[iOS]iOS9 3DTouch、ShortcutItem卡辰、Peek And Pop技術(shù)一覽


3DTouch


UITouch類里API的變化

iOS9中添加的屬性

altitudeAngle

  • 當(dāng)筆平行于平面時,該值為0

  • 當(dāng)筆垂直于平面時,該值為Pi / 2

estimatedProperties

  • 當(dāng)前觸摸對象估計的觸摸特性

  • 返回值是UITouchPropertyies

updatedProperties

  • 當(dāng)前觸摸對象已經(jīng)更新的觸摸特性

  • 返回值是UITouchPropertyies

estimationUpdateIndex

  • 當(dāng)每個觸摸對象的觸摸特性發(fā)生變化時胞皱,該值將會單獨(dú)增加

  • 返回值是NSNumber

iOS9中添加的方法

- PreciseLocationInView:

  • 當(dāng)前觸摸對象的坐標(biāo)

- PrecisePreviousLocationInView:

  • 當(dāng)前觸摸對象的前置坐標(biāo)

- azimuthAngleInview:

  • 沿著x軸正向的方位角

  • 當(dāng)與x軸正向方向相同時,該值為0

  • 當(dāng)view參數(shù)為nil時,默認(rèn)為keyWindow

- azimuthUnitVectorInView:

  • 當(dāng)前觸摸對象的方向上的單位向量

  • 當(dāng)view參數(shù)為nil時九妈,默認(rèn)為keyWindow

UIForceTouchCapability

UIForceTouchCapabilityUnknown

  • 不能確定是否支持壓力感應(yīng)
    UIForceTouchCapabilityUnavailable
  • 不能支持壓力感應(yīng)
    UIForceTouchCapabilityAvailable
  • 可以支持壓力感應(yīng)

UITouchType

UITouchTypeDirect

  • 垂直的觸摸類型
    UITouchTypeIndirect
  • 非初值的觸摸類型
    UITouchTypeStylus
  • 水平的觸摸類型

UITouchProperties

UITouchPropertyForce


ShortcutItem


靜態(tài)方式

  • 打開Info.plist文件
  • 在對應(yīng)UIApplicationShortcutItems關(guān)鍵字下添加item

動態(tài)方式

修改當(dāng)前應(yīng)用程序的某個shortcutItem
  //獲取第0個shortcutItem  
  id oldItem = [existingShortcutItems objectAtIndex: 0];  
  //將舊的shortcutItem改變?yōu)榭尚薷念愋蛃hortcutItem  
  id mutableItem = [oldItem mutableCopy];  
  //修改shortcutItem的顯示標(biāo)題  
  [mutableItem setLocalizedTitle: @“Click Lewis”];
獲取當(dāng)前應(yīng)用程序的shortcutItems
  //獲取當(dāng)前應(yīng)用程序?qū)ο? 
  UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];  
  //獲取一個應(yīng)用程序?qū)ο蟮膕hortcutItem列表  
  id existingShortcutItems = [app shortcutItems];
重置當(dāng)前應(yīng)用程序的shortcutItems
  //根據(jù)舊的shortcutItems生成可變shortcutItems數(shù)組  
  id updatedShortcutItems = [existingShortcutItems mutableCopy];  
  //修改可變shortcutItems數(shù)組中對應(yīng)index下的元素為新的shortcutItem  
  [updatedShortcutItems replaceObjectAtIndex: 0 withObject: mutableItem];  
  //修改應(yīng)用程序?qū)ο蟮膕hortcutItems為新的數(shù)組  
  [app setShortcutItems: updatedShortcutItems];
創(chuàng)建一個新的UIApplicationShortcutItem
  • 初始化函數(shù)

    • - initWithType:localizedTitle:localizedSubtitle:icon:userInfo:
    • - initWithType:localizedTitle:
  • 屬性

    • localizedTitle:NSString

    • - localizedSubtitle:NSString

    • - type:NSString

    • - icon:UIApplicationShortcutIcon

    • - userInfo:NSDictionary

    • 只有只讀特性反砌,想要進(jìn)行修改時,需要通過mutableCopy方法轉(zhuǎn)變?yōu)?br> NSMutableApplicationShortcutItem

創(chuàng)建一個新的Item圖標(biāo)
  • 初始化函數(shù)

    • + iconWithType:

    • + iconWithTemplateImageName:

    • + iconWithContact:

當(dāng)程序啟動時

  • 判斷l(xiāng)aunchOptions字典內(nèi)的UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey是否為空
  • 當(dāng)不為空時,application:didFinishLaunchWithOptions方法返回false萌朱,否則返回true
  • 在application:performActionForShortcutItem:completionHandler方法內(nèi)處理點(diǎn)擊事件

Peek and Pop


注冊預(yù)覽功能的代理對象和源視圖

代理對象需要接受UIViewControllerPreviewingDelegate協(xié)議
  @interface RootVC<UIViewControllerPreviewingDelegate>  
  {}  
  @end
代理對象實(shí)現(xiàn)協(xié)議內(nèi)的Peek和Pop方法
  @implementation RootVC  
  - (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)context viewControllerForLocation:(CGPoint) point  
  {  
    UIViewController *childVC = [[UIViewController alloc] init];  
    childVC.preferredContentSize = CGSizeMake(0.0f,300f);  
      
    CGRect rect = CGRectMake(10, point.y - 10, self.view.frame.size.width - 20,20);  
    context.sourceRect = rect;  
    return childVC;  
  }  
  - (void)previewContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)context commitViewController:(UIViewController*)vc  
  {  
    [self showViewController:vc sender:self];  
  }  
  @end
注冊方法聲明在UIViewController類內(nèi)
[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
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