人生應(yīng)用題
我特別喜歡玩游戲消痛,玩了很多年了,我感覺自己在玩游戲的時候也會出現(xiàn)高度沉浸的狀態(tài)都哭,非常興奮秩伞,但我不確定它是不是心流時間∑劢茫可以說現(xiàn)在游戲已經(jīng)是我生活中必不可少的東西了纱新,我很享受過程中與隊友配合、打怪升級的感覺穆趴,我甚至在想脸爱,要不要去做跟游戲有關(guān)的職業(yè),這樣我的生存時間是不是也會變成心流時間呢未妹?
用五種時間的方法分析簿废,并嘗試寫出答案。
根據(jù)咱們五種時間的思路络它,針對這道應(yīng)用題族檬,我是這樣思考的:
通常深受玩家喜愛的游戲設(shè)計,都是一種上癮機制的設(shè)計化戳。里面的關(guān)卡和難度進(jìn)階单料,首先都符合好玩時間的上癮機制,打怪升級型的游戲,也非常符合心流時間的規(guī)律扫尖。
我們在心流時間的原理中白对,也學(xué)習(xí)了米哈里教授的研究,他指出一定不能是完全勝任换怖、毫無挑戰(zhàn)的內(nèi)容躏结,必須存在向上挑戰(zhàn)的事物才可以激發(fā)心流。而玩的過程中狰域,游戲提供的視覺和聽覺更會加深這種沉浸感,所以游戲會讓人沉迷黄橘,忘記現(xiàn)實生活兆览,也可以轉(zhuǎn)移注意力、安慰和療愈塞关。
所以很多時候游戲都是確定的心流抬探。
至于能不能進(jìn)入游戲相關(guān)職業(yè),這個討論內(nèi)容的答案帆赢,事實上在我們的賺錢時間當(dāng)中小压。那就是如果把游戲作為D,這個D就要滿足它需要滿足的條件椰于,比如我們在賺錢時間中研究過的熱愛怠益、價值、市場等等因素瘾婿。
所以提問的這個人蜻牢,需要回到賺錢時間那四天的內(nèi)容,去一個一個地比對和思考偏陪,才能自行得到答案。
但其中確定的答案是,很多人在熱愛中體驗到了心流丢间,也成功地把心流時間和賺錢時間重合了颈将,這真是非常理想的工作和方向。這種情況我們在下一章會學(xué)習(xí)到饥脑,叫做折疊時間恳邀。
不過需要了解的是,一旦轉(zhuǎn)化成D灶轰,一定會隨之出現(xiàn)賺錢時間的各種特征轩娶,那就是階段性的成果會受到檢驗。一旦受到檢驗框往,結(jié)果就會有起伏鳄抒,起伏會引發(fā)成功或者沮喪的情緒,會和單純地玩游戲有所不同。
但即使這樣许溅,如果可以瓤鼻,我們所有人都應(yīng)該把熱愛的心流作為事業(yè),因為沉浸過程的當(dāng)下和本身贤重,就讓人快樂茬祷、激動和幸福,就獲得了從事它的獎勵并蝗。
如果市場檢驗了成功祭犯,那就是獎勵的又一次來臨。而往往是高度熱愛和沉浸中出來的工作和作品滚停,才會是你人神合一的最好版本沃粗,才有最大成功的幾率。
Day 63
人生應(yīng)用題:玩游戲算心流時間嗎键畴?
①游戲是確定的心流
心流實踐的原理中最盅,米哈里教授的研究指出:一定不能是完全勝任毫無挑戰(zhàn)的內(nèi)容,必須存在向上挑戰(zhàn)的事物才可以激發(fā)心流起惕。而玩的過程中游戲提供的視覺和聽覺涡贱,更會加深這種沉浸感,所以游戲會讓人沉迷惹想,忘記現(xiàn)實生活问词,也可以轉(zhuǎn)移注意力安慰和療愈。
所以很多時候嘀粱,游戲都是確定的心流戏售。
②能不能進(jìn)入游戲相關(guān)職業(yè)?
這個需要比對賺錢時間中研究過的熱愛草穆、價值灌灾、市場等等因素,一個一個的比對和思考悲柱,才能自行得到答案锋喜。
其中確定的答案是,很多人在熱愛中體驗到了心流豌鸡,也成功的把心流時間和賺錢時間重合了(即“折疊時間”)嘿般,這真是非常理想的工作和方向。
如果可以涯冠,我們所有人都應(yīng)該把熱愛的心流作為事業(yè)炉奴,因為沉浸的過程,當(dāng)下和本身就讓人快樂激動和幸福蛇更。就獲得了從事它的獎勵瞻赶,如果市場檢驗了成功赛糟,那就是獎勵的又一次來臨。
以上就是今天人生應(yīng)用題的解答砸逊。