那時候的游戲档押,是被冠以精神鴉片之稱的。
我一直到22歲祈纯。從最早的小霸王令宿,插屏式游戲機(jī),game boy腕窥,gba粒没,psp,ps3簇爆,ps4癞松,3ds拋開pc不說也算是斷斷續(xù)續(xù)玩了很多的游戲了。但讓我難受的一點就是以上沒有一個是我自己的機(jī)子入蛆。
從來都是問別人借來响蓉,或一中午,或一個月哨毁。我的游戲體驗都是這樣點點滴滴借來的枫甲。而且小時候最可怕的事情莫過于玩游戲機(jī)被爸媽發(fā)現(xiàn)。難以言喻挑庶,滲透到骨子里的怕言秸。
當(dāng)我現(xiàn)在,作為一名游戲策劃的時候迎捺,再來回復(fù)那些情感狀態(tài)復(fù)雜的游戲經(jīng)歷時举畸,我可以感受到游戲?qū)簳r的我的影響,我也能更加清晰的感覺到游戲所蘊含的力量凳枝。而它所承擔(dān)的社會價值將以我們難以想象的速度增長抄沮。我的理想是做出一款具有人文教育意義的游戲跋核,那就圓滿了。