關(guān)于適配的核心概念:
- px: 像素宠蚂,我們平常說的分辨率1080*1920的屏幕,單位就是px童社,即橫屏上有1080個(gè)物理像素點(diǎn)求厕,豎屏上有1920個(gè)物理像素點(diǎn)。
- dpi: 像素密度,用來描述單位屏幕上像素點(diǎn)的多少呀癣,越多越清晰美浦,計(jì)算方式:屏幕寬的像素(px)/屏幕的寬(inch)或者屏幕長的像素(px)/屏幕的長(inch)
- dp: 像素?zé)o關(guān)密度,安卓專用的單位项栏,理解起來有些困難浦辨,先記住名字。
開發(fā)者在xml中用到的都是dp忘嫉,而不用px荤牍,因?yàn)樽詈蠼缑嬖谡故镜臅r(shí)候都會轉(zhuǎn)化為px出現(xiàn)在屏幕上,如果你將一個(gè)view的寬設(shè)為30px庆冕,在橫屏分辨率為300px的手機(jī)上占屏幕的1/10,在橫屏分辨率為480px的手機(jī)上這個(gè)view占1/16劈榨,而如果使用dp來做單位访递,dp會根據(jù)手機(jī)屏幕的dpi自動做調(diào)整,轉(zhuǎn)換為不同大小的px同辣,同樣大小的dp拷姿,大屏幕上大px,小屏幕上小px旱函。
轉(zhuǎn)換關(guān)系:
- px = dpi/160*dp
- px = density*dp
- density = dpi/160
思路
- 適配思路
當(dāng)我們在屏幕上看到view的時(shí)候响巢,系統(tǒng)會根據(jù)程序員設(shè)置的view的dp和手機(jī)屏幕的dpi計(jì)算出view的px,px是多少view就是多大棒妨,現(xiàn)在我們需要適配多種屏幕踪古,最終目的就是使view和屏幕的比例都一樣,屏幕的px是廠商固定好的券腔,我們只有改變view計(jì)算后顯示的px值來保證他們的比例都一樣伏穆。 - 實(shí)現(xiàn)思路
現(xiàn)在就要考慮如何改變系統(tǒng)最后計(jì)算出的px了,px=density*dp纷纫,系統(tǒng)是根據(jù)這個(gè)公式去計(jì)算view顯示的px的枕扫,如果在代碼中動態(tài)的改變每個(gè)view的dp,我們可以實(shí)現(xiàn)適配辱魁,工作量太大烟瞧,不現(xiàn)實(shí),那么我們只有改變density的值了染簇,
density解析:density在每個(gè)設(shè)備上都是固定的参滴,density=dpi/160,意思就是1dp占多少像素剖笙,這個(gè)值是可以在代碼中改變的 - 最終方案
那么我們該考慮如何改變density的值卵洗,讓他最后計(jì)算出來的px是我們想要的px呢,如果我們的設(shè)計(jì)圖寬度是360dp,屏幕寬的px是720px过蹂,現(xiàn)在我們在設(shè)計(jì)圖上有一個(gè)寬180dp的view(即占屏幕的一半)十绑,適配后實(shí)際顯示的px應(yīng)該應(yīng)該是360px,density=px/dp->density=2酷勺;這個(gè)2就是我們在這個(gè)px=720的設(shè)備上的density本橙,通過屏幕寬的px/設(shè)計(jì)圖寬的pd來動態(tài)的改變每個(gè)設(shè)備的density,從而改變最后顯示出來的px脆诉。
如果看完思路還是不會的話甚亭,那就直接復(fù)制代碼拿去用吧
代碼實(shí)現(xiàn)
工具類
class ScreenAdaptUtil {
companion object {
fun setCustomDensity(activity:Activity,application: Application){
val applicationMetrics = application.resources.displayMetrics
var targetDensity:Float = (applicationMetrics.widthPixels/360).toFloat()
var targetDensityDpi = 160*targetDensity
applicationMetrics.density = targetDensity
applicationMetrics.scaledDensity = targetDensity
applicationMetrics.densityDpi = targetDensityDpi.toInt()
val activityMetrics = activity.resources.displayMetrics
activityMetrics.density = targetDensity
activityMetrics.scaledDensity = targetDensity
activityMetrics.densityDpi = targetDensityDpi.toInt()
}
}
}
在activity中應(yīng)用
ScreenAdaptUtil.setCustomDensity(this,application)