深入淺出妙用 Javascript 中 apply、call图谷、bind(轉(zhuǎn)載)

Function.prototype.bind實(shí)現(xiàn)
深入淺出妙用 Javascript 中 apply翩活、call、bind

apply便贵、call

在 javascript 中隅茎,call 和 apply 都是為了改變某個(gè)函數(shù)運(yùn)行時(shí)的上下文(context)而存在的,換句話說(shuō)嫉沽,就是為了改變函數(shù)體內(nèi)部 this 的指向。
JavaScript 的一大特點(diǎn)是俏竞,函數(shù)存在「定義時(shí)上下文」和「運(yùn)行時(shí)上下文」以及「上下文是可以改變的」這樣的概念绸硕。
先來(lái)一個(gè)栗子:

function fruits() {} 
fruits.prototype = {
    color: "red",
    say: function() {
        console.log("My color is " + this.color);
    }
} 
var apple = new fruits;
apple.say();    //My color is red

但是如果我們有一個(gè)對(duì)象banana= {color : “yellow”} ,我們不想對(duì)它重新定義 say 方法,那么我們可以通過(guò) call 或 apply 用 apple 的 say 方法:

banana = {
    color: "yellow"
}
apple.say.call(banana);     //My color is yellow
apple.say.apply(banana);    //My color is yellow

所以魂毁,可以看出 call 和 apply 是為了動(dòng)態(tài)改變 this 而出現(xiàn)的玻佩,當(dāng)一個(gè) object 沒有某個(gè)方法(本栗子中banana沒有say方法),但是其他的有(本栗子中apple有say方法)席楚,我們可以借助call或apply用其它對(duì)象的方法來(lái)操作咬崔。

apply、call 的區(qū)別

對(duì)于 apply烦秩、call 二者而言垮斯,作用完全一樣,只是接受參數(shù)的方式不太一樣只祠。例如兜蠕,有一個(gè)函數(shù)定義如下:

var func = function(arg1, arg2) {
 
};

就可以通過(guò)如下方式來(lái)調(diào)用:

func.call(this, arg1, arg2);
func.apply(this, [arg1, arg2])

apply, call常用用法

其中 this 是你想指定的上下文,他可以是任何一個(gè) JavaScript 對(duì)象(JavaScript 中一切皆對(duì)象)抛寝,call 需要把參數(shù)按順序傳遞進(jìn)去熊杨,而 apply 則是把參數(shù)放在數(shù)組里。

JavaScript 中盗舰,某個(gè)函數(shù)的參數(shù)數(shù)量是不固定的晶府,因此要說(shuō)適用條件的話,當(dāng)你的參數(shù)是明確知道數(shù)量時(shí)用 call 钻趋。
而不確定的時(shí)候用 apply川陆,然后把參數(shù) push 進(jìn)數(shù)組傳遞進(jìn)去。當(dāng)參數(shù)數(shù)量不確定時(shí)蛮位,函數(shù)內(nèi)部也可以通過(guò) arguments 這個(gè)數(shù)組來(lái)遍歷所有的參數(shù)书劝。
為了鞏固加深記憶进倍,下面列舉一些常用用法:
1、數(shù)組之間追加

var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458]; 
var array2 = ["Doe" , 555 , 100]; 
Array.prototype.push.apply(array1, array2); 
//改變了arrar1,或者
// concat: 連接兩個(gè)或更多的數(shù)組->返回新數(shù)組->復(fù)制數(shù)組:arr.concat()

2? 獲取數(shù)組中的最大值和最小值

var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; 
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers),   //458
    maxInNumbers = Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215); //458

3? number 本身沒有 max 方法购对,但是 Math 有猾昆,我們就可以借助 call 或者 apply 使用其方法。

functionisArray(obj){ 
    returnObject.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}

4骡苞、類(偽)數(shù)組使用數(shù)組方法

var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));

Javascript中存在一種名為偽數(shù)組的對(duì)象結(jié)構(gòu)垂蜗。比較特別的是 arguments 對(duì)象,還有像調(diào)用 getElementsByTagName , document.childNodes 之類的解幽,它們返回NodeList對(duì)象都屬于偽數(shù)組贴见。不能應(yīng)用 Array下的 push , pop 等方法。
但是我們能通過(guò) Array.prototype.slice.call 轉(zhuǎn)換為真正的數(shù)組的帶有 length 屬性的對(duì)象躲株,這樣 domNodes 就可以應(yīng)用 Array 下的所有方法了片部。

深入理解運(yùn)用apply、call

下面就借用一道面試題霜定,來(lái)更深入的去理解下 apply 和 call 档悠。
定義一個(gè) log 方法,讓它可以代理 console.log 方法望浩,常見的解決方法是:

function log(msg) {
  console.log(msg);
}
log(1);    //1
log(1,2);    //1

上面方法可以解決最基本的需求辖所,但是當(dāng)傳入?yún)?shù)的個(gè)數(shù)是不確定的時(shí)候,上面的方法就失效了磨德,這個(gè)時(shí)候就可以考慮使用 apply 或者 call缘回,注意這里傳入多少個(gè)參數(shù)是不確定的,所以使用apply是最好的典挑,方法如下:

function log(){
  console.log.apply(console, arguments);
};
log(1);    //1
log(1,2);    //1 2

接下來(lái)的要求是給每一個(gè) log 消息添加一個(gè)”(app)”的前輟酥宴,比如:
log("hello world"); //(app)hello world
該怎么做比較優(yōu)雅呢?這個(gè)時(shí)候需要想到arguments參數(shù)是個(gè)偽數(shù)組,通過(guò) Array.prototype.slice.call 轉(zhuǎn)化為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)組您觉,再使用數(shù)組方法unshift幅虑,像這樣:

function log(){
  var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
  args.unshift('(app)');
 
  console.log.apply(console, args);
};

bind

說(shuō)完了 apply 和 call ,再來(lái)說(shuō)說(shuō)bind顾犹。bind() 方法與 apply 和 call 很相似倒庵,也是可以改變函數(shù)體內(nèi) this 的指向。

MDN的解釋是:bind()方法會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新函數(shù)炫刷,稱為綁定函數(shù)擎宝,當(dāng)調(diào)用這個(gè)綁定函數(shù)時(shí),綁定函數(shù)會(huì)以創(chuàng)建它時(shí)傳入 bind()方法的第一個(gè)參數(shù)作為 this浑玛,傳入 bind() 方法的第二個(gè)以及以后的參數(shù)加上綁定函數(shù)運(yùn)行時(shí)本身的參數(shù)按照順序作為原函數(shù)的參數(shù)來(lái)調(diào)用原函數(shù)绍申。

直接來(lái)看看具體如何使用,在常見的單體模式中,通常我們會(huì)使用 _this , that , self 等保存 this 极阅,這樣我們可以在改變了上下文之后繼續(xù)引用到它胃碾。 像這樣:

var foo = {
    bar : 1,
    eventBind: function(){
        var _this = this;
        $('.someClass').on('click',function(event) {
            /* Act on the event */
            console.log(_this.bar);     //1
        });
    }
}

由于 Javascript 特有的機(jī)制,上下文環(huán)境在 eventBind:function(){ } 過(guò)渡到 $(‘.someClass’).on(‘click’,function(event) { }) 發(fā)生了改變筋搏,上述使用變量保存 this 這些方式都是有用的仆百,也沒有什么問題。當(dāng)然使用 bind() 可以更加優(yōu)雅的解決這個(gè)問題:

var foo = {
    bar : 1,
    eventBind: function(){
        $('.someClass').on('click',function(event) {
            /* Act on the event */
            console.log(this.bar);      //1
        }.bind(this));
    }
}

在上述代碼里奔脐,bind() 創(chuàng)建了一個(gè)函數(shù)俄周,當(dāng)這個(gè)click事件綁定在被調(diào)用的時(shí)候,它的 this 關(guān)鍵詞會(huì)被設(shè)置成被傳入的值(這里指調(diào)用bind()時(shí)傳入的參數(shù))髓迎。因此峦朗,這里我們傳入想要的上下文 this(其實(shí)就是 foo ),到 bind() 函數(shù)中排龄。然后波势,當(dāng)回調(diào)函數(shù)被執(zhí)行的時(shí)候, this 便指向 foo 對(duì)象橄维。再來(lái)一個(gè)簡(jiǎn)單的栗子:

var bar = function(){
    console.log(this.x);
}
 
bar(); // undefined
var func = bar.bind(foo);
func(); // 3

這里我們創(chuàng)建了一個(gè)新的函數(shù) func尺铣,當(dāng)使用 bind() 創(chuàng)建一個(gè)綁定函數(shù)之后,它被執(zhí)行的時(shí)候挣郭,它的 this 會(huì)被設(shè)置成 foo , 而不是像我們調(diào)用 bar() 時(shí)的全局作用域疗韵。

有個(gè)有趣的問題兑障,如果連續(xù) bind() 兩次,亦或者是連續(xù) bind() 三次那么輸出的值是什么呢蕉汪?像這樣:

var bar = function(){
    console.log(this.x);
}
var foo = {
    x:3
}
var sed = {
    x:4
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed);
func(); //?
 
var fiv = {
    x:5
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed).bind(fiv);
func(); //?

答案是流译,兩次都仍將輸出 3 ,而非期待中的 4 和 5 者疤。原因是福澡,在Javascript中,多次 bind() 是無(wú)效的驹马。更深層次的原因革砸, bind() 的實(shí)現(xiàn),相當(dāng)于使用函數(shù)在內(nèi)部包了一個(gè) call / apply 糯累,第二次 bind() 相當(dāng)于再包住第一次 bind() ,故第二次以后的 bind 是無(wú)法生效的算利。

apply、call泳姐、bind比較

那么 apply效拭、call、bind 三者相比較,之間又有什么異同呢缎患?何時(shí)使用 apply慕的、call,何時(shí)使用 bind 呢挤渔。簡(jiǎn)單的一個(gè)栗子:

var obj = {
    x: 81,
};
 
var foo = {
    getX: function() {
        return this.x;
    }
}
 
console.log(foo.getX.bind(obj)());  //81
console.log(foo.getX.call(obj));    //81
console.log(foo.getX.apply(obj));   //81

三個(gè)輸出的都是81肮街,但是注意看使用 bind() 方法的,他后面多了對(duì)括號(hào)蚂蕴。

也就是說(shuō)低散,區(qū)別是,當(dāng)你希望改變上下文環(huán)境之后并非立即執(zhí)行骡楼,而是回調(diào)執(zhí)行的時(shí)候熔号,使用 bind() 方法。而 apply/call 則會(huì)立即執(zhí)行函數(shù)鸟整。

再總結(jié)一下:

apply 引镊、 call 、bind 三者都是用來(lái)改變函數(shù)的this對(duì)象的指向的篮条;
apply 弟头、 call 、bind 三者第一個(gè)參數(shù)都是this要指向的對(duì)象涉茧,也就是想指定的上下文赴恨;
apply 、 call 伴栓、bind 三者都可以利用后續(xù)參數(shù)傳參伦连;
bind 是返回對(duì)應(yīng)函數(shù),便于稍后調(diào)用钳垮;apply 惑淳、call 則是立即調(diào)用 。

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