又到人生應(yīng)用題時間:
玩游戲算心流時間嗎援岩?
“我特別喜歡玩游戲歼狼,玩了很多年了。我感覺自己在玩游戲的時候也會出現(xiàn)高度沉浸的狀態(tài)享怀,非常興奮羽峰,但我不確定它是不是心流時間√泶桑可以說梅屉,現(xiàn)在游戲已經(jīng)是我生活中必不可少的東西了,我很享受過程與隊(duì)友配合鳞贷、打怪升級的感覺履植,我甚至在想,要不要去做跟游戲有關(guān)的職業(yè)悄晃,這樣我的生存時間是不是也會變成心流時間呢玫霎?”
首先,我們要看到妈橄,游戲設(shè)計的底層邏輯就是一種上癮機(jī)制庶近。玩家置身游戲中,一關(guān)關(guān)升級打怪型眷蚓,不斷有新的目標(biāo)出現(xiàn)鼻种,不斷有新的挑戰(zhàn)刺激腦神經(jīng),沖關(guān)時的成就感和愉悅感沙热,這些符合好玩時間的上癮機(jī)制規(guī)律叉钥。
其次,在游戲的過程中篙贸,視投队、聽感受會慢慢帶來沉浸感,好玩的游戲會讓人沉迷爵川,忘記時間敷鸦,忘記現(xiàn)實(shí)生活,可以起到轉(zhuǎn)移注意力寝贡、安慰以及療愈的功效扒披,所以,玩游戲的的確確屬于確定的心流時間無疑了圃泡。
第三碟案,想要把玩游戲當(dāng)作職業(yè)的想法,其實(shí)是把生存時間颇蜡、賺錢時間价说、好玩時間和心流時間結(jié)合了起來辆亏,若真能如此,那真是時間管理的高手了熔任。
最后,如果把游戲當(dāng)作職業(yè)唁情,那么玩時的心態(tài)就會發(fā)生變化:既然將娛樂用的游戲轉(zhuǎn)化為一項(xiàng)“產(chǎn)品”或者項(xiàng)目疑苔,那么就同樣需要接受市場的檢驗(yàn),這點(diǎn)一定要有心里準(zhǔn)備甸鸟。但幸運(yùn)的是惦费,把游戲當(dāng)作職業(yè),實(shí)現(xiàn)目標(biāo)后接受的獎勵是與其他行業(yè)有所不同的抢韭,因?yàn)橥娴倪^程中獲得的快樂薪贫,本身就是一種獎勵;而如果游戲產(chǎn)品獲得了市場認(rèn)可刻恭,那將獲得快樂和財富的雙重獎勵瞧省。
聽起來不錯哦,加油!
明天見鳍贾。