今日必須成長:
作為我們銷售工程師吹榴,在和客戶的溝通過程中,我們應(yīng)該更多地強調(diào)滚婉,如果不怎么怎么图筹,TA會失去哪些東西。
幾年前让腹,在前東家远剩,參加過一個培訓(xùn)。其中骇窍,有一個工具瓜晤,名為SIIS的(不是ISIS哦),用來進(jìn)行客戶目標(biāo)分析的像鸡,感覺很有用活鹰。
想要賣東西給客戶哈恰,前提是要為客戶創(chuàng)造價值只估。價值源自哪里呢?首先是客戶得需要着绷,也就是客戶的需求蛔钙。
你說你有雙卡雙待,我就需要一個手機號就夠了荠医,這個功能我沒需求吁脱,自然對我就沒有價值。而需求呢彬向,往往來自客戶的業(yè)務(wù)目標(biāo)兼贡。也就是客戶在工作當(dāng)中,想要完成的干的事情娃胆。這些事情從哪里來呢遍希?往往來自于SIIS。
下面里烦,就詳細(xì)的為大家介紹一個這個模型凿蒜。
01?SIIS模型
客戶的目標(biāo)一般的表達(dá)公式:SIIS
客戶從我們這里購買產(chǎn)品或者服務(wù)禁谦,一般而言,總是想要來提升他們自己的業(yè)務(wù)废封。他們的業(yè)務(wù)目標(biāo)州泊,集中在這四個維度:
1、Solve 解決
客戶是要解決某個當(dāng)前遇到的問題漂洋。比如遥皂,解決現(xiàn)場經(jīng)常無故停機的問題;解決啟動時間過長的問題刽漂;解決無法有效的預(yù)警的問題渴肉,等等等等。
2爽冕、Improve 提高
提高生產(chǎn)效率仇祭,提高產(chǎn)品質(zhì)量,提高響應(yīng)速度颈畸,提高穩(wěn)定性乌奇。總之,是要在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上更好眯娱。
3礁苗、Increase 增加
增加收入,增加員工的滿意度徙缴,增加產(chǎn)能试伙,增加系統(tǒng)的穩(wěn)定性等。和上面的提高類似于样,這也是好上加好的維度疏叨。
4、Save 節(jié)約
節(jié)約電能消耗穿剖。節(jié)約蚤蔓,有時我們也可以將其表述為降低。降低故障率糊余,降低生產(chǎn)成本秀又,降低噪音,降低能耗等贬芥。
如果用開源節(jié)流來打比方吐辙,這2個I的本質(zhì)是開源,相對的蘸劈,這2個S的本質(zhì)是自然是節(jié)流問題昏苏。企業(yè)都想增加利潤,很簡單,要么開源增加銷售額捷雕,要么節(jié)流節(jié)約成本椒丧,或者一起上。
說起來很簡單也很好理解救巷,對我們銷售有什么幫助呢壶熏?
我們需要學(xué)會從這幾個角度出發(fā),思考客戶的目標(biāo)浦译。站在客戶的立場上棒假,看看我們能為其解決什么,提高什么精盅,增加什么和節(jié)約什么帽哑。這才是客戶所關(guān)心的。
要學(xué)會用我們的語言來指導(dǎo)我們的行為叹俏。我們經(jīng)常用這樣的語言去描述我們的客戶的目標(biāo)的時候妻枕,會指導(dǎo)我們自覺的站在客戶的立場上思考問題。時間長了粘驰,我們就能養(yǎng)成習(xí)慣屡谐,就是去思考客戶究竟需要什么,我們可以提供什么蝌数,然后才是我們想要什么愕掏。
02 決策偏見
想到這一層就算OK了,我們是要成為銷售高手的顶伞,高手可不能僅限于此饵撑。
讓我們先引入一個概念。
B2B銷售唆貌,其實是個復(fù)雜問題解決和過程管理的問題滑潘。在面對復(fù)雜問題的時候,人腦的加工能力是有限的挠锥,我們無法了解和掌握做出最優(yōu)選擇的全部信息众羡。所以侨赡,在這種狀況下蓖租,決策者會將復(fù)雜的問題進(jìn)行簡化,抽象成幾個關(guān)鍵的條件羊壹,符合這幾個條件的就OK蓖宦。
比如,我們在找女朋友的時候油猫,身材稠茂、長相、年齡、性格睬关、學(xué)歷诱担、家庭、職業(yè)等等电爹,可能不同的人關(guān)注的側(cè)重點不一樣蔫仙,符合其中的幾條就可以了。你不可能在茫茫人海之中將所有的異性都篩選一遍丐箩。你最終選擇的是在能找到的范圍內(nèi)一個比較符合要求的摇邦,而不是最合理最恰當(dāng)?shù)哪且粋€。更有甚者屎勘,我們很有可能就是根據(jù)自己的直覺選擇的施籍,所謂的一見鐘情。
這種判斷的方式被心理學(xué)家們命名為決策偏見概漱。
比如丑慎,我們最常聽說的是錨定效應(yīng)。你去一家紅酒專賣店里買紅酒瓤摧,最后挑選了一瓶法國產(chǎn)的立哑,而不是德國產(chǎn)的,為什么姻灶?不僅僅是因為法國的紅酒更有名铛绰,很有可能是因為店里的背景音樂放的是法國歌曲。這不是我的臆想产喉,這是心理學(xué)家們做過的實驗捂掰。
錨定效應(yīng)只是人們的常見的決策偏見中的一種,還有很多曾沈,心理學(xué)家和行為經(jīng)濟(jì)學(xué)家能舉出將近上百種这嚣。這些方式,是我們應(yīng)對自然的快捷方式塞俱。為了更好地應(yīng)對生存姐帚,大腦進(jìn)化出了一些快速反應(yīng)機制,就像計算機編程語言中的“if…that…”語句障涯,也就是:“如果罐旗。。唯蝶。那么九秀。。粘我」难眩”。當(dāng)前面的如果出現(xiàn),我們在極大的概率上會選擇后面的那么來作為行為方式都弹。這就是所謂的決策偏見娇豫。
03?損失厭惡心理
1、出租車實驗
中國的滴滴畅厢,是我們現(xiàn)在比較熟悉的一種出行模式锤躁。這種商業(yè)模式,最早是美國的一家公司或详,名為Uber發(fā)明的系羞。在這個領(lǐng)域內(nèi),還有一家公司叫做 Lyft霸琴。Lyft發(fā)現(xiàn)椒振,每周五是打車會出現(xiàn)階段性的高峰,但是很多司機卻很喜歡在周五休息梧乘。由于這些司機只是在平臺上運作澎迎,沒有雇傭關(guān)系,所以选调,Lyft也沒有辦法強制的要這些司機在周五上班夹供。最后,他們找出了解決辦法仁堪。他們進(jìn)行了一條內(nèi)部的測試哮洽。
第一步:隨機將所有的司機分為2部分。比如A組和B組弦聂。
第二步:給A組發(fā)這樣的消息:“如果你把休息時間從周五改成周二鸟辅,你周五每小時可以多掙15美元≥汉”
第三步:給B組發(fā)這樣的消息:“如果你周五休息匪凉,你相當(dāng)于每小時少掙15美元∞嗝剩”
第四步:對比A組和B組改在周五繼續(xù)工作的人數(shù)再层。
實驗的結(jié)果是,B組的結(jié)果比A組多出很多堡纬!這就是所謂的損失厭惡心理起了作用聂受!
2、拋硬幣實驗
設(shè)想一下隐轩,在馬路上饺饭,有個人攔著你,和你打個賭职车,很簡單,拋硬幣。
我們用拋硬幣來打個賭悴灵。
如果是背面扛芽,你輸?shù)?00元蚯斯;
如果是正面馁菜,你贏得150元。
你玩嗎藻糖?
你該想了茫孔,玩啊叮喳,反正輸贏的概率一半半,要是贏了缰贝,多贏50呢馍悟。顯然對你有利啊∈G纾可是锣咒,事實是愿意玩的人比不愿意玩的人少得多!
這是獲得了諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎的心理學(xué)家丹尼爾·卡尼曼在其著作《思考赞弥,快與慢》中舉的一個例子毅整。卡尼曼在書中得出了一個結(jié)論:失去比得到給人的感受更強烈绽左,因此人們往往會規(guī)避損失悼嫉。
人們對于損失的厭惡,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于獲得拼窥!有多遠(yuǎn)呢承粤?科學(xué)家們通過一系列的測試,最終給出的答案是:1.5-2.5闯团。什么意思辛臊?也就是說,要平衡你失去100塊的潛在損失房交,需要得到的收益是多少彻舰?答案是150-250塊之間。
04 SIIS+損失厭惡
說到這里聰明如你肯定猜到了候味,結(jié)合上面的SIIS模型刃唤,作為我們銷售工程師,在和客戶的溝通過程中白群,我們應(yīng)該更多地強調(diào)尚胞,如果不怎么怎么,TA會失去哪些東西帜慢。比如笼裳,如果沒有飛車啟動功能唯卖,現(xiàn)在掉電之后,生產(chǎn)線會驟停躬柬,然后很有可能會造成負(fù)載損壞拜轨,比如將減速機內(nèi)的齒打壞,現(xiàn)場拉絲機會把絲拉斷允青,玻璃瓶會從輸送帶上掉下來橄碾,現(xiàn)場的故障最終會影響具體客戶的績效等。
這些損失比得到更能在客戶的心中掀起波瀾颠锉。