Unity與Android交互方案優(yōu)化版續(xù):使用自定義Activity

引言

在寫了Unity與Android交互方案優(yōu)化版這篇文章得到了大家的認可,很多大佬評論說該方案用起來還可以。不過也有很多人咨詢,如果需求要在原生的Activity里實現(xiàn)一些回調(diào)的重寫躲因,或者是某些SDK需要自定義的Activity開發(fā)時早敬,該怎么做。其實實現(xiàn)起來還是比較簡單的大脉,這里也提供一個方案搞监,同樣是減少了那些繁瑣的操作步驟,盡量簡單的讓您快速實現(xiàn)需求镰矿。

本文適用對象

  • 有一定的Unity開發(fā)經(jīng)驗琐驴,會使用Unity
  • 有一定的Android開發(fā)經(jīng)驗,會使用AndroidStudio秤标,會看查看調(diào)試信息
  • 本文的所有內(nèi)容基于Unity與Android交互方案優(yōu)化版提供的方案之上绝淡,為其擴展、加強

方案優(yōu)勢

  • 需要引用unity下的class.jar苍姜,但是該jar并不會被打包出來牢酵,所以沒有網(wǎng)上其他方案的那些繁瑣的解壓、拷貝等步驟衙猪。
  • 需要在Unity的/Plugins/Android下放置AndroidManifest.xml文件馍乙,因為必須要描述自定義的Activity等信息。
  • Unity打包時PackageName不依賴于引用文件
  • 發(fā)布簡單垫释,只需要導(dǎo)出arr并直接拷貝到/Plugins/Android目錄下即可使用潘拨,不用對文件做任何修改

文章DEMO對應(yīng)的IDE版本

  • AndroidStudio 3.4.1 (親測通過)
  • Unity 2018.4.0 (親測通過)

流程

因為項目是基于Unity與Android交互方案優(yōu)化版擴展而來的,所以我們這里省略掉前戲饶号,而是直接開始高潮部分铁追。

Android部分

放置unity的class.jar

首先我們拷貝unity安裝目錄下針對的class.jar到AndroidStudio中庫項目下的tempLibs目錄中。這里我用的是Unity 2018.4.0版本茫船,拷貝的文件是"[Unity安裝路徑]\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes\class.jar"

一般來說說Android開發(fā)時琅束,依賴的庫文件都是放到libs目錄中的,但是該目錄中的內(nèi)容默認是打包時會一起編譯進包的算谈,所以我們自己建立一個tempLibs(名字你隨便壬鳌)目錄,來放這種不參與編譯的jar然眼。

修改build.gradle文件
這一個地方很關(guān)鍵艾船,請仔細閱讀

修改build.gradle文件,的dependencies部分高每,添加class.jar的引用屿岂,這里切記用compileOnly,這樣打包aar的時候鲸匿,該class.jar不會被打包出去爷怀。

dependencies {
    implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
    compileOnly files('tempLibs/classes.jar') //使用compileOnly指定該jar只是開發(fā)時引用,編譯時不導(dǎo)出
}
寫一個自定義的Application

我們創(chuàng)建一個CustomApplication文件带欢,繼承自Application运授。為了方便測試烤惊,我們重寫onCreate方法

import android.app.Application;
import android.util.Log;
public class CustomApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Log.i("unity_with_android_plus", "老子就是自定義的Application");
    }
}
寫一個自定義的Activity

我們創(chuàng)建一個CustomActivity文件,繼承自UnityPlayerActivity吁朦。為了方便測試柒室,我們重寫onCreate方法

這就是為什么要引入class.jar的原因,因為我們要繼承 "com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" 這個類

import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
public class CustomActivity extends UnityPlayerActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle bundle) {
        super.onCreate(bundle);
        Log.i("unity_with_android_plus", "老子就是自定義的Activity");
    }
}

Unity部分

編寫AndroidManifest.xml文件

我們在Assets/Plugins/Android目錄下逗宜,新建一個文件AndroidManifest.xml伦泥。內(nèi)容如下

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.jing.unity" >
    <application
        android:name="com.jing.CustomApplication"
        android:label="@string/app_name">
        <activity android:name="com.jing.CustomActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
            <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="unity" />
            <meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />
        </activity>
    </application>
</manifest>

在這里,可以看到我們明確指出了Application使用的是我們自定義的CustomApplication锦溪,Activity使用的是CustomActivity。至于其它的參數(shù)的含義府怯,請各位大佬自行百度android知識刻诊。

測試

我們配置一下BuildSettings,確保勾上Development Build牺丙。然后打包APK開始測試则涯。

讓程序運行起來,我們可以在AndroidStudio的Logcat里看到我們自定義的Application以及Activity已經(jīng)起作用了冲簿,并打印了日志信息粟判。

android_logcat_info.png

DEMO地址

結(jié)束語

基本上該文章配合之前的文章,可以解決我們在Unity和Android交互開發(fā)中遇到的所有問題峦剔,為所欲為了档礁。如果后續(xù)還有其它的更好的方案,我會再更新吝沫。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末呻澜,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子惨险,更是在濱河造成了極大的恐慌羹幸,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 218,204評論 6 506
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件辫愉,死亡現(xiàn)場離奇詭異栅受,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機恭朗,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,091評論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進店門屏镊,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人痰腮,你說我怎么就攤上這事闸衫。” “怎么了诽嘉?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 164,548評論 0 354
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵蔚出,是天一觀的道長弟翘。 經(jīng)常有香客問我,道長骄酗,這世上最難降的妖魔是什么稀余? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,657評論 1 293
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮趋翻,結(jié)果婚禮上睛琳,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己踏烙,他們只是感情好师骗,可當(dāng)我...
    茶點故事閱讀 67,689評論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著讨惩,像睡著了一般辟癌。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上荐捻,一...
    開封第一講書人閱讀 51,554評論 1 305
  • 那天黍少,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼处面。 笑死厂置,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的魂角。 我是一名探鬼主播昵济,決...
    沈念sama閱讀 40,302評論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼野揪!你這毒婦竟也來了砸紊?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 39,216評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤囱挑,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎醉顽,沒想到半個月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體平挑,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,661評論 1 314
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡游添,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 37,851評論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了通熄。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片唆涝。...
    茶點故事閱讀 39,977評論 1 348
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖唇辨,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出廊酣,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤赏枚,帶...
    沈念sama閱讀 35,697評論 5 347
  • 正文 年R本政府宣布亡驰,位于F島的核電站晓猛,受9級特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏凡辱。R本人自食惡果不足惜戒职,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,306評論 3 330
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望透乾。 院中可真熱鬧洪燥,春花似錦、人聲如沸乳乌。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,898評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽汉操。三九已至再来,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間客情,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,019評論 1 270
  • 我被黑心中介騙來泰國打工癞己, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留膀斋,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 48,138評論 3 370
  • 正文 我出身青樓痹雅,卻偏偏與公主長得像仰担,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子绩社,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點故事閱讀 44,927評論 2 355