從需求采集到流程設(shè)計,產(chǎn)品經(jīng)理更多的是在做思考幕后工作凌蔬,經(jīng)常不被感知到露懒,那么原型、用戶體驗就是將思考后的解決方案砂心,圖形化表達出來懈词。
原型設(shè)計
原型圖常見繪制工具有Axure、墨刀等辩诞。原型圖的目的為了輔助表達產(chǎn)品經(jīng)理的產(chǎn)品方案坎弯,因此對于原型圖不要一味追求高保真,浪費時間译暂,大多時候所說原型圖所指為線框圖抠忘。
原型圖包含元素有:
1、流程圖(業(yè)務(wù)流程外永、功能流程崎脉、操作流程、頁面跳轉(zhuǎn)流程)伯顶,目的囚灼,讓開發(fā)骆膝、測試者了解產(chǎn)品邏輯;
2灶体、更新日志(修訂時間阅签,修訂人,修訂內(nèi)容赃春,修訂原因)愉择,方便管理需求變更。
3织中、原型圖锥涕,一般按照Tab與劃分,建立對應(yīng)文件狭吼、頁面關(guān)系层坠。
4、廢紙簍刁笙,由于頻繁修訂原型破花,將被修訂的圖保存?zhèn)浞荩员愫罄m(xù)快速回滾疲吸。
用戶體驗
定義:用戶在使用一個產(chǎn)品或系統(tǒng)之前座每、使用期間和使用之后的全部感受,包括情感摘悴、信仰峭梳、喜好、認知印象蹂喻、生理和心理反應(yīng)葱椭、行為和成就等各個方面。
?從用戶體驗的定義中我們不難發(fā)現(xiàn)口四,用戶體驗屬于用戶的主觀感受孵运,無法像客觀事物制定標(biāo)準規(guī)范等。
那么用戶體驗具體包括哪些方面的體驗?zāi)兀?/p>
1蔓彩、視覺體驗:色彩治笨,排版,結(jié)構(gòu)赤嚼。
2大磺、交互體驗:頁面布局,動效探膊。
3、邏輯體驗:功能模塊的位置待榔,頁面流程邏輯逞壁,整個產(chǎn)品結(jié)構(gòu)流济。
4、情感體驗:以上任何一種體驗腌闯,都會給用戶帶來情感上的波動绳瘟,即所謂的痛點,癢點姿骏,興奮點糖声。
在《用戶體驗要素》這本書將用戶體驗要素概況為“戰(zhàn)略層”、“范圍層”分瘦、“結(jié)構(gòu)層”蘸泻、“框架層”、“表現(xiàn)層”五要素嘲玫。
衡量指標(biāo)
? 由于用戶體驗為純主觀感受悦施,對主觀的事物進行精確衡量是較困難的,但細細想來對于企業(yè)來說去团,不論在戰(zhàn)略上把“用戶體驗”置于多么高的位置抡诞,其終極目的依舊是用戶的商業(yè)價值。而用戶的商業(yè)價值最直接體現(xiàn)的就是用戶忠誠度土陪。也就是說昼汗,公司提升用戶體驗的根本訴求之一是為了提升用戶忠誠度。
用戶忠誠度包括行為忠誠度和態(tài)度忠誠度鬼雀。態(tài)度忠誠顷窒,即更注重監(jiān)測用戶的主觀感受。我們經(jīng)橙∪校看到蹋肮,在產(chǎn)品環(huán)節(jié)中加入滿意度評價插件等測量手段。行為忠誠度璧疗,對于該方面的數(shù)據(jù)指標(biāo)很多公司都會關(guān)注坯辩,比如我們常說的留存率、復(fù)購率崩侠、活躍度漆魔、好評服務(wù)率等。一般通過產(chǎn)品埋點數(shù)據(jù)進行相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析而知却音。態(tài)度忠誠度改抡,該方面數(shù)據(jù)指標(biāo)常常被企業(yè)忽略到。常用的指標(biāo)CSAT(用戶滿意度)系瓢,可通過滿意度評價插件或滿意度問卷阿纤;NPS(凈推薦值),對于用戶而言可分為“推薦者”夷陋、“中立者”欠拾、“貶損者”胰锌,常見問題是:“您有多大可能向您的朋友推薦我們(的產(chǎn)品或服務(wù))?”藐窄。然后讓用戶從0-10分中選擇一個分數(shù)资昧,0分代表“完全不可能”,10分代表“非常有可能”荆忍。CES(用戶費力度)格带,常設(shè)的問題是:您需要花多少力氣去實現(xiàn)自己的需求?請從1-5的范圍內(nèi)選擇刹枉。然后讓用戶從1到5中間選擇一個數(shù)字叽唱。1代表非常輕松,5代表非常費勁嘶卧。不管是從行為忠誠度還是態(tài)度忠誠度去衡量用戶體驗的好壞都是片面的尔觉,不少公司在實際運作中,綜合了兩者芥吟,同時從數(shù)據(jù)驅(qū)動和用戶為中心的角度出發(fā)侦铜,采用了綜合體驗指標(biāo)。比較典型的有Google提出的Heart模型钟鸵。
Happiness? (愉悅感)
Engagement (參與度)
Adoption? (接受度)
Retention? (留存率)
Task Success(任務(wù)完成率)
好的用戶體驗
好的用戶體驗需要我們了解人性钉稍,即人的懶惰性。對于一個用戶而言棺耍,用著“爽”則為好的用戶體驗贡未。那么“爽”具體體現(xiàn)在哪些方面呢?
“別讓用戶想”蒙袍,在使用產(chǎn)品過程中一步步操作不需去思考即可快速操作達到目的俊卤。
“別讓用戶等”,主要體現(xiàn)在加載害幅、響應(yīng)速度方面消恍,若網(wǎng)絡(luò)或者技術(shù)上無法解決時,可做一些有趣的設(shè)計以现,降低用戶等待的心理焦慮感受狠怨;
“別讓用戶猜”,主要體現(xiàn)在文案及功能設(shè)置方面邑遏,見文便可知曉可解決什么問題佣赖。
“及時反饋”,用戶所有操作均給予相關(guān)響應(yīng)记盒,讓用戶知道自己當(dāng)前的位置憎蛤,自己的行為有響應(yīng),不至于產(chǎn)生不安全感纪吮,讓用戶時刻清晰自己的行為及相對應(yīng)反饋俩檬,輕松操作產(chǎn)品栏豺。