如果我負責(zé)公司苹熏,即使只有1年或兩年,我也不會考慮為其他平臺發(fā)布游戲币喧,這也許會帶來短期的利潤轨域,不過我要為公司的長久利益考慮∩辈停”——巖田聰
(建議大家去找這篇文章讀一讀:《巖田聰:任天堂要守護健全的游戲世界》)
巖田聰?shù)倪@段話很值得解讀
一干发、現(xiàn)在的手游市場不明朗,冒然進入風(fēng)險很大
這和國內(nèi)的一大游戲巨頭網(wǎng)易比較像史翘,每次都不是最快進入市場的枉长,但經(jīng)常都能夠后來居上〖叫現(xiàn)在的手游成功性具有很強的偶然性,很少有公司能夠再三生產(chǎn)出成功的作品必峰,Rovio洪唐、popcap、King吼蚁、Supercell在游戲成功后凭需,估值都得到大幅度的提升,但當(dāng)游戲進入周期末期肝匆,都面臨發(fā)展困境粒蜈,無法再開發(fā)出和前作一樣成功的游戲。任天堂不是不會進入移動游戲旗国,而是在等待一種行而有效可復(fù)制的成功方式枯怖。
如果任天堂現(xiàn)在選擇冒然進入手游,假如沒法成功呢能曾?那么任天堂苦心經(jīng)營數(shù)十年的粉絲文化度硝,可能就會在一夜之間悄然崩塌,任天堂將再也沒有翻身的機會借浊。這里想起了當(dāng)年的諾基亞塘淑,看到安卓勢起的時候,如果當(dāng)時能夠把塞班系統(tǒng)的體驗改善一個層級蚂斤,而不是選擇匆忙進入WP平臺存捺,也許不會敗得這么快。也許老任正是從這個龐大手機帝國的失敗中汲取了經(jīng)驗曙蒸。等到時機成熟捌治,任天堂憑借自身多年在移動游戲上的開發(fā)經(jīng)驗,秒殺市場上一些坑爹游戲纽窟,這又有何難呢肖油?
(PS:如果任天堂不準(zhǔn)備進入手游,F(xiàn)lappy Bird又怎么會被下架呢臂港?)
二森枪、不會考慮為其他平臺發(fā)布游戲,不代表不會授權(quán)IP
任天堂最高貴的資產(chǎn)就在于塞爾達审孽、超級馬里奧等一系列享譽十多年的這些游戲角色县袱,每個游戲角色都可以延伸出無數(shù)的IP,被改編成無數(shù)種不同類似的游戲佑力。任天堂的游戲大多都是休閑類游戲式散,天然就適合移動碎片化場景。也許任天堂不會為其他平臺發(fā)布游戲打颤,但如果授權(quán)給其他更加成熟的游戲公司暴拄,未嘗不是一種新的嘗試漓滔。你不知道的一件事情是GungHo的《智龍迷城》在日本本已經(jīng)面臨增長瓶頸,但因為被移植到任天堂3DS平臺后乖篷,重獲新生响驴。既然手游被移植到3DS平臺被證明是可行的,那么任天堂為什么不能把IP授權(quán)給其他游戲廠商那伐,讓他們做手游踏施,等到在手游平臺成功上后,再回遷到3DS平臺呢罕邀?
三、成為一個專職的手機游戲研發(fā)商并不符合任天堂的長期利益
不管怎么樣养距,任天堂最為看重的仍然是主機游戲市場诉探。手游相對主機游戲所占的市場份額其實還很小,沒道理放棄更大的市場棍厌,而跑去競爭更加殘酷的手游去玩肾胯。任天堂再怎么不濟,它仍然是世界三大主流游戲機廠商耘纱,這是支持其股價最為重要的概念敬肚。前段時間看到新聞,任天堂已經(jīng)在準(zhǔn)備最新一代的Wii u束析,并號稱性能秒殺Xbox one和PS4艳馒,姑且不論消息的真假。但這種可能性卻是存在的员寇。而一旦把精力全部放在手游上弄慰,也許任天堂就真的掉隊了。所以這不符合任天堂的長期利益蝶锋。就像文中所說的那樣陆爽,任天堂隨時可以進軍手機游戲,那么又何必急在一時呢扳缕?
還有媽蛋慌闭,誰說3DS上的游戲不是移動游戲的?今年老任最成功的《口袋妖怪:XY》不是移動游戲躯舔?驴剔?任天堂在移動游戲上并沒有失敗,3DS仍然是一個非常優(yōu)秀的移動游戲平臺庸毫,現(xiàn)在任天堂發(fā)展遭遇困境仔拟,主要是Wii U系列主機遭到了Xbox one和PS4的巨大挑戰(zhàn),做手機游戲難道就能改變這個現(xiàn)狀了嗎飒赃?
最后用巖田聰?shù)囊欢卧拋斫Y(jié)束本文利花,“為了滿足優(yōu)越感和虛榮心科侈,用戶會不斷付費,這就支撐了社交游戲公司利益炒事。這樣的收費方式或許能帶來短期的利益臀栈,但是不能夠建立公司和用戶之間長期的關(guān)系。任天堂會用屬于自己的方法發(fā)展社交游戲挠乳,守護健全的游戲世界权薯。”