層級(jí)關(guān)系
UGUI的層級(jí)關(guān)系是通過(guò)層次面板的順序來(lái)決定的,下面的會(huì)覆蓋掉上面的
以下幾個(gè)方法都是RectTransform的方法
SetAsFirstSibling:移動(dòng)到最底層
SetAsLastSibling:移動(dòng)到最頂層
SetSiblingIndex:移動(dòng)到指定的層
GetSiblingIndex:獲取當(dāng)前層級(jí)順序
順序是從0開(kāi)始的
事件監(jiān)聽(tīng)
如果按鈕不是動(dòng)態(tài)生成,那么綁定事件監(jiān)聽(tīng)可以通過(guò)拖動(dòng)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn),如果按鈕是動(dòng)態(tài)生成的,那么綁定事件監(jiān)聽(tīng)就要通過(guò)腳本來(lái)動(dòng)態(tài)綁定了
指定帶有腳步的物體,然后選擇腳本中你要的綁定的方法,當(dāng)按鈕被按下是觸發(fā)OnClick事件够掠,它就會(huì)去回調(diào)你選擇的那個(gè)方法