現(xiàn)在計劃跟著《Android群英傳》這本書的實例提高章節(jié)學(xué)習(xí)編寫拼圖游戲发侵,然后準備內(nèi)容就是創(chuàng)建一個ScreenUtil工具類來獲取屏幕的寬高和像素密度功能交掏,于是,趕緊把此工具類記錄下來刃鳄,方便其他項目使用盅弛,然后根據(jù)實際項目需求來修改此類就可以噠~
截圖取自收藏
public class ScreenUtil {
/**
* 獲取屏幕相關(guān)參數(shù)
* @param context
* @return DisplayMetrics 屏幕寬高
*/
public static DisplayMetrics getScreenSize(Context context){
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
display.getMetrics(metrics);
return metrics;
}
/**
* 獲取屏幕density
* @param context
* @return 屏幕的density(密度)
*/
public static float getDeviceDensity(Context context){
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
return metrics.density;
}
}
有關(guān)DisplayMetrics的介紹:
https://developer.android.com/reference/android/util/DisplayMetrics.html
截圖取自官方
density:
截圖取自官方