有關(guān)任務(wù)和隊(duì)列的概念在此就不多說(shuō)了垦缅,我的簡(jiǎn)書(shū)有詳細(xì)記載,上一篇是基礎(chǔ)驹碍,這一篇是針對(duì)-----GCD壁涎。
一、初識(shí)GCD
- 全稱(chēng):Grand Central Dispatch
- GCD是Apple開(kāi)發(fā)的一個(gè)多核編程的方法志秃,主要用于優(yōu)化應(yīng)用程序怔球,支持多核處理器,其他對(duì)稱(chēng)多處理系統(tǒng)浮还。它是一個(gè)在線程池模式的基礎(chǔ)上執(zhí)行的并發(fā)任務(wù)竟坛。
- GCD可以用于多核的并行運(yùn)算,會(huì)自動(dòng)利用更多的CPU內(nèi)核钧舌,會(huì)自動(dòng)管理線程的生命周期担汤,我們只需告訴GCD我們要執(zhí)行的任務(wù),不需編寫(xiě)任何線程管理代碼洼冻。
二崭歧、GCD的使用
- 創(chuàng)建一個(gè)隊(duì)列(串行、并行)
- 將任務(wù)追加到任務(wù)的等待隊(duì)列中撞牢,然后系統(tǒng)會(huì)根據(jù)任務(wù)類(lèi)型執(zhí)行任務(wù)(同步率碾、異步)
1.創(chuàng)建隊(duì)列
/*
1.com.xhh.test:參數(shù)是隊(duì)列的唯一標(biāo)識(shí)符叔营,用于DEBUG,可為空
2.DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行隊(duì)列
3.DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并行隊(duì)列
4.dispatch_get_main_queue:獲取主隊(duì)列(Main Dispatch Queue),所有放在主隊(duì)列的任務(wù)都會(huì)放到主線程中執(zhí)行
5.dispatch_get_global_queue:獲取全局隊(duì)列(Global Dispatch Queue)播掷,參數(shù)2個(gè)隊(duì)列優(yōu)先級(jí)和0
*/
// 創(chuàng)建串行隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.xhh.test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 創(chuàng)建并行隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.xhh.test", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 獲取主隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
// 獲取全局隊(duì)列(并行)
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
2.任務(wù)的創(chuàng)建(同步审编、異步)
/*
兩種特殊隊(duì)列:全局隊(duì)列和主隊(duì)列(詳細(xì)的在我的簡(jiǎn)書(shū)文章中有詳細(xì)講解,有想了解的小伙伴可以去學(xué)習(xí)歧匈,一定要先看上一篇文章垒酬,才有基礎(chǔ)更容易理解這篇文章)
*/
// 同步
dispatch_sync(queue, ^{
// 要執(zhí)行的任務(wù)代碼
});
// 異步
dispatch_async(queue, ^{
// 要執(zhí)行的任務(wù)代碼
});
三、同步主隊(duì)列
在主線程中使用同步執(zhí)行 + 主隊(duì)列件炉,追加到主線程的任務(wù)都不再執(zhí)行了勘究,在XCode 9上還會(huì)報(bào)崩潰。這是為什么呢斟冕?
這是因?yàn)槲覀冊(cè)谥骶€程中執(zhí)行syncMain方法口糕,相當(dāng)于把syncMain任務(wù)放到了主線程的隊(duì)列中。而同步執(zhí)行會(huì)等待當(dāng)前隊(duì)列中的任務(wù)執(zhí)行完畢磕蛇,才會(huì)接著執(zhí)行景描。那么當(dāng)我們把任務(wù)追加到主隊(duì)列中,任務(wù)就在等待主線程處理完syncMain任務(wù)秀撇。而syncMain任務(wù)需要等待任務(wù)執(zhí)行完畢超棺,才能接著執(zhí)行。
那么呵燕,現(xiàn)在的情況就是syncMain任務(wù)和任務(wù)都在等對(duì)方執(zhí)行完畢棠绘。這樣大家互相等待,所以就卡住了再扭,所以我們的任務(wù)執(zhí)行不了氧苍。
如果不在主線程調(diào)用呢?
在其他線程調(diào)用同步執(zhí)行主隊(duì)列
// 使用 NSThread 的 detachNewThreadSelector 方法會(huì)創(chuàng)建線程泛范,并自動(dòng)啟動(dòng)線程執(zhí)行
selector 任務(wù)
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(syncMain) toTarget:self withObject:nil];
在其他線程中使用同步執(zhí)行 + 主隊(duì)列可看到:
所有任務(wù)都是在主線程(非當(dāng)前線程)中執(zhí)行的让虐,沒(méi)有開(kāi)啟新的線程(所有放在主隊(duì)列中的任務(wù),都會(huì)放到主線程中執(zhí)行)罢荡。
所有任務(wù)都在打印的syncConcurrent---begin和syncConcurrent---end之間執(zhí)行(同步任務(wù)需要等待隊(duì)列的任務(wù)執(zhí)行結(jié)束)赡突。
任務(wù)是按順序執(zhí)行的(主隊(duì)列是串行隊(duì)列,每次只有一個(gè)任務(wù)被執(zhí)行柠傍,任務(wù)一個(gè)接一個(gè)按順序執(zhí)行)麸俘。
為什么現(xiàn)在就不會(huì)卡住了呢辩稽?
因?yàn)閟yncMain 任務(wù)放到了其他線程里惧笛,而任務(wù)都在追加到主隊(duì)列中,這個(gè)任務(wù)都會(huì)在主線程中執(zhí)行逞泄。syncMain 任務(wù)在其他線程中執(zhí)行到追加任務(wù)到主隊(duì)列中患整,因?yàn)橹麝?duì)列現(xiàn)在沒(méi)有正在執(zhí)行的任務(wù)拜效,所以,會(huì)直接執(zhí)行主隊(duì)列的任務(wù)各谚,等任務(wù)執(zhí)行完畢紧憾,再接著執(zhí)行其他任務(wù)。所以這里不會(huì)卡住線程昌渤。
四赴穗、GCD線程間的通信
在iOS開(kāi)發(fā)過(guò)程中,一般在主線程進(jìn)行UI刷新(點(diǎn)擊膀息、滾動(dòng)般眉、拖拽等事件),耗時(shí)操作放在子線程中潜支,如下載圖片甸赃,文件上傳等。從子線程回到主線程進(jìn)行操作冗酿,這就是線程之間的通信埠对。可以看到在其他線程中先執(zhí)行任務(wù)裁替,執(zhí)行完了之后回到主線程執(zhí)行主線程的相應(yīng)操作项玛。
// 獲取全局并發(fā)隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
// 獲取主隊(duì)列
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(queue, ^{
// 異步追加任務(wù)
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
}
// 回到主線程
dispatch_async(mainQueue, ^{
// 追加在主線程中執(zhí)行的任務(wù)
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
});
});
五、GCD的其他方法
- GCD柵欄方法----------------dispatch_barrier_async
- GCD延遲執(zhí)行方法----------dispatch_after
- GCD只執(zhí)行一次-------------dispatch_once
- GCD快速迭代方法----------dispatch_apply
- GCD隊(duì)列組-------------------dispatch_group
- GCD信號(hào)量-------------------dispatch_semaphore
參考文章:
iOS 多線程:『GCD』詳盡總結(jié)