及周期性任務(wù)執(zhí)行铡羡。
newSingleThreadExecutor 創(chuàng)建一個(gè)單線程化的線程池,它只會(huì)用唯一的工作線程來(lái)執(zhí)行任務(wù)意鲸,保證所有任務(wù)按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級(jí))執(zhí)行烦周。
(1). newCachedThreadPool
創(chuàng)建一個(gè)可緩存線程池,如果線程池長(zhǎng)度超過處理需要怎顾,可靈活回收空閑線程读慎,若無(wú)可回收,則新建線程槐雾。示例代碼如下:
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(index * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(index);
}
});
}
線程池為無(wú)限大夭委,當(dāng)執(zhí)行第二個(gè)任務(wù)時(shí)第一個(gè)任務(wù)已經(jīng)完成,會(huì)復(fù)用執(zhí)行第一個(gè)任務(wù)的線程蚜退,而不用每次新建線程闰靴。
(2). newFixedThreadPool
創(chuàng)建一個(gè)定長(zhǎng)線程池,可控制線程最大并發(fā)數(shù)钻注,超出的線程會(huì)在隊(duì)列中等待蚂且。示例代碼如下:
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
因?yàn)榫€程池大小為3,每個(gè)任務(wù)輸出index后sleep 2秒幅恋,所以每?jī)擅氪蛴?個(gè)數(shù)字杏死。
定長(zhǎng)線程池的大小最好根據(jù)系統(tǒng)資源進(jìn)行設(shè)置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()捆交∈缫恚可參考PreloadDataCache。
(3) newScheduledThreadPool創(chuàng)建一個(gè)定長(zhǎng)線程池品追,支持定時(shí)及周期性任務(wù)執(zhí)行玄括。延遲執(zhí)行示例代碼如下:
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延遲3秒執(zhí)行。
定期執(zhí)行示例代碼如下:
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延遲1秒后每3秒執(zhí)行一次肉瓦。
ScheduledExecutorService比Timer更安全遭京,功能更強(qiáng)大,后面會(huì)有一篇單獨(dú)進(jìn)行對(duì)比泞莉。
(4)哪雕、newSingleThreadExecutor
創(chuàng)建一個(gè)單線程化的線程池,它只會(huì)用唯一的工作線程來(lái)執(zhí)行任務(wù)鲫趁,保證所有任務(wù)按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級(jí))執(zhí)行斯嚎。示例代碼如下:
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
結(jié)果依次輸出,相當(dāng)于順序執(zhí)行各個(gè)任務(wù)挨厚。
現(xiàn)行大多數(shù)GUI程序都是單線程的堡僻。Android中單線程可用于數(shù)據(jù)庫(kù)操作,文件操作疫剃,應(yīng)用批量安裝苦始,應(yīng)用批量刪除等不適合并發(fā)但可能IO阻塞性及影響UI線程響應(yīng)的操作