0篙程、C#入口
新建一個C#腳本泌辫,命名為Puerts_GameEntry
Puerts_GameEntry
腳本寫好了叉跛,現(xiàn)在回到編輯器界面
在場景中,新建一個空物體跋理,取名為GameMainEntry
將這個腳本綁給他
JSFileName這里填入我們編譯出來的js文件名
2择克、TS入口腳本
在TS工程下新建一個文件,取名為GameMain.ts
GameMain.ts
3前普、運行
一切準備就緒肚邢,我們需要在VS里面將TS先編譯成JS,然后放到Resources目錄下
然后就可以運行了,不出意外的話骡湖,可以看到控制臺輸出了一句話贱纠,說明我們的游戲入口做好了
4、刪除對象
我們的C#入口類只是用來做入口的
而其中的JsEnv是在初始化完成之后唯一一個留著還有意義的對象
我用將這個對象設為靜態(tài)保留了下來响蕴,所以現(xiàn)在我們可以將這個gameObject刪除了