1、引導(dǎo):植物中樹(shù)的建模非常麻煩撕蔼,尤其在C4D中豁鲤。一般情況下秽誊,都是調(diào)用MAX的植物素材進(jìn)行利用,可是MAX植物素材轉(zhuǎn)化進(jìn)來(lái)琳骡,模型多大上百萬(wàn)的面锅论,在場(chǎng)景中如果有一顆樹(shù)還可以,如果制作森林楣号,那是非匙钜祝可怕得事情,計(jì)算機(jī)幾乎卡死炫狱。今天給大家介紹一個(gè)非常棒的植物插件藻懒,LAUBWERK。有了它视译,你用C4D就不擔(dān)心樹(shù)木建模的問(wèn)題了嬉荆,尤其是用C4D做室外建筑的朋友,就更需要了酷含。
2鄙早、安裝:這個(gè)真實(shí)植物場(chǎng)景插件是由Laubwerk機(jī)構(gòu)出品的,目前支持C4D R12-R15 和 3dsmax三維軟件椅亚,版本最高為V1.08版限番,官方網(wǎng)站上Laubwerks Plants Kits 共有四個(gè)植物庫(kù)安裝包,而在網(wǎng)上呀舔,目前能搜到只有1弥虐,2,3個(gè)包媚赖,大星颉:1.82 GB,語(yǔ)言:英語(yǔ)省古。第一個(gè)安裝文件中包含C4D的插件文件(自動(dòng)安裝PLUGIN)和植物包(自己安裝單獨(dú)目錄)。截圖如下:
下圖這是蘋(píng)果版的1丧失,2兩個(gè)包
雙擊第一個(gè)安裝包豺妓,會(huì)出現(xiàn)如下提示,勾選你要安裝的版本布讹,然后琳拭,一路確定,安裝完成描验。
安裝完成后白嘁,啟動(dòng)C4DR15,會(huì)在菜單上出現(xiàn)LAUBWERK名稱膘流。菜單選項(xiàng)非常簡(jiǎn)單絮缅,就四項(xiàng)(瀏覽窗口鲁沥,植物平臺(tái),幫助耕魄,關(guān)于)画恰。看看場(chǎng)景的一顆樹(shù)的模型吸奴,面數(shù)多少允扇,你足可以建個(gè)森林。
3则奥、特點(diǎn):(參照官方網(wǎng)站說(shuō)明考润,自己理解翻譯如下)
Laubwerk成立的理念是設(shè)計(jì)師和CG藝術(shù)家用最省力方式得到高效的生動(dòng)的植物合成模型,直觀簡(jiǎn)單的參數(shù)來(lái)定制每個(gè)3D樹(shù)读处。就是說(shuō)糊治,他的這個(gè)插件傻瓜都能用好,何況正常人档泽。
特點(diǎn):
一是3D樹(shù)木模型由百萬(wàn)個(gè)面構(gòu)成俊戳,但該插件提供了最大的靈活性,插入到三維場(chǎng)景的是低模顯示馆匿,渲染時(shí)調(diào)入高模抑胎,保證場(chǎng)景快速編輯。而且模型能控制細(xì)節(jié)渐北,支持LOD模式阿逃。
二是每個(gè)套件自帶10種渲染就緒智能樹(shù),可以拖動(dòng)到3D場(chǎng)景赃蛛,然后根據(jù)形態(tài)恃锉,年齡,季節(jié)和詳細(xì)程度的場(chǎng)景需要快速呕臂,方便地進(jìn)行調(diào)整破托。就是說(shuō)每棵樹(shù)模型有四季設(shè)定(春夏秋冬),同時(shí)有三種形態(tài)歧蒋,每種形態(tài)又有三個(gè)時(shí)態(tài)(幼苗土砂,中年,老年)谜洽,這樣算來(lái)萝映,每棵樹(shù)有36種變化。
(這個(gè)插件播放器無(wú)縫集成到Autodesk 3ds Max和3ds Max的設(shè)計(jì)阐虚, MAXON CINEMA 4D 序臂,支持Python 。)就是說(shuō)這個(gè)插件雖小但功能強(qiáng)大實(shí)用实束。不但能建靜態(tài)的景物奥秆,和C4D配合支持生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)和動(dòng)力學(xué)逊彭,這方面自己去悟,去嘗試吭练。
三是模型樹(shù)木逼真诫龙,真實(shí)效果好。
每個(gè)3D樹(shù)的創(chuàng)建鲫咽,都是由一隊(duì)專業(yè)的3D藝術(shù)家签赃,植物學(xué)家來(lái)完成的,模型和貼圖精細(xì)和逼真分尸,完全滿足創(chuàng)作的需要锦聊。
4、使用:
點(diǎn)擊C4D菜單laubwerb,選擇browse箩绍,選擇你想要的樹(shù)孔庭,雙擊樹(shù)的模型就進(jìn)入場(chǎng)景中,同時(shí)進(jìn)入場(chǎng)景的有材質(zhì)和貼圖坐標(biāo)材蛛,這個(gè)模型是低模圆到,由非常簡(jiǎn)單的面構(gòu)成,便于場(chǎng)景編輯移動(dòng)卑吭,但是芽淡,當(dāng)你渲染時(shí),用的時(shí)精模豆赏。稍慢挣菲,效果非常好。適合遠(yuǎn)掷邦,中白胀、近景(3DMAX中VRAY代理渲染差不多)。
下圖為樹(shù)的屬性面板抚岗,第一個(gè)是縮略圖或杠,第二個(gè)是三個(gè)時(shí)態(tài)和三種年齡,第三個(gè)是四季選擇宣蔚,第五個(gè)渲染模式廷痘,第六是葉子密度控制,第七個(gè)是編輯模式件已,第八個(gè)是用什么形式縮放。非常簡(jiǎn)單自己試一試就知道了元暴。 【注意】可以做動(dòng)畫(huà)的芭窭!
下圖同一棵樹(shù)春夏秋冬
下圖同一棵樹(shù)不同生長(zhǎng)年齡
下圖是葉子覆蓋密度(0茉盏,50%鉴未,100%)可以做動(dòng)畫(huà)啊枢冤。
5、技巧:制作兩顆一樣的樹(shù)時(shí)铜秆,最好使用實(shí)例復(fù)制淹真,更能節(jié)約計(jì)算資源
制作一片樹(shù)林時(shí),運(yùn)用克隆+隨機(jī)效果器時(shí)连茧,克隆勾上渲染實(shí)例核蘸,更能節(jié)約計(jì)算機(jī)資源。
這個(gè)軟件目前網(wǎng)上有下載的地方啸驯,喜歡的搜一搜客扎。記住好的東西要趁早。
下圖是官方網(wǎng)站 :http://www.laubwerk.com
該插件應(yīng)用:
本想制作一個(gè)大場(chǎng)景罚斗,談?wù)勊膽?yīng)用徙鱼。在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)一個(gè)外國(guó)的視頻教程,講的就是他的應(yīng)用针姿。喜歡的去找找袱吆。