一款名為《王者榮耀》的手游正在病毒式地感染著每個人的生活讨勤!
說它是“全民皆玩”也毫不為過——玩家年齡覆蓋幾歲小孩至四十歲大叔,注冊用戶已突破2億晨另,滲透率高達22.3%潭千,意味著每七個中國人中就有一個《王者榮耀》的玩家。
這些玩家的身影遍布街巷站臺借尿、格子間和沙發(fā)床榻刨晴。候公車可以拿個首勝屉来,上廁所都能操作一波,等客戶的間隙可以來上兩局狈癞,甚至癮大的連騎車等紅綠燈的時間都要上線看看戰(zhàn)友動態(tài)茄靠。
急速爆紅的同時,《王者榮耀》也在不到一個月的時間里被人民網(wǎng)蝶桶、新華社兩大國家級媒體連續(xù)發(fā)文聲討嘹黔,炮轟其“致使未成年人沉迷”以及“擅自改動歪曲歷史”。爾后一系列“13歲男孩玩王者榮耀被罵而跳樓”莫瞬、“小學(xué)生王者榮耀偷錢怒沖三萬八”等負面新聞更引起社會的廣泛關(guān)注儡蔓。輿論聲討更讓這款現(xiàn)象級的手游被扣上了“電子海洛因”的帽子。
《王者榮耀》就像體驗了一把過山車疼邀,爆紅之后瞬間成為主流媒體的“圍剿”對象喂江。而騰訊方面也在第一時間做了反饋處理——號稱“史上最嚴防沉迷系統(tǒng)”上線。
對此旁振,很多玩家卻說表示:“老把戲了获询,實名制沒什么作用”。防沉迷系統(tǒng)上線首日拐袜,就有多家媒體報道稱吉嚣,該系統(tǒng)遭到破解〉牌蹋《中國青年報·中青在線》的記者就以在網(wǎng)絡(luò)上聯(lián)系到一個自稱可以解除防沉迷系統(tǒng)的賣家尝哆。據(jù)他介紹,未綁定守護平臺的賬號收費20元甜攀,綁定的收費40元秋泄。只需提供游戲賬號及密碼即可解除」娣В“如果你有想綁定的身份證就發(fā)給我恒序,沒有的話我這里給你弄∷常”他承諾15分鐘就可以解除成功歧胁。
由此可以看出“史上最嚴防沉迷系統(tǒng)”的約束力,似乎并沒有大家想象中那么強而有力厉碟。面對“王者農(nóng)藥”毒害未成年人的局面喊巍,我們真就束手無策了嗎?
起來墨榄,不愿做“奴隸”的人們玄糟,用我們的智慧鑄成我們新的長城!小編對手游毒害青少年的事件表示深惡痛絕袄秩,近日大膽出臺了一套戒除方案阵翎,簡稱——《強行拯救沉迷農(nóng)藥手癮青少年試行草案(征求意見稿)》逢并,還請各位親踴躍發(fā)表意見,提出你們的解決之道:
強行拯救沉迷農(nóng)藥手癮青少年試行草案(征求意見稿)
針對學(xué)生
1.凡在課堂上發(fā)現(xiàn)玩農(nóng)藥者郭卫,當(dāng)場分解符文30個并全數(shù)出售砍聊。
2.累計發(fā)現(xiàn)兩次者,周末作業(yè)附加寫作一篇古文短篇小說或八股文贰军,字數(shù)不得少于2000季稳,手寫制肮。
3.累計發(fā)現(xiàn)三次者漓骚,通知家長至學(xué)校陪同孩子開黑上分废境,時間不得低于一個小時,并安排他們在班內(nèi)分享“親子上分經(jīng)驗”贰盗。
4.在一個月內(nèi)累計發(fā)現(xiàn)四次者许饿,視為嚴重沉迷農(nóng)藥行為。停課一周舵盈,移交學(xué)校醫(yī)護室心理教育科室進行矯正戒除(不排除試用楊教授的電擊治療法)陋率,家長必須到場陪同三次以上。
5.強制戒除后再犯者秽晚,將獲得到游戲開發(fā)總部“十日游”的機會瓦糟;要求在總部期間,每日必須完成十個小時的游戲人物填圖赴蝇、填色繪制菩浙,撰寫故事大綱等,不可延誤扯再,否則重罰人民幣20萬元-200萬元芍耘。可邀請家長全程陪同熄阻。
6.因沉迷手游遲到、曠課倔约、無故請假累計超過十次者秃殉,其行為記錄記入該學(xué)生畢業(yè)后的信用評級,與貸款公積金浸剩、社保等相關(guān)基數(shù)相掛鉤钾军。
針對父母
1.發(fā)現(xiàn)家長給予孩子身份證信息從而逃避防沉迷系統(tǒng)者,任何企事業(yè)單位有權(quán)開除家長绢要,在全社會形成長期吏恭、有效的“歧視手游兒童家長”氛圍。
2.邀請家長到校監(jiān)督孩子放學(xué)后玩手游重罪,每日五小時樱哼,持續(xù)一周哀九,重罰30年工資,養(yǎng)老保強制清零搅幅。
3.鼓勵孩子玩手游并致使其上課沉迷或因此曠課者阅束,學(xué)校將強行把孩子送至XX網(wǎng)癮解除康復(fù)學(xué)校,封閉式學(xué)習(xí)至少兩周茄唐,父母必須有一人全程陪同息裸。
針對游戲開發(fā)者
1.凡參與開發(fā)青少年游戲的從業(yè)者,上至法人沪编,下至技術(shù)人員呼盆,必須育有子女。當(dāng)游戲試運營時蚁廓,其子女必須試玩一年并手寫五十萬字字游戲心得體會宿亡,否則決不允許該游戲上線。
2.從即日起纳令,鑒于游戲行業(yè)的暴利現(xiàn)狀挽荠,稅務(wù)將由之前的營業(yè)額的50%提高至營業(yè)額的80%。所征收的這30%的稅款將用于學(xué)校平绩、特殊家庭圈匆、社會民間組織戒除未成年人網(wǎng)癮所需,稅款用途明細將每季度公布于www.ihategame.com上捏雌。
3.成立網(wǎng)游盈利監(jiān)管委員會全程監(jiān)督跃赚,一旦發(fā)現(xiàn)游戲開發(fā)企業(yè)出現(xiàn)財務(wù)隱瞞、轉(zhuǎn)移性湿、偷逃等劣跡纬傲,則一次性“死亡”,再不許準入肤频;企業(yè)法人判30年-無期徒刑叹括。
以上幾句玩笑居多,但手游對青少年的殘害程度絕對不容忽視宵荒。
在互聯(lián)網(wǎng)興起的初期汁雷,曾經(jīng)的紅警、星際爭霸报咳,而后的CS侠讯、魔獸世界,再到當(dāng)下火熱的LOL暑刃、守望先鋒等等厢漩,其實處于這些時代的青少年都有自己熱愛甚至沉迷的游戲,但如今移動互聯(lián)網(wǎng)時代卻讓游戲“無門檻岩臣、無節(jié)制溜嗜、無規(guī)則”的向所有持有移動設(shè)備的人群襲來宵膨。
對于成年人來說,玩游戲是一種調(diào)節(jié)緩解壓力的娛樂方式粱胜。當(dāng)然你也可以為此廢寢忘食柄驻、荒廢學(xué)業(yè)或者工作,就如陳丹青在做客《圓桌派》討論“年輕人不想工作怎么破”這個問題時的作答:“你得在這個問題后面補上一句反問:你能不能承受你選擇不工作的后果焙压?”如果你有人供養(yǎng)有人寵愛鸿脓,那你可以選擇不工作,誰也沒有規(guī)定人生來就得奮斗就得工作涯曲。
但當(dāng)幾乎沒有抵抗力的青少年沾染這些游戲時野哭,本該用在讀書學(xué)習(xí)或者和小伙伴打球玩耍的時間都被手游給占有。且這種游戲本身的內(nèi)容對于青少年來說無異于是毒害幻件。
王者榮耀讓他們知道拨黔,李白不單飲酒賦詩,還是吊打一切的大唐第一劍客绰沥,被江湖稱作“劍仙”篱蝇;
《王者榮耀》讓他們知道徽曲,王昭君不是來自“昭君出塞”的典故零截,而本就是北夷人最后的公主,也是無位移的強力中單法師秃臣;
《王者榮耀》讓他們知道涧衙,孫臏不再是那個圍魏救趙留下《孫子兵法》的“兵圣”,反倒成了性別模糊奥此、逆轉(zhuǎn)時空弧哎、善用炸彈的超級輔助。
身處移動互聯(lián)網(wǎng)時代稚虎,我們已不可能借鑒當(dāng)年治理網(wǎng)吧的經(jīng)驗撤嫩,進行“一刀切”式的,對孩子和手機進行物理隔絕顯得并不實際祥绞。但一個合法合情合理的游戲(手游)分級制非洲,必是處治這“病源”的良方。
其實早在2004年7月7日蜕径,由中消協(xié)、中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會等聯(lián)手發(fā)起的“為未成年人營造健康網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境”公益活動新聞發(fā)布會上败京,就已經(jīng)宣布將在我國建立游戲軟件分級制度兜喻。
但時至今日,仍然沒有相關(guān)部門建立頒布赡麦、實施游戲分級制度朴皆,也沒有任何一個行業(yè)協(xié)會或者聯(lián)盟有一個明確的約束和規(guī)則帕识。中國游戲的審核,也似乎僅是文化部對游戲內(nèi)容情色遂铡、暴力肮疗、敏感等問題的一紙批復(fù)。
相較于此扒接,其他游戲大國——美國伪货、日本、歐洲都有自己相應(yīng)的游戲管理分級制度钾怔。就拿有著二十年歷史的美國娛樂軟件分級委員會(ESRB)來說碱呼,它迄今仍然是一個民間組織。他們所做的一切都是內(nèi)部規(guī)定宗侦,并不具備法律相關(guān)的效力愚臀。
這就意味著,一款游戲在理論上完全可以選擇不接受ESRB審查依然正常在美國發(fā)售矾利。但它付出是代價則是幾乎大部分主要零售商(也包括購物網(wǎng)站)都會拒絕上架銷售你的游戲姑裂,避免承擔(dān)可能引起的麻煩。這就是行規(guī)男旗,這就是職業(yè)操守舶斧,這就是長期以來的行業(yè)自律所形成的共識!
回望國內(nèi)游戲市場剑肯,App Annie發(fā)布的2017年5月全球手游指數(shù)榜單中捧毛,中國公司在全球手游收入榜前10名中占據(jù)9席,成為全球手游市場最大的贏家让网。騰訊共有五款游戲進入全球收入前10呀忧,可以說是當(dāng)之無愧的“吸金王”。
但即便是這樣的“行業(yè)一哥”溃睹,依然還在“悶聲發(fā)財”而账,數(shù)據(jù)顯示,由騰訊開發(fā)的《王者榮耀》已成為今年以來全球營收最高的游戲因篇。一款皮膚日入1.5億元泞辐,2017年一季度營收更是高達60億元人民幣。
在這當(dāng)中有多少未成年通宵達旦積累“貢獻”的游戲熱度竞滓,又有多少未成年背著父母偷偷“貢獻”的皮膚經(jīng)濟咐吼,我們不得而知,但擺在眼前的諸多因為游戲引發(fā)悲劇的新聞報道層出不窮——6月22日商佑,杭州13歲學(xué)生因玩《王者榮耀》被父親教訓(xùn)后從四樓跳下锯茄;廣州17歲少年沉迷《王者榮耀》40小時,誘發(fā)腦梗險些喪命……
這時“行業(yè)一哥”卻選擇了避而失聲。游戲本就是人類生活中重要的組成肌幽,做游戲沒有錯晚碾,做一款老少皆宜、人人都愛的游戲更是無過喂急,但如此不設(shè)門檻格嘁、不設(shè)時限、不規(guī)范內(nèi)容的無差式病毒式傳播廊移,這種昧良心賺錢的行徑糕簿,試問與犯罪有何差別?難道不能參照別國成熟的經(jīng)驗設(shè)立實施相關(guān)游戲分級制度画机?
無人應(yīng)答冶伞!
所以在這“暴擊”之下,當(dāng)務(wù)之急他救不如自救步氏。父母作為孩子成長初期的人生導(dǎo)師起到的作用舉足輕重响禽,家庭家教育不可替代。英國研究機構(gòu)就表示:青少年手游上癮在一些國家引發(fā)的社會問題荚醒,對青少年的教育和引導(dǎo)不夠也是很重要的因素芋类。最近網(wǎng)上爆紅“大爺談教育”的視頻就說得非常在理——“小孩天性本不壞,就看長輩教育正派不正派界阁!”
家長本身就不該或者少玩手游侯繁,對孩子起到言傳身教的榜樣,營造綠色的成長環(huán)境泡躯。另外還可以通過買簡易手機贮竟、安裝家長程序來控制孩子與手機的粘度。若是針對網(wǎng)癮較大的孩子可以求助心理醫(yī)生的幫助较剃,通過良性的引導(dǎo)咕别,轉(zhuǎn)移孩子的注意力,逐漸縮短沉迷的時間写穴。多一些陪伴惰拱,多一些關(guān)心,相信能讓孩子少走很多的彎路啊送。
限制一個《王者榮耀》偿短,還是會有人沉浸到《陰陽師》《火影忍者》甚至未來是什么《王者聯(lián)盟》或者《英雄榮耀》中去;從主機時代到PC端馋没、移動端再未來VR昔逗、AR的加入,每個時代都不乏好的游戲先進的設(shè)備篷朵。面對這些誘惑纤子,相信只有良好教育與游戲分級制度相營造的環(huán)境,才能讓我們成長中的一代款票,不再被游戲“迫害”為“垮掉的一代”控硼、“被毒害的一代”、“無知麻木的一代”吧艾少!