女兒一直纏著我要買一款游戲棋——蛇棋中贝,我反復(fù)和她確認(rèn)囤捻,是不是蛇棋,她說沒錯呀邻寿,就是“snake ”蝎土。
1.
蛇棋绣否,又被稱為蛇與梯子誊涯,游戲源自古印度,它的棋盤繪有多條長短不一的蛇和梯子蒜撮,看起來有點可怕暴构,但卻是小朋友們喜愛的游戲。
游戲很簡單段磨,勝負(fù)單純靠運氣取逾。
參與游戲者輪流擲骰子,得到多少點數(shù)就走幾步苹支,如果遇到梯子(梯底)可以往上爬到梯子的上面砾隅,一下子前進(jìn)很多步;但是如果遇到蛇頭债蜜,表示遭蛇吻晴埂,請回到蛇尾那格究反。
勝負(fù)由誰先走到終點決定,注意如果在終點附近邑时,擲出的骰子點數(shù)超過到達(dá)終點的步數(shù)奴紧,則必須往回走,只有點數(shù)與到達(dá)終點的步數(shù)吻合才算達(dá)成晶丘。
游戲規(guī)則并不復(fù)雜黍氮,也很有趣味性。和女兒玩了幾盤浅浮,她就開始計較勝負(fù)沫浆。
我是個“任性”的媽媽,對她說:從現(xiàn)在開始滚秩,我不要“運氣”和你玩专执,你也未必能贏,我也未必會輸郁油。
方法就是每次只扔“一個點”本股,每次只走“一步”。
果然如我預(yù)想的一樣桐腌,每走一步的結(jié)果就是:要么順利的一步一個腳印向前拄显,要么遇到“機(jī)會”順著梯子“平步青云”,要么遇到“陷阱”被一個蛇吻“打回原形”案站。
但是第二輪的時候躬审,遇到機(jī)會我安心接受,遇到陷阱我卻要擲骰子看看“運氣”如何蟆盐,女兒立刻反問我:這次你怎么不只走一步呢承边?我回答說:因為上次我已經(jīng)試探過這里有陷阱,怎么還會傻傻的讓自己掉進(jìn)去呢石挂?
但擲骰子就是把命運交給“運氣”博助,擲到一個點,還是要乖乖的掉入“陷阱”誊稚;擲兩個點最為穩(wěn)妥翔始;點數(shù)越多“機(jī)會”和“陷井”比例也同時升高。
2.
大部分的人都會相信里伯,“努力了一定有結(jié)果”“人定勝天”...等等這樣勵志的話。
這些話并非沒有道理渤闷,在過往的歷史里疾瓮,我們可以舉很多的例子來證明。
如果將我們的一生放在蛇棋里做對比飒箭,似乎能發(fā)現(xiàn)一些有趣的相似之處狼电。
每個人都在奔向棋盤的終點蜒灰,因為默認(rèn)終點處有最高的榮譽(yù)和財富。
每個人都希望比別人更快的走到終點肩碟。
每個人都希望自己擲到最大的點數(shù)强窖,而且能跳過所有的“蛇吻”,擁有每一個“梯子”削祈。
每個人都不相信一步步的走可以走到終點翅溺。
每個人都覺得一步步走的是“傻瓜”
每個人都會覺得“運氣”決定棋局的結(jié)果。
每一個走不到終點的人都渴望“改變規(guī)則”髓抑。
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或許也不是每個人都這么想咙崎,因為即使是同樣的棋盤和規(guī)則,不同類的人可能并不在同一個棋盤上吨拍。
人生或許并不復(fù)雜褪猛,只不過在不同的時間點,面對“陷井”和“機(jī)會”羹饰,我們做了當(dāng)下對自己最有利的選擇伊滋。
只是人生不是蛇棋,我們無法重來無法預(yù)見队秩,不選擇反而會是最好的選擇笑旺。