〖創(chuàng)意及平衡性〗
1管闷、創(chuàng)意:對(duì)控制牌手來(lái)說(shuō)粥脚,對(duì)手的手牌、咒語(yǔ)包个、生物……乃至墳場(chǎng)都要納入可控制的范圍刷允。但一套牌若想制勝,僅有解是不夠的碧囊,還需要有威脅树灶。如果一張牌既能作為解又能制造威脅的話那是最好不過(guò)了,這便是創(chuàng)作此牌的基本思路呕臂。
2破托、平衡性:3費(fèi)是控制套牌能夠容忍的極限肪跋,否則還不如用直接威脅對(duì)手手牌的『謬思皿』呢歧蒋!
第一個(gè)異能把選擇權(quán)交給對(duì)手,那么他將如何處理難題呢州既?試著站在對(duì)手的立場(chǎng)上考慮一下:
若移走地牌對(duì)自己當(dāng)然不會(huì)構(gòu)成什么威脅谜洽,但會(huì)讓敵方(也就是我)輕松獲利;
若移走大型咒語(yǔ)的話那么短期內(nèi)會(huì)很安全吴叶,可天知道這些牌以后會(huì)不會(huì)為敵所用呢阐虚?如果始終沒(méi)解的話可是會(huì)作繭自縛的。
再來(lái)看看第二個(gè)異能蚌卤,作為上一個(gè)異能的強(qiáng)化版实束,它的存在是必須的。試想逊彭,若將所有的選擇權(quán)都交給對(duì)手咸灿,你還能安心地控制大局么?
前兩個(gè)異能是對(duì)墳場(chǎng)的解侮叮,第三個(gè)異能則是為了制造威脅避矢,也可以視為獲得手牌優(yōu)勢(shì)的手段。
讓對(duì)手死于自己的咒語(yǔ)?我喜歡這個(gè)想法审胸。
3亥宿、總體評(píng)價(jià),略強(qiáng)砂沛,而且依賴RP烫扼,畢竟挖走的東西不見(jiàn)得自己能用,能占多少便宜全看對(duì)手是什么套牌碍庵。
〖故事背景〗
傳說(shuō)這個(gè)神奇的鏡子會(huì)幫助持有者吸收別人的智慧材蛛、知識(shí)、乃至心靈怎抛,然而若持有者道行不深的話反而會(huì)被自己的貪欲所噬卑吭,從而給這個(gè)傳奇神器披上了一層神秘而又恐怖的面紗。
關(guān)于“邪祟妖鏡”的起源可以追溯到數(shù)千年之前马绝,據(jù)說(shuō)它的創(chuàng)造者將自己的所有魔力連同靈魂一起封印在了鏡中豆赏,因此有的傳言稱魔鏡具有自己的思想,并且會(huì)挑選適合自己胃口的主人富稻。
時(shí)至今日掷邦,魔鏡早已淡出人們的視線,甚至連它是否尚存于世也不得而知椭赋,或許它會(huì)被某些尋寶者在一個(gè)不為人知的地方“僥幸”發(fā)現(xiàn)抚岗;或許它被某人隱藏得很好,卻正對(duì)自己的現(xiàn)任持有者感到不滿呢哪怔。
〖題外話〗
2009年作品宣蔚。
現(xiàn)在來(lái)看,也有種眼前一亮的感覺(jué)认境,倒不是自夸或者強(qiáng)度如何胚委,至少可以肯定會(huì)比較歡樂(lè)。
另外畫面與文字?jǐn)⑹鲆步Y(jié)合得比較好叉信,以后要在這方面多留意一下亩冬,爭(zhēng)取做到圖文相得益彰。