去年參加一個小規(guī)模的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)比賽當評委蹄皱,比賽被本身也是“互聯(lián)網(wǎng)+”旧噪、“萬眾創(chuàng)新”、“萬眾創(chuàng)業(yè)”的大背景下由網(wǎng)頁設計大賽轉(zhuǎn)型而來麻顶,也不得不吐槽一下赦抖,評分標準和上一屆一樣,都是針對網(wǎng)頁制作辅肾、網(wǎng)頁設計的評判標準队萤,絕大部分考量的是視覺觀感、實現(xiàn)完整方面的矫钓,平日里看多了商業(yè)模式要尔、用戶體驗交胚、變現(xiàn)套路確實有些不習慣,好在盈电,還有洋溢的激情、青春和情懷杯活!我做一個東西匆帚,除了功利的因素,也可以是因為我喜歡旁钧、我樂意吸重、我能!
既然是創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)歪今,那么很多選題嚎幸,特別是玩票秀技術的基本就淘汰了。我一直有的觀點是從自身寄猩、或者周遭所能接觸到的信息提取需求嫉晶,然后確定創(chuàng)業(yè)方向,往往是不行的田篇,還是需要大格局大視野從歷史發(fā)展的角度來感知發(fā)現(xiàn)需求替废,尋得天命。從這個角度來說的話泊柬,同學們絕大部分并不能跳出校園這個框框椎镣,比賽的意義也就止步于練練手的階段了。
待續(xù)兽赁,
未必真會續(xù)状答。