Nintendo Switch(以下簡稱NS)已經(jīng)公布一段時間了案铺,我想談?wù)勎业目捶ā?/p>
任天堂搞了個大新聞潮饱,模糊家用機(jī)和掌機(jī)的界限妹沙。為何說這是大新聞,因為NS定位上腳踩手游题翰、掌機(jī),比肩其他家用機(jī)檐嚣。
為何腳踩手游脊奋、掌機(jī)。因為目前掌機(jī)市場任天堂一家獨(dú)大富玷,索尼的精力向PS4和PSVR傾斜璧坟,微軟根本沒有掌機(jī)產(chǎn)品,哪有阻擋任天堂掌機(jī)的對手赎懦。而且手游主要操作方式是觸屏雀鹃,極其少數(shù)包含陀螺儀,這就造成無法精確操作励两。話說黎茎,手游的作用是消化碎片時間的,內(nèi)容僅有塔防類当悔、卡牌類傅瞻、簡單動作類,無法與任天堂匹敵盲憎。
比肩其他家用機(jī)嗅骄。因為任天堂的IP豐富,夸張點(diǎn)說所有游戲類型都能在任天堂找到對應(yīng)IP饼疙。而且構(gòu)架更貼近主流溺森,雖然不是X86構(gòu)架,但是很容易兼容X86。還有屏积,低機(jī)能不完全是壞事澡罚。低機(jī)能有利于降低開發(fā)成本和加速開發(fā)速度,這一點(diǎn)更容易吸收如LEVEL-5(“二之國”系列的開發(fā)商)肾请、ATLUS(“女神異聞錄”系列開發(fā)商)之類開發(fā)商加入開發(fā)游戲留搔。因為高機(jī)能導(dǎo)致高開發(fā)費(fèi)用、高開發(fā)周期铛铁,在已經(jīng)存在的高清化游戲平臺上體現(xiàn)頗為明顯隔显。
話說NS的機(jī)能也不要太悲觀饵逐。對比一下括眠,PS3有G70架構(gòu)136個CUDA,Tegra X1有Maxwell構(gòu)架的256 個CUDA倍权,NS所采用的最新定制Tegra芯片可能保證在Tegra X1的水平或者更強(qiáng)掷豺。我想,在家用機(jī)模式下能達(dá)到PS3的水平薄声;掌機(jī)模式保持540P保證續(xù)航当船。
在此機(jī)能下,續(xù)航應(yīng)該也不用太擔(dān)心默辨,因為Tegra X1的平均功耗是1.5W德频,定制版Tegra也可能維持在這個量級水平。畢竟5.5寸手機(jī)已經(jīng)能做到容納2800毫安到3300毫安的電池了缩幸;就算續(xù)航差強(qiáng)人意壹置,我們還有充電寶。(手柄更不用擔(dān)心表谊,現(xiàn)在的藍(lán)牙功能很省電)
任天堂真的因為想搞大新聞而變了嗎钞护?沒有。在按鍵上有從N64集成下來的C(功能)鍵爆办,在NGC一直幾乎延續(xù)下來的雙搖桿难咕, 在SFC一直幾乎延續(xù)下來的ABXY鍵、肩鍵押逼,還是強(qiáng)調(diào)多人面連步藕;那個“”大新聞“”是把任天堂一直堅持的理念用更先進(jìn)的成熟技術(shù)展現(xiàn)出來。
看看同樣想搞“大新聞”的索尼挑格,它選擇了VR咙冗。VR是不錯,就是線太多漂彤、有暈眩感雾消、游戲的交互邏輯需要重新探索……灾搏。看來還是任天實惠立润。
關(guān)于中文狂窑,我想不要急,因為急也沒有用桑腮。在Wii時代泉哈,任天堂臺灣是有幾款中文版Wii游戲,在臺銷售的Wii是日版破讨;3DS時代丛晦,港版3DS中文版卡帶帶有簡繁中文(明確標(biāo)明繁體中文,不帶簡體中文)提陶。我個人認(rèn)為烫沙,只要美日市場銷量好,任天堂會考慮中文的隙笆。畢竟有iQue(神游)“潛伏”在中國大陸锌蓄。哪怕iQue已死,只要有錢賺撑柔,也會出現(xiàn)任天堂中國分公司瘸爽。
我想,在可預(yù)計的未來乏冀。我們可以在NS隨時隨地玩“”白了少年頭“”的《火焰紋章》蝶糯、“沒有綠帽子”的《塞爾達(dá)傳說》和“紅的一如既往”的《超級馬力歐》。也許《合金裝備4 愛國者之槍》辆沦、《偶像大師》XBOX360版初代移植也會出現(xiàn)(當(dāng)然是超級小概率事件)。
反正识虚,我對NS是樂觀的肢扯。