關(guān)于網(wǎng)站測試的幾個小套路,希望對大家有所幫助娃兽。
因?yàn)樗趫F(tuán)隊(duì)沒有專業(yè)測試人員菇民,所以測試工作由我這個產(chǎn)品新人來負(fù)責(zé)。本文是抱著總結(jié)才能提升的小心思,想來簡單寫寫從測試零經(jīng)驗(yàn)到開發(fā)葛葛“談心”的次數(shù)逐漸變少玉雾,這期間所踩過得坑和心得體會翔试。
一、UI測試
用戶界面測試主要是拿待測網(wǎng)頁和設(shè)計(jì)稿進(jìn)行對比复旬,個人覺得主要需做到以下4點(diǎn):
1.注重細(xì)節(jié):
這點(diǎn)最基本垦缅,就是對比時細(xì)心、細(xì)心再細(xì)心驹碍。像我現(xiàn)在被虐到網(wǎng)頁上元素和設(shè)計(jì)稿差一個像素都能看出來…
2.勿忘整體性:
由于PC網(wǎng)頁頁面空間大壁涎,模塊多,很容易在測試時只注意到模塊內(nèi)設(shè)計(jì)元素是否正確志秃,而忽略了模塊間的間距或整個頁面的布局是否正確怔球。所以最好按照由局部到整體的順序測試。
3.注意頁面間相互對比:
即注意相同系列頁面浮还、頁簽布局一致性竟坛。就是說的是同一系列頁面中同類元素和模塊的樣式、間距一般要相同钧舌;同一個tab下担汤,不同選項(xiàng)對應(yīng)
的頁簽中同類元素和模塊的樣式、間距一般要相同洼冻。例如下圖QQ空間-日志頁面里我的日志和私密日記tab中崭歧,紅框圈出的位置高度是否一致。
一般情況下這些不一致問題出現(xiàn)的情況不多撞牢,畢竟相類似的布局前端同學(xué)應(yīng)該會用相同的盒子率碾,但是測試時還是需要留意。
4.注意極端情況下顯示情況:
即要注意長度可變的元件屋彪、模塊或字段在極端情況下的顯示是否正常所宰。
例如:文章標(biāo)題最多可顯示50字符(25漢字),測試時就要在所有會出現(xiàn)標(biāo)題的位置(文章列表頁撼班、推薦邊欄歧匈、轉(zhuǎn)發(fā)彈框…)是否能正常顯示含有50字符的標(biāo)題,會不會出現(xiàn)破框而出砰嘁、自動切掉等情況。
由于UI測試時需要檢查的細(xì)節(jié)很多勘究,特別是像我們團(tuán)隊(duì)矮湘,網(wǎng)站還在搭建中并未上線,UI測試的工作量更是大口糕,測久了難免會覺得枯燥繁瑣缅阳,但其實(shí)每項(xiàng)任務(wù)都能總結(jié)出套路、有所收獲,故下面僅列出我平時在測這部分時的主要注意點(diǎn)和心得十办。
UI測試注意點(diǎn)總結(jié):
1秀撇、模塊間距
2、元素間距
3向族、不同類型文本(數(shù)字呵燕、漢字、英文)顏色件相、格式(全角再扭、半角)大小、字體夜矗、(不必須)
4泛范、固定文案:內(nèi)容的可讀性、正確性?排版的合理性
5紊撕、可變字段:極多罢荡、極少文字的排版情況
6、Icon用錯对扶、用混
7区赵、相似頁面的差異性和一致性
小體會:
其實(shí)界面測試雖然沒啥技術(shù)含量,但測久了就會發(fā)現(xiàn)自己對網(wǎng)頁元素有時彼此間的間距差了1辩稽、2個像素惧笛,整體的視覺效果就尺寸和布局的敏感度有提升,例如像同樣一組元素逞泄,會大有不同患整,web是這樣,移動端更是如此喷众。
隨手畫張圖舉個栗子:左圖網(wǎng)頁做出來名稱各谚、作者、互動統(tǒng)計(jì)三者之間行距相等到千,中文字大小相
同昌渤,而設(shè)計(jì)稿原本應(yīng)如右圖,行距不同憔四,不同字段的字號也不同膀息。所以假如測試時遇到類似這種問題,我們除了可以提個bug了赵,還會被引導(dǎo)去思考設(shè)計(jì)初衷潜支,即利用間距細(xì)微差異進(jìn)行視覺分組,利用字號細(xì)微差異突出主次柿汛。
二冗酿、功能測試
1.操作反應(yīng):
(1) 頁面元素(按鈕、錨文本、輸入框…)自身狀態(tài)變化:鼠標(biāo)移入/移出時效果裁替、點(diǎn)擊后效果项玛、獲取/失去焦點(diǎn)時效果…(可以想想axure里的用例狀態(tài))
eg:鼠標(biāo)移入按鈕,按鈕是底色是否應(yīng)改變弱判;若輸入框內(nèi)有默認(rèn)提示文字襟沮,則是當(dāng)輸入框獲得焦點(diǎn)后文字就消失,還是用戶輸入文字后提示文字才消失…
(2)操作成功后續(xù)反應(yīng):頁面跳轉(zhuǎn)裕循、彈框臣嚣、提示文字…
a.頁面跳轉(zhuǎn):
頁面切換方式:另開頁面、本頁切換
頁面起始定位:頁面起始位置剥哑、頁面其他錨點(diǎn)(例如用戶想評論某文章硅则,在列表頁點(diǎn)評論按鈕后,就會在另開的文章內(nèi)容頁直接定位到評論區(qū))
b.彈框:
匹配情況:彈出的彈框是否和觸發(fā)條件匹配
出現(xiàn)位置:一般情況下要一致株婴。因?yàn)閺椏蚴褂貌煌寮醭妫赡軐?dǎo)致彈出位置不同。
顯示時間(非操作類彈框):某些僅起到提示功能的彈框會自動顯示若干秒關(guān)閉困介。一般情況此類彈框上文案較少大审,顯示秒數(shù)應(yīng)該是全站一致的。
c.提示文字:
匹配情況:出現(xiàn)的提示文案是否和觸發(fā)條件匹配
關(guān)于操作成功后續(xù)反應(yīng)座哩,以上主要是在已確定會觸發(fā)某反應(yīng)情況下徒扶,測試其正確性。其實(shí)這里更重要的是要考慮在前置條件不同的情況下根穷,對某元素進(jìn)行相同操作姜骡,會觸發(fā)什么不同的反應(yīng)。即需要對各類情況進(jìn)行窮舉屿良。
eg:點(diǎn)擊關(guān)注按鈕觸發(fā)反應(yīng)窮舉:
a.未登錄用戶點(diǎn)擊該按鈕后效果圈澈;
b.已登錄用戶點(diǎn)擊該按鈕后效果(b1.未關(guān)注過對方、b2.已關(guān)注過對方尘惧、b3.自己關(guān)注自己)
窮舉時可以參考PRD康栈,但不要局限于PRD上列出的情況,畢竟有時也許PRD上會有小疏漏喷橙,要是程序員做的時候發(fā)現(xiàn)疏漏啥么,就自己隨手碼了一個簡易提示而忘記通知產(chǎn)品,而測試的時候也沒觸發(fā)到贰逾,等用戶實(shí)際操作出來就會造成不佳的用戶體驗(yàn)饥臂。
原文來自:http://www.51testing.com/html/10/n-3714410.html