《爐石傳說》在2016年初宣布將要推出退環(huán)境的標準模式溪猿。
標準模式是一種全新的游戲模式歇父。在該模式下蒂培,玩家必須使用《爐石傳說》最新發(fā)布的游戲內(nèi)容與對手過招。玩家只能使用在新的一年中發(fā)布的卡牌來組建專屬的標準模式套牌榜苫,當然作為游戲核心的基礎和經(jīng)典卡牌并不會受到影響(在標準模式下可隨意使用)护戳。玩家將和其他使用標準套牌的對手進行匹配并一較高下。
網(wǎng)易官方新聞:http://hs.blizzard.cn/articles/16/4933
暴雪為什么要冒天下之大不韙限制玩家使用之前購買的的卡牌呢垂睬?
這一切都要從《爐石傳說》的經(jīng)濟循環(huán)說起媳荒。
1) 卡牌的種類與數(shù)量是影響玩家數(shù)值的唯一因素。
截止2016年2月驹饺,擁有所有爐石卡牌的期望RMB花費大約是4000元钳枕,擁有所有爐石金卡的期望RMB花費大約是20000元。當然赏壹,老玩家不花任何RMB也可以在天梯模式中打到傳說鱼炒。
2)玩家通過獲取游戲幣或直接花費RMB獲得卡牌。
玩家可以通過購買卡包蝌借、冒險模式門票昔瞧、競技模式門票獲得卡牌∑杏樱可以通過對戰(zhàn)模式自晰、做任務得金幣緩慢的購買卡包與門票,也可以通過RMB直接購買稍坯。
3)每天玩1小時爐石相當于向游戲中投入了4 RMB酬荞。
《爐石傳說》每天從各種玩法中產(chǎn)出的金幣是有上限的。
對戰(zhàn)模式:100金幣瞧哟,打完大約需要5小時混巧。每日任務:40~100金幣,期望大約60金幣勤揩。亂斗模式:每周一個卡包咧党,折合 成每天20金幣。
由此可估算雄可,每天玩1小時爐石可以獲得20+60+20=100金幣凿傅,388RMB=60卡包=9000銀幣,相當于每天可獲得4.3 RMB数苫。
4)每天玩1小時爐石聪舒,一年后相當于向游戲中投入了1500RMB。
對于未付費新玩家來說虐急,提前玩了一年的未付費的老玩家比自己有1500RMB的優(yōu)勢箱残,這些優(yōu)勢只能靠真金白銀來抹平,這會讓新玩家對爐石望而卻步。
對于老玩家來說被辑,如果已經(jīng)對現(xiàn)有的卡牌沒有需求燎悍,那么只需要把銀幣存起來,相當于每年積累1500RMB盼理。也就是說谈山,設計師每年需要設計超過1500RMB的玩家需要追求的卡牌,才能讓老玩家有付費欲望宏怔。
對設計師來說奏路,要么讓現(xiàn)在的卡牌直接報廢,要么設計超強的新卡片讓現(xiàn)在的卡片間接報廢臊诊,除此之外沒有任何辦法每年設計超過1500RMB的卡片讓玩家去追求鸽粉。
這些問題設計師都是在搭建經(jīng)濟系統(tǒng)時考慮不周留下的。為了解決這些問題抓艳,爐石設計師們選擇了退環(huán)境的解決方法触机。
5) 退環(huán)境的爐石,相當于設計師每年給所有人發(fā)1500RMB玷或,但是每年花3000RMB才能玩得爽儡首。
付費玩家每年初早花錢早享受,免費玩家繼續(xù)充當人肉NPC庐椒。每年循環(huán)一次椒舵,愿者上鉤蚂踊。
6)《爐石傳說》本身的游戲品質约谈,經(jīng)得起這樣折騰
可以想象,老玩家玩家肯定會反感并增大流失犁钟,但畢竟賺錢的游戲才能長久棱诱。
但另一方面,暴雪和網(wǎng)易一定會想盡辦法讓更多新玩家進入爐石涝动,保證爐石傳說的活力迈勋。
《爐石傳說》單局的戰(zhàn)斗設計是極高的。在上手度醋粟、運氣靡菇、策略間取得絕妙的平衡,這才是《爐石傳說》的設計精髓所在米愿。
退環(huán)境并沒有影響到爐石的精髓厦凤。沒有必要因為退環(huán)境就唱衰《爐石傳說》,新陳代謝對任何網(wǎng)游來說都是正常的育苟。
相信爐石設計師們能在2016年為我們帶來新的驚喜较鼓。