一般情況下,APP的啟動(dòng)分為冷啟動(dòng)和熱啟動(dòng)。
冷啟動(dòng):在點(diǎn)擊App圖標(biāo)啟動(dòng)前嗤放,應(yīng)用進(jìn)程不在系統(tǒng)里思喊,需要系統(tǒng)新創(chuàng)建一個(gè)進(jìn)程分配給它,冷啟動(dòng)是一次完整的啟動(dòng)過程次酌。
熱啟動(dòng):App在冷啟動(dòng)后恨课,用戶將應(yīng)用退到后臺(tái),在應(yīng)用已經(jīng)存在于系統(tǒng)中岳服,再次點(diǎn)擊啟動(dòng)進(jìn)入App的過程剂公,這個(gè)過程叫熱啟動(dòng)。
應(yīng)用開發(fā)啟動(dòng)速度優(yōu)化主要針對(duì)的是冷啟動(dòng)的優(yōu)化吊宋。
用戶能感知到的啟動(dòng)慢纲辽,基本都是發(fā)生在主線程上,導(dǎo)致慢的原因有很多璃搜,比如在主線程上進(jìn)行的大文件的讀寫任務(wù)拖吼,在渲染首屏?xí)r進(jìn)行了大量的復(fù)雜的計(jì)算操作等等,那么这吻,
Q:應(yīng)用啟動(dòng)時(shí)都干了什么吊档?
App啟動(dòng)時(shí)間,指從點(diǎn)擊App圖標(biāo)開始唾糯,到用戶看到第一個(gè)界面之間的時(shí)間怠硼,總結(jié)來說鬼贱,一般包括三個(gè)階段:
- main()函數(shù)執(zhí)行前;
- main()函數(shù)執(zhí)行后香璃;
- 首屏渲染完成后这难;
1. main()函數(shù)執(zhí)行前
- 加載可執(zhí)行文件(App中.o文件集合);
- 加載動(dòng)態(tài)鏈接庫增显,進(jìn)行rebase指針調(diào)整和bing符號(hào)綁定雁佳;
- Objc運(yùn)行時(shí)初始處理,包括Objc相關(guān)類的注冊同云,category注冊等糖权;
- 初始化,包括執(zhí)行
+load()
炸站,attribute((constructor))
修飾的函數(shù)的調(diào)用星澳,創(chuàng)建C++全局靜態(tài)變量;
相對(duì)應(yīng)的旱易,在這個(gè)階段禁偎,可以做的優(yōu)化有:
- 減少動(dòng)態(tài)庫加載。每個(gè)庫本身都有依賴關(guān)系阀坏,蘋果建議使用更少的動(dòng)態(tài)庫如暖,且建議在使用動(dòng)態(tài)庫較多時(shí),把多個(gè)動(dòng)態(tài)庫合并為一個(gè)動(dòng)態(tài)庫忌堂。
- 減少加載在啟動(dòng)后暫不會(huì)使用的類和方法盒至。
-
+load()
方法里的內(nèi)容,可以放在首屏渲染后再去做士修,或者使用+initialize()
替代在+load()
里枷遂,運(yùn)行時(shí)進(jìn)行方法替換操作會(huì)有大概4毫秒的延遲,當(dāng)方法多時(shí)棋嘲,會(huì)有明顯的時(shí)間延遲)酒唉。
關(guān)于+load和+initialize的一點(diǎn)筆記http://www.reibang.com/p/1ffc20730cf4 - 減少C++全局變量數(shù)量
2. main()函數(shù)執(zhí)行后
指從main()函數(shù)開始,到appdelegate里的didFinishLaunchingWithOptions
方法里首屏渲染方法執(zhí)行完沸移。首頁的業(yè)務(wù)代碼都在這里痪伦,包括:
- 首屏初始化所需文件的讀寫操作;
- 首屏列表大數(shù)據(jù)的讀缺⒙唷流妻;
- 首屏渲染的各種計(jì)算;
很多時(shí)候笆制,開發(fā)者都會(huì)把各種初始化工作放在這個(gè)階段進(jìn)行绅这,導(dǎo)致渲染完成滯后。
優(yōu)化方式:從功能上梳理出哪些是首屏渲染必要的初始化功能在辆,哪些是App啟動(dòng)必要的初始化功能证薇,把不是必須要在這里執(zhí)行的度苔,放在用到的地方再去初始化。
3. 首屏渲染完成后
這個(gè)階段主要完成的是非首屏渲染的其他業(yè)務(wù)的初始化浑度,注冊寇窑,監(jiān)聽等,也就是didFinishLaunchingWithOptions
方法里首屏之外的箩张,其他所有代碼甩骏。
這個(gè)階段用戶已經(jīng)可以看到App的首頁信息了,所以優(yōu)化等級(jí)放在最后先慷,但是也要注意避免主線程卡住饮笛,不然看到界面了,還要等好久才可以操作论熙。
功能級(jí)別優(yōu)化
針對(duì)main()函數(shù)執(zhí)行后這個(gè)階段福青,只處理首屏渲染相關(guān)業(yè)務(wù),其他的所有都放在下個(gè)階段處理脓诡;
方法級(jí)別優(yōu)化
更進(jìn)一步无午,檢查首屏渲染完成前,主線程上有哪些耗時(shí)的方法祝谚,將沒必要的方法要么滯后處理宪迟,要么異步處理。
通常這種耗時(shí)較長的方法發(fā)生在計(jì)算大量數(shù)據(jù)的情況下交惯,比如加載次泽,編輯,存儲(chǔ)圖片和文件商玫。
除了對(duì)資源的優(yōu)化處理,還有對(duì)方法的牡借,一個(gè)+load()方法就是4毫秒拳昌,ReactiveCoco(iOS響應(yīng)式編程框架)中一個(gè)信號(hào)的創(chuàng)建就需要6毫秒,如果不注意钠龙,在啟動(dòng)時(shí)創(chuàng)建了大量類似這種方法炬藤,對(duì)啟動(dòng)速度也是有影響的。
對(duì)App啟動(dòng)速度的監(jiān)控碴里,主要有兩個(gè)方法:
- 定時(shí)抓取主線程上的方法調(diào)用堆棧沈矿,計(jì)算一段時(shí)間里各個(gè)方法的耗時(shí)。
xcode里的自帶工具包Instruments里有個(gè)TimeProfiler咬腋,使用的就是這種方法羹膳。 - 對(duì)objc_msgSend方法進(jìn)行hook來掌握方法的執(zhí)行耗時(shí)。
hook方法根竿,指在原方法執(zhí)行時(shí)陵像,換成其他的你指定的方法就珠,或者在原方法執(zhí)行前后,執(zhí)行你指定的方法醒颖,來達(dá)到掌握和改變指定方法的目的妻怎。
這種hook方法的操作非常精確,但是只能針對(duì)OC的方法泞歉,
emmm逼侦,具體方法,未完待續(xù)腰耙。榛丢。。