在網(wǎng)上長期流傳著“一流的企業(yè)做標(biāo)準(zhǔn)式镐,二流的企業(yè)做品牌反镇,三流的企業(yè)做產(chǎn)品”這樣口號,堪稱企業(yè)界的心靈雞湯娘汞。
事實上歹茶,全面屏正在從技術(shù)性詞匯下放到宣傳廣告語,國產(chǎn)手機(jī)廠商之間爭論變成了誰先發(fā)明的全面屏手機(jī)廣告詞。
關(guān)于全面屏手機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)之爭惊豺,在手機(jī)廠商之間還未塵埃落定之時燎孟,谷歌開放Android O beta版下載將視線重新拉回了問題核心,盡管Android O仍舊是例行更新扮叨,但卻提醒眾人缤弦,Android系統(tǒng)才是全面屏手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)最關(guān)鍵的一環(huán)。而谷歌作為隱藏在Android背后的大BOSS彻磁,也理所當(dāng)然成為全面屏手機(jī)的最大受益者。
在谷歌最近發(fā)布的Pixel2/XL中狸捅,顯然已經(jīng)認(rèn)同了全面屏手機(jī)的發(fā)展趨勢衷蜓。但是除了硬件設(shè)計上迎合這種趨勢,在系統(tǒng)交互上繼承了HTC U11的側(cè)邊喚醒機(jī)制之外尘喝,能夠讓人耳目一新的新交互方式幾乎乏善可陳磁浇,或者說谷歌新瓶裝舊酒的方式證明其在全面屏手機(jī)上仍舊反應(yīng)遲鈍。
無處安放的“三大金剛”
被戲稱為“Android三大金剛”底部按鍵幾乎成為了搭載Android系統(tǒng)手機(jī)的標(biāo)配朽褪,返回置吓、主頁、多任務(wù)是Android系統(tǒng)交互邏輯的基石缔赠,所有第三方UI以及應(yīng)用軟件都需要遵守此設(shè)計規(guī)范衍锚,三大按鍵降低了Android陣營的碎片化,統(tǒng)一了基本體驗嗤堰。
而全面屏手機(jī)時代戴质,有一個不容忽視的問題:手機(jī)屏幕比例正在拉長,底部按鍵越來越接近單手觸控的極限距離踢匣。
從Android最初強(qiáng)制性的規(guī)定為16:9告匠,到現(xiàn)在小米mix的17:9、mix2的18:9离唬、三星S8的18.5:9后专,手機(jī)不僅屏幕越來越大,而且越來越長输莺。其結(jié)果就是單手握持沒問題戚哎,但是單手操作則成了一件更為困難的事情。
首先作為基礎(chǔ)交互模闲,三大按鍵屬于高頻操作功能建瘫,單手操作情境下力有未逮,而手機(jī)變長造成重心相對上移尸折,當(dāng)用戶為了照顧底部按鍵而握持下半部分則又必須用力握持防止掉落啰脚。返回、主頁、多任務(wù)作為高頻按鍵橄浓,在全面屏?xí)r代如此安置已然不合時宜粒梦。
而對于蘋果而言,這僅僅是技術(shù)問題荸实。蘋果iPhone X通過底部上劃返回主頁匀们、“向上輕掃并停頓一下”則是多任務(wù)等等,封閉的軟硬生態(tài)決定了蘋果可以裹挾應(yīng)用開發(fā)者一同解決適配問題准给。
而這則恰恰是Android的弱點泄朴,OHA作為一個“邦聯(lián)制”的開源生態(tài)中,各方之間相對獨立造成了Android陣營的軟硬件不協(xié)調(diào)露氮。比如在2013年蘋果iPhone 5s首次配備指紋識別技術(shù)之后祖灰,三星S5、華為Mate 7畔规、HTC One
max等旗艦都紛紛上馬指紋識別局扶,但是谷歌對此反應(yīng)遲緩,一直等到2015年9月底才在Android6.0中提供原生的指紋識別API叁扫。
這就意味著三妈,在推出Android6.0之前,第三方應(yīng)用開發(fā)者幾乎不會考慮Android版的指紋識別功能莫绣。在考慮到Android新版系統(tǒng)較低的升級率畴蒲,用戶想要體驗到除指紋解鎖外的功能,仍舊需要漫長的等待兔综。
同指紋識別不同的是饿凛,全面屏手機(jī)是一個系統(tǒng)性創(chuàng)新,如果取消Android三大按鍵软驰,將功能設(shè)置為劃動屏幕涧窒,谷歌既需要照顧用戶習(xí)慣與硬件創(chuàng)新,甚至還需要考慮第三方應(yīng)用的開發(fā)規(guī)范锭亏,防止不同功能操作之間的沖突纠吴。顯然,硬件廠商追求的極致視覺體驗向Android提出了更高的要求慧瘤,而以谷歌后知后覺的尿性戴已,必然不會冒然對Android系統(tǒng)進(jìn)行手術(shù)刀式的大改,反而可能等待行業(yè)產(chǎn)生相對成熟的解決方案再著手锅减。
遲到的防誤觸
防誤觸對于絕大多數(shù)的用戶而言是一個無法具體量化的感性功能糖儡,它的重要性是隨著智能手機(jī)邊框變窄而上升的。
而現(xiàn)在手機(jī)廠商已然全面進(jìn)入全面屏手機(jī)時代怔匣,就連手機(jī)廠商發(fā)布千元機(jī)都借機(jī)調(diào)侃一下全面屏握联。實際上,手機(jī)邊框變窄是無可爭議的事實,防誤觸機(jī)制需要成為一個系統(tǒng)底層無差別的優(yōu)化方案金闽,如同Android O加入畫中畫功能一樣纯露。
包括三星、小米代芜、努比亞這些廠商在手機(jī)邊框處理上向來激進(jìn)埠褪,三星S6 edge、S7 edge挤庇、小米mix钞速、努比亞Z11等主打超窄甚至是無邊框的手機(jī)產(chǎn)品在防誤觸處理上要么如同隔靴搔癢,要么用力過猛嫡秕,基本都踩過防誤觸的坑玉工。顯然防誤觸優(yōu)化機(jī)制往往需要經(jīng)過多代調(diào)試才能達(dá)到理想狀態(tài)。
全面屏是手機(jī)行業(yè)的一個大版本更新淘菩,無論是Android陣營的旗艦廠商亦或者是山寨小廠,其實都在磨刀霍霍急于向全面屏手機(jī)過渡屠升,如果Android防誤觸不及時跟進(jìn)潮改,很容易會造成用戶體驗混亂,甚至?xí)泳徲脩舻膿Q機(jī)導(dǎo)向腹暖,更加排斥全面屏手機(jī)汇在。
此外,除了防誤觸機(jī)制脏答,基于無邊框的交互操作仍舊值得期待糕殉。
Android系統(tǒng)向來都有拿來主義的傳統(tǒng),從不介意吸收各家之長殖告。事實上阿蝶,谷歌Pixel 2/Pixel XL也借鑒了HTC U11的Edge Sense功能,加入了邊緣壓力感應(yīng)黄绩。
對于消費級電子產(chǎn)品羡洁,往往都是為了美觀性而妥協(xié)實用性。如何能夠在有限的空間中創(chuàng)造更合適的交互邏輯除了靈感突現(xiàn)之外爽丹,更多的是經(jīng)驗之談筑煮。
AI為先,忽略硬件
蘋果首席設(shè)計師Jony Ive曾在《紐約客》舉辦的一次科技嘉年華上表示iPhone X的研發(fā)計劃始于五年前粤蝎,而Android甚至在去年仍舊抵制全面屏創(chuàng)新真仲。而人機(jī)交互設(shè)計往往就是設(shè)計人員對于發(fā)展趨勢的理解與體現(xiàn)。
從iPhone
X來看初澎,蘋果連續(xù)四代iPhone未曾對外觀設(shè)計大改秸应,實際上是醞釀大招。而Android縫縫補(bǔ)補(bǔ)似乎就是為了等待蘋果憋大招,谷歌在這一局所展現(xiàn)的遲鈍恰好證明了在缺乏硬件基礎(chǔ)的情況下灸眼,系統(tǒng)更新很容易進(jìn)入死胡同卧檐。
Android O這次更新有兩個很明顯的特征:AI為先,優(yōu)化為主焰宣。
一霉囚、
Android?O以及Pixel2/XL手機(jī)、Google Home等產(chǎn)品都體現(xiàn)了谷歌圍繞AI概念打造硬件產(chǎn)品的思想匕积,顯然這也符合谷歌AI為先的戰(zhàn)略盈罐。而Android在谷歌產(chǎn)品序列中多少有些被動,Google Assistant闪唆、Google photos盅粪、Google Lens這些商業(yè)化AI服務(wù)正在Android O升級中占據(jù)核心位置。
顯然悄蕾,Android正在成為谷歌測試AI性能的試驗品票顾,數(shù)十億的Android設(shè)備不僅僅可以幫助谷歌AI構(gòu)建一個完美的實驗環(huán)境,并且海量數(shù)據(jù)也反哺AI帆调,形成了一個正向反饋奠骄。
二、
為低端手機(jī)打造的簡化版Android Go番刊、Android O更嚴(yán)格的后臺進(jìn)程管理含鳞、更快的啟動速度等等,這些都體現(xiàn)了谷歌對于智能手機(jī)行業(yè)需求的理解芹务。簡單而言蝉绷,除了AI之外,其實大家并未從Android O的更新中看出對未來有什么前瞻性枣抱,更多的是小修小補(bǔ)熔吗。
對硬件創(chuàng)新缺乏預(yù)判直接導(dǎo)致了谷歌對Android更新的反應(yīng)遲鈍。前段時間沃但,谷歌將HTC手機(jī)業(yè)務(wù)收入囊中磁滚,我個人認(rèn)為其不乏iPhone X的刺激,使得谷歌意識到忽略硬件設(shè)計趨勢的Android正在被Ios甩開宵晚。
全面屏手機(jī)形態(tài)未定垂攘,Android陣營廠商之間除了借鑒蘋果之外仍舊處于摸索階段,Android系統(tǒng)更新能否為硬件創(chuàng)新提供足夠的支持淤刃,不免讓人忐忑晒他。
無論如何,軟件作為硬件的價值延伸逸贾,其重要性毋庸置疑陨仅。盡管Android陣營的全面屏手機(jī)在硬件設(shè)計上可圈可點津滞,甚至于定制UI也各有特色;但無論是Android的三大按鍵灼伤、防誤觸以及第三方應(yīng)用生態(tài)這些系統(tǒng)級的升級改造触徐,仍舊需要谷歌親自操刀。