有這么一句話讓我印象深刻
玩魔獸對戰(zhàn)的鄙視玩澄海3C的摔握,玩3C的鄙視玩dota的寄狼,玩dota的鄙視玩lol的
這些我都玩過,造成上述情況的唯一解釋就是
游戲難度上0碧省2蠢ⅰ!J⒄删咱!
可能很多人不能理解,打個比方:
同樣都是推塔游戲
對戰(zhàn)要操控一群兵和建筑豪筝,姑且難度為100
澄海最多三個英雄和召喚物(可能有) 難度70
dota更簡單痰滋,一個英雄(當(dāng)然熊貓,地卜什么的不算) 難度50
lol不用說了壤蚜,反補(bǔ)都取消了即寡,還有快捷施法,單一的出裝套路等等 難度40
難度瞎定的袜刷,求別打臉……
事實上也正是如此聪富,隨著moon,sky的一些war3老玩家的退役(我最喜歡的Grubby啊著蟹,自從他沒玩之后墩蔓,難過好久)以及WCG魔獸賽的謝幕,也標(biāo)志著曾經(jīng)輝煌一時萧豆,不可一世的war3競技對戰(zhàn)走下了游戲神壇奸披,伴隨著很多忠實玩家的唏噓和遺憾
這時dota站了出來,冰蛙大大的中途加入涮雷,然后大刀闊斧的修改讓dota再現(xiàn)活力阵面,讓一張非常規(guī)的娛樂圖變成了如今各方面相當(dāng)平衡的實時競技游戲,之后各種職業(yè)戰(zhàn)隊,世界聯(lián)賽的火熱程度曾一度將這個游戲推到巔峰样刷,大學(xué)里有句名話:無兄弟仑扑,不dota,我也不例外置鼻,最美好的4年光景有一大半獻(xiàn)給了這個令人著迷的游戲(如果非要說個喜歡的職業(yè)選手的話镇饮,那么給大9神好了,猥瑣嬴蕩箕母,一首大魚人至今還在我的老手機(jī)里存著……)
那么問題來了
為什么dota看不起lol储藐?僅僅是因為操作簡單?
我看并不是的嘶是,說說我自己的淺見钙勃,有那么以下幾點
lol搶了dota的風(fēng)頭,人大多數(shù)喜歡墨守成規(guī)俊啼,喜歡待在自己喜歡熟悉的領(lǐng)域之中肺缕,那么對外界事物或多或少的會有點排斥,心里默以為dota才是競技游戲的標(biāo)桿和正統(tǒng)授帕,別的都是模仿抄襲
公平性上同木,憑什么你30級打我20級就可以壓制(符文天賦等,不找代練跛十,30級確實要花點時間)彤路,憑什么有錢買的皮膚比我好看這么多(歸根到底自己沒錢- -)
素質(zhì)問題,俗稱的小學(xué)生芥映,動不動掛機(jī)罵人20投洲尊,特別是那種一上來就“老子天下第一,別人全是傻逼”的朋友奈偏,我勸你先好好學(xué)習(xí)怎么做人坞嘀,我們是玩游戲而不是被游戲玩,偶爾失誤很正常惊来,下次補(bǔ)回來就是了丽涩,沒必要動不動就*你全家。
純粹的看不慣企鵝裁蚁,抄襲之王的游戲矢渊,老子就是不玩
為什么dota沒落了
在一些死忠粉口口聲聲說lol小學(xué)生游戲,誓死不玩lol的時候枉证,不知道你們有沒想過矮男,為什么dota沒落了
作為曾經(jīng)競技游戲的中流砥柱,就跟曾經(jīng)的對戰(zhàn)一模一樣室谚,一夜霜花落盡
跟盛極一時的情況截然相反毡鉴,好多人不能接受現(xiàn)在網(wǎng)吧中基本10機(jī)9擼
其實從很早就可以看出來崔泵,dota沒落是趨勢
引擎系統(tǒng),war3的引擎和已知的暴雪游戲的技能的基礎(chǔ)眨补,融合在dota里簡直無懈管削,暴雪開發(fā)的war3放在10年前那是完爆其它各種游戲,不過這也正是他的弊端撑螺,終究不能跟做成客戶端的pc游戲相比,比如斷線重連崎弃,比如某些特效甘晤,事實上冰蛙也公開承認(rèn)dota1地圖已經(jīng)承受不住修改了,所以跳到了dota2的團(tuán)隊
盈利性饲做,依賴QQ賬號登錄线婚,強(qiáng)大的用戶群體,推廣不是問題盆均,內(nèi)在 皮膚塞弊,英雄,手辦泪姨,dota只是個免費游戲游沿,怎能有可比性,雖然錢不能說明問題肮砾,那么后端的一些技術(shù)支持诀黍,特效優(yōu)化,游戲改進(jìn)都需要money的支持仗处,通俗點說眯勾,沒錢干個p,所以我愈發(fā)的佩服冰蛙默默堅持了這么久婆誓。
對新玩家的友好程度吃环,天賦再高的玩家在剛開始玩的時候也是懵逼的,英雄這么選洋幻,裝備怎么選郁轻,技能怎么釋放,怎么殺人鞋屈,怎么不被人殺范咨,這些都需要合理的引導(dǎo),這又回到了第一條厂庇,lol可以輕松的完成這些事渠啊,可憐的dota終究只是一張地圖,要寫一些非游戲有關(guān)的代碼在里面實在是強(qiáng)人所難
lol的優(yōu)勢
dota之后不是沒有出現(xiàn)過類似的游戲权旷,舉起例來比比皆是:夢三國替蛉,起凡什么的贯溅,為什么只有l(wèi)ol大興而取代之了?
認(rèn)識我現(xiàn)任女朋友之前我一直還在堅持dota躲查,我還組了個群它浅,跟一幫兄弟開黑內(nèi)戰(zhàn)也別有一番激情
認(rèn)識我女朋友之后,每次我只要一打開dota镣煮,她就板起臉來姐霍,問其原因
她說太丑。
太丑了……
丑了……
丑……
我嘗試了接觸lol典唇,跟她一起玩(她青銅五玩家镊折,哈哈哈看到這我要跪鍵盤了)
其實一開始我是拒絕的
不知道為什么,雖然畫面精良介衔,但是好不爽:夼摺!
- 不能反補(bǔ)炎咖,lol團(tuán)隊解釋說殺死自己人很奇怪……
- 不能用鳥運輸(后來了解來好像是lol的缺陷赃泡,不能多控導(dǎo)致lol放棄了dota這種編隊的方式),每次更新裝備都要回去……
- 沒有回城乘盼,團(tuán)戰(zhàn)開始只能屁顛屁顛跑過去(傳送例外升熊,而且CD很長),自己人被抓了蹦肴,注定不會有dota那種4張TP同時亮起的感動
- 沒有繞樹林卡視角一說僚碎,所謂的經(jīng)典操作也就是隔空穿墻,進(jìn)草叢多A幾下等等阴幌,很難出現(xiàn)那種繞你半天反殺的精彩操作
- 不能卡兵勺阐,控兵線就不說了,追人卡人的時候基本不管用(雖然lol也有碰撞體積矛双,但是作用很性ǔ椤)
不忙,擼友先別急著解釋议忽,因為我還是放棄了眾多基友懒闷,毅然決然轉(zhuǎn)戰(zhàn)lol
原因如下:
- 畫面精美,這個不用多解釋了栈幸,從lol600多個皮膚(同一個英雄不同造型)可以看出愤估,lol團(tuán)隊是下了功夫的(雖然也是為了圈錢……,但是也沒有逼著你買不是嗎)
- 操作簡單容易上手速址,好多妹子就是看準(zhǔn)這一點玩焰,大家平時就是娛樂又不打職業(yè),整這么復(fù)雜干啥芍锚,反補(bǔ)了不起昔园?你再牛也不可能10分鐘補(bǔ)1000個刀
- 游戲節(jié)奏強(qiáng)蔓榄,跟dota的212不同,lol里基本每局都必有打野(有點類似中單gank的位置默刚,不過從頭到尾都可以甥郑,不需要刷)用來帶節(jié)奏,上中發(fā)育優(yōu)良的情況下也是帶節(jié)奏荤西,只有adc需要小刷一會澜搅,所以很早就可能打團(tuán),基本不存在dota里刷40分鐘出山拯救的情況邪锌,很多人都是下班回來放松店展,時間緊張短暫,所以節(jié)奏快是趨勢
- 上述提到的秃流,新手指示引導(dǎo)做得特別好,dota中柳弄,目前有100+的英雄舶胀,對于新手來講,無論是這些英雄的技能碧注,還是物品的合成嚣伐,都是相當(dāng)耗費記憶成本的,而LOL中萍丐,你可以看到所有英雄的技能轩端,而且,裝備的合成系統(tǒng)逝变,比dota要人性化很多基茵。這些,對于一個剛剛接觸類dota游戲的選手來說壳影,都是他們迫切需要的拱层,dota,沒法解決宴咧。但是LOL可以根灯。
總結(jié)
大家都是本著娛樂,沒必要互相懟來懟去掺栅,更沒必要生出那種無中生有的優(yōu)越感
對我來說烙肺,dota就是一種精神,一種感動氧卧。
而lol桃笙,則是一種輕松,一種歡樂假抄。