Oculus在上周舉行的Connect大會(huì)上公布了大量跟VR有關(guān)的信息捻艳。其研究部門(mén)亮出了全新的一體化頭顯认轨;母公司Facebook則展示了一些新的社交功能;Oculus降低了Rift頭顯的最低規(guī)格標(biāo)準(zhǔn)恩急,新算法把PC成本直砍數(shù)百美元(不過(guò)仍需不少的投入)。然后此叠,Oculus首席科學(xué)家Michael Abrash來(lái)詳細(xì)描述了2021年VR頭顯的功能灭袁。
但我們還有很多關(guān)于Oculus愿景的問(wèn)題窗看,相信很多VR行業(yè)人士都跟YiViAn一樣想知道。比如:Rift的雙攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)跟蹤設(shè)置跟最終的“房間尺度”體驗(yàn)相比如何?如果有無(wú)線一體化頭顯构罗,為什么我們還需要Rift呢智玻?Abrash最新穎的預(yù)言之一:“增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)”到底是怎么一回事? 對(duì)此盖彭,Oculus的首席執(zhí)行官Brendan Iribe給予了解答召边。
1. 大部分Rift體驗(yàn)(包括大部分的VR)都不會(huì)是房間尺度
默認(rèn)Oculus Touch套裝包括一個(gè)追蹤攝像頭隧熙,這樣Rift總共就有兩個(gè)追蹤攝像頭幻林,這樣可以追蹤360度的運(yùn)動(dòng)沪饺。但如果想獲得像HTC Vive那樣“房間尺度”VR體驗(yàn),你還必須單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)額外的攝像頭件余。Iribe解釋了具體區(qū)別:
對(duì)于房間尺度,我們希望確保它能夠覆蓋一個(gè)相當(dāng)大的區(qū)域攘烛,要做到這一點(diǎn)坟漱,我們一共需要三個(gè)傳感器更哄。我們所講的360度是一個(gè)較小的空間,你不會(huì)走在房間中周圍走動(dòng)觅捆,而只是站在一個(gè)相對(duì)固定的地方小范圍移動(dòng)栅炒,但只需兩個(gè)傳感器就可做到這一點(diǎn)术羔。
『我們的確相信VR領(lǐng)域中會(huì)有很多人使用像PlayStation VR這樣的設(shè)備∈鸵疲』
Iribe認(rèn)為第三個(gè)攝像頭是為“愛(ài)好者”而制作玩讳,或者說(shuō)能把整個(gè)房間用于VR的一個(gè)相對(duì)較小的群體嚼贡。
我認(rèn)為大多數(shù)開(kāi)發(fā)者會(huì)按照前向和360度進(jìn)行設(shè)計(jì),因?yàn)榇蟛糠钟布际鞘褂眠@樣的設(shè)計(jì)豆巨,特別是因?yàn)樗髂嵋呀?jīng)入局…開(kāi)發(fā)者最終還是希望有盡可能多的用戶往扔,所以我們的確相信在VR領(lǐng)域中會(huì)有很多人使用像PlayStation VR這樣的設(shè)備…雖然它(PSVR)在性能上不能媲美Rift或其他連接PC的VR熊户,(比如說(shuō))Vive和其他平臺(tái),但我想蝗罗,這對(duì)大部分人來(lái)說(shuō)這已經(jīng)足夠好了。
我認(rèn)為許多開(kāi)發(fā)者都想要瞄準(zhǔn)所有這些不同的VR設(shè)備沼琉。因?yàn)槭袌?chǎng)才剛剛起步桩匪,他們需要瞄準(zhǔn)所有這些平臺(tái),這樣才能維持下去闺骚。
更直白地說(shuō)僻爽,有了第三個(gè)攝像頭贾惦,Vive能做什么,現(xiàn)在Rift也能做到碰镜,而Oculus認(rèn)為大多數(shù)人實(shí)際上都不需要第三個(gè)攝像頭洋措。
2. 一體化頭顯不會(huì)取代PC或移動(dòng)VR
如果一體化頭顯的性能如此出色杰刽,那么為什么我們還需要購(gòu)買(mǎi)更昂貴的Rift呢王滤?主要原因是計(jì)算能力雁乡。如果有更強(qiáng)的計(jì)算能力,你就可以讓一切都變得更好:運(yùn)行更快曲饱,更流暢珠月;制作更廣闊啤挎,更復(fù)雜的虛擬世界。正如我們之前所說(shuō)的一樣胜臊,目前一體化頭顯原型的性能跟Gear VR相當(dāng)。
『總是會(huì)有一個(gè)非常大的PC VR市場(chǎng)黑忱≈危』
我認(rèn)為總是會(huì)有一個(gè)非常大的PC VR市場(chǎng)沥邻。每一個(gè)迭代都是向前發(fā)展,因?yàn)闆](méi)有東西可以替代插入式GPU和CPU埃跷,或是能與之進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)…在移動(dòng)端邮利,Gear VR能把價(jià)格降低到1百美元以下的范圍,你還能通過(guò)預(yù)購(gòu)或購(gòu)買(mǎi)(三星)手機(jī)免費(fèi)獲取剪勿。這很難與之進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)厕吉。
另一方面械念,一體化Oculus頭顯的價(jià)格范圍會(huì)在Rift和Gear VR之間。Iribe承諾项钮,一體化頭顯會(huì)非常容易使用烁巫,他說(shuō)“你不需要連接手機(jī)宠能,不需要插入到電腦棍潘,只是把它戴在頭上就可以了崖媚,你只需確保其有充足的電力恤浪。”
3. Rift還是最適合高端PC
現(xiàn)在更為廉價(jià)的計(jì)算機(jī)和更多的筆記本電腦都可以驅(qū)動(dòng)Rift荠呐,這是由于Oculus推出的一個(gè)名為異步空間扭曲(asynchronous spacewarp)的技術(shù)泥张,大體上可以讓計(jì)算機(jī)每秒只渲染45幀,但頭顯中卻能顯示90幀媚创。但在理想情況下钞钙,Oculus仍然希望你擁有一臺(tái)配置不錯(cuò)的電腦声离。
我認(rèn)為人們存在一點(diǎn)誤解。我們沒(méi)有改變推薦規(guī)格標(biāo)準(zhǔn)…你會(huì)說(shuō)出其中的區(qū)別本刽。如果我給你一臺(tái)推薦規(guī)格的機(jī)器和一臺(tái)最低規(guī)格的機(jī)器子寓,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)兩者的區(qū)別世囊。推薦的規(guī)格能帶來(lái)更好的體驗(yàn)窿祥。但現(xiàn)在我們也可以在較低端的電腦上運(yùn)行(VR)。雖然這看起來(lái)沒(méi)有(高端電腦)那么好嗤瞎,但看起來(lái)仍然不錯(cuò)”雌妫現(xiàn)在為更多的硬件打開(kāi)了大門(mén)靠胜。
不過(guò)毕源,Iribe表示自己希望Rift在未來(lái)幾年內(nèi)兼容“幾乎是所有的新式筆記本電腦和臺(tái)式電腦”霎褐,當(dāng)然這些設(shè)備還需要搭載現(xiàn)代GPU冻璃。
4. 在未來(lái)幾年內(nèi)大概不會(huì)出現(xiàn)一臺(tái)新的Rift
我們習(xí)慣于智能手機(jī)不斷進(jìn)行迭代损合,每年都會(huì)有小的功能調(diào)整。但I(xiàn)ribe表示Oculus Rift不會(huì)遵循這個(gè)規(guī)律跋炕。這并不令人意外律适,但對(duì)于那些擔(dān)心自己購(gòu)買(mǎi)的新頭顯到貨后就成為過(guò)時(shí)產(chǎn)品的人來(lái)說(shuō)擦耀,這值得重復(fù)說(shuō)明。
『我們大概不會(huì)對(duì)Rift進(jìn)行漸進(jìn)式的小更新分瘾∮跸担』
我們大概不會(huì)對(duì)Rift進(jìn)行漸進(jìn)式的小更新汽纤。我們要做的事情是要實(shí)現(xiàn)下一個(gè)重大的飛躍蕴坪。我們希望未來(lái)可以為Rift帶來(lái)全新的功能…我認(rèn)為大部分的[VR頭顯]市場(chǎng)希望獲取大量的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和經(jīng)驗(yàn)。 然后幾年后背传,邁向下一代的VR径玖。這也是我們所期待的事情。
5. Mac用戶大概不會(huì)希望購(gòu)買(mǎi)Rift
但最為流行的筆記本電腦之一:蘋(píng)果的MacBook系列呢赞赖? Oculus的創(chuàng)始人帕爾默·拉奇曾說(shuō)過(guò),Oculus正在等待蘋(píng)果“推出一臺(tái)好電腦”始绍。但I(xiàn)ribe認(rèn)為一體化頭顯能解決這個(gè)問(wèn)題话侄。
對(duì)于筆記本電腦的用戶,特別是MacBook用戶年堆,我認(rèn)為獨(dú)立設(shè)備能更好地服務(wù)這一類用戶变丧。鑒于蘋(píng)果用戶的性質(zhì),我認(rèn)為他們不太可能將他們將VR頭顯連接到筆記本電腦上童擎,他們更可能會(huì)使用一體化頭顯顾复。
6. 一體化頭顯會(huì)讓背包PC變得過(guò)時(shí)
市場(chǎng)上有幾家公司正在研發(fā)獨(dú)立的可穿戴式PC芯砸,無(wú)需線纜就可實(shí)現(xiàn)自由行走。但值得注意的是假丧,這只適用于HTC Vive或自定義的追蹤系統(tǒng)包帚,因?yàn)镽ift的攝像頭必須直接插入到PC之中渴邦。事實(shí)上羽德,Oculus對(duì)此并不擔(dān)心迅办。
『在VR中時(shí)站欺,我可不想穿上一個(gè)背心纤垂∏吐伲』
我們的目標(biāo)是一體化頭顯吼鱼,不需要背包菇肃。在VR中時(shí)取募,我可不想穿上一個(gè)背心,我只想戴上頭顯斗忌。市場(chǎng)上有一些公司正在研發(fā)倉(cāng)庫(kù)尺度(VR)旺聚,但在一個(gè)如此大的空間中追蹤精度通常并不是那么準(zhǔn)確砰粹。
由內(nèi)而外的追蹤在分辨率和追蹤性能上要比倉(cāng)庫(kù)尺度系統(tǒng)更好伸眶。另外,那些倉(cāng)庫(kù)尺度的系統(tǒng)可能會(huì)非常昂貴而且需要許多不同的設(shè)備厘贼。由內(nèi)而外的追蹤只需頭顯和某種輸入設(shè)備,就這么多毁欣。而且會(huì)非常實(shí)惠岳掐。
7. 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)不會(huì)結(jié)合在一起(暫時(shí))
多年來(lái)串述,人們(包括Facebook的馬克·扎克伯格)一直在預(yù)測(cè)將來(lái)會(huì)出現(xiàn)一副這樣的眼鏡:既可渲染完整的虛擬世界执解,又可切換到另一個(gè)功能把虛擬影像疊加在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景之中。但I(xiàn)ribe似乎并不這樣認(rèn)為纲酗,他說(shuō) “VR和AR將會(huì)繼續(xù)劃分為兩個(gè)不同的類別”衰腌。正如Abrash在他的演講中所詳細(xì)描述的一樣新蟆,他說(shuō)我們更有可能擁有“增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)”而不是超現(xiàn)實(shí)的全息影像:在VR中重建真實(shí)世界,然后添加或改變其中一部分右蕊。
『VR和AR將會(huì)繼續(xù)劃分為兩個(gè)不同的類別琼稻。』
有可能是增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)饶囚,戴上這個(gè)Rift帕翻,這對(duì)VR眼鏡之后,你可以看到真實(shí)的世界萝风,但這個(gè)世界是在3D中進(jìn)行渲染出來(lái)的熊咽。我們的樣子也跟現(xiàn)實(shí)生活中的不一樣,我們看起來(lái)會(huì)像3D角色横殴。我們會(huì)看起來(lái)會(huì)很不錯(cuò)堕花,但并不是在現(xiàn)在這種分辨率下瞄崇。
對(duì)Iribe來(lái)說(shuō),最大的問(wèn)題是創(chuàng)建一個(gè)完全適合真實(shí)世界的單個(gè)對(duì)象(比如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司Magic Leap所承諾的一樣)比創(chuàng)建一個(gè)受你控制的完整環(huán)境更困難。
在AR中,你很快就會(huì)知道某樣?xùn)|西是不是真實(shí)的物體大渤,雖然我相信它看起來(lái)會(huì)很不錯(cuò)。我認(rèn)為無(wú)論HoloLens還是其他產(chǎn)品砸脊,都可以讓這些對(duì)象看起來(lái)很不錯(cuò)驱显,但你還是可以發(fā)現(xiàn)這并不是真實(shí)的物體伏恐。
聯(lián)系方式:0755-81699111
課程網(wǎng)址: http://www.vrkuo.com/course/vr.html