好的設(shè)計(jì)師必然是懂得心理學(xué)規(guī)律的礁扮,看起來非常簡單知举,卻總能信手拈來,別具匠心太伊。
PD(Product Design):產(chǎn)品設(shè)計(jì)
IxD(Interaction design):交互設(shè)計(jì)雇锡,區(qū)別于工業(yè)設(shè)計(jì),所以加了個(gè)”X”倦畅。
UED(User-Experience Design):用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
由上述三個(gè)詞的區(qū)別和聯(lián)系其實(shí)可以延伸出很多內(nèi)容遮糖,而這并不是本文的重點(diǎn),真要寫出來一本書未必能說清楚叠赐,這里不做深入的探討欲账。相信每位熱愛產(chǎn)品的同學(xué)心里面的定義都不盡相同,這是無可厚非的芭概,畢竟個(gè)人的出發(fā)點(diǎn)不同赛不。本文主要是整理了常見的理論模型,加上一些個(gè)人的思考罢洲,難免有些不準(zhǔn)確的地方踢故,歡迎有興趣的同學(xué)批評指教。
設(shè)計(jì)的本質(zhì)是創(chuàng)新惹苗,是突破殿较,是優(yōu)雅解決問題,是滿足需求桩蓉,每個(gè)人對設(shè)計(jì)的理解可能都不同淋纲,但是最終的結(jié)果想必都一樣:讓用戶滿意,這個(gè)用戶可以多院究,可以少洽瞬,甚至可能就是自己而已。
People ignore design that ignores people.是我特別喜歡的一句話业汰,設(shè)計(jì)本身是服務(wù)于人們的使用習(xí)慣伙窃,而不應(yīng)該讓人們反過來適應(yīng)設(shè)計(jì)。好的設(shè)計(jì)必然是尊重人的样漆,心理學(xué)是研究人的心理为障、精神和行為的科學(xué),所以好的設(shè)計(jì)師必然是懂得心理學(xué)規(guī)律的,即便他沒有受過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)教育产场,憑借自己的工作經(jīng)驗(yàn)和思考足以提煉出設(shè)計(jì)的本質(zhì)鹅髓。同時(shí)各種定律和原則最初的誕生并不是為了設(shè)計(jì),而是出于解決管理京景、經(jīng)濟(jì)窿冯、法律等行業(yè)的問題,經(jīng)過不斷的發(fā)展延伸确徙,有了更多的使用基礎(chǔ)醒串,得以被我們熟知。
雙因素激勵(lì)理論
雙因素激勵(lì)理論又叫激勵(lì)因素一保健因素理論鄙皇,是美國的行為科學(xué)家弗雷德里克·赫茨伯格(Fredrick Herzberg)提出來的芜赌。赫茨伯格發(fā)現(xiàn)使職工感到滿意的都是屬于工作本身或工作內(nèi)容方面的;使職工感到不滿的伴逸,都是屬于工作環(huán)境或工作關(guān)系方面的缠沈。他把前者叫做激勵(lì)因素,后者叫做保健因素错蝴。
激勵(lì)因素包括工作本身洲愤、認(rèn)可、成就和責(zé)任顷锰,這些因素涉及對工作的積極感情柬赐,又和工作本身的內(nèi)容有關(guān)。這些積極感情和個(gè)人過去的成就官紫,被人認(rèn)可以及擔(dān)負(fù)過的責(zé)任有關(guān)肛宋,它們的基礎(chǔ)在于工作環(huán)境中持久的而不是短暫的成就。
保健因素包括公司政策和管理束世、技術(shù)監(jiān)督酝陈、薪水、工作條件以及人際關(guān)系等毁涉。這些因素涉及工作的消極因素沉帮,也與工作的氛圍和環(huán)境有關(guān)。
并不是所有的需求被滿足都能起到激勵(lì)作用薪丁,必須是稱之為激勵(lì)因素的需要;不具備保健因素時(shí)會引起不和諧馅精,但是具備卻并不總是能帶來好的效果严嗜。
馬斯洛需求層次理論
馬斯洛需求層次理論由美國心理學(xué)家亞伯拉罕·馬斯洛在1943年在《人類激勵(lì)理論》論文中所提出。書中將人類需求從低到高按層次分為五種洲敢,分別是:生理需求漫玄、安全需求、社會需求、尊重需求和自我實(shí)現(xiàn)需求睦优。
這五類需求按照層次逐級遞增渗常,但并不是絕對的,完全有可能出現(xiàn)例外汗盘。當(dāng)然大部分情況下是從低層次到高層次需求演變的皱碘。赫茨伯格的雙因素激勵(lì)理論同馬斯洛的需要層次理論有相似之處。他提出的保健因素相當(dāng)于馬斯洛提出的生理需要隐孽、安全需要癌椿、感情需要等較低級的需要;激勵(lì)因素則相當(dāng)于受人尊敬的需要菱阵、自我實(shí)現(xiàn)的需要等較高級的需要踢俄。
馬斯洛在晚年認(rèn)識到,不能以他需求理論中的“自我實(shí)現(xiàn)”為人的終極目標(biāo)晴及,并進(jìn)行了修改補(bǔ)充都办,在其理論上增加了第六層『自我超越的需求』。從超越虑稼、靈性琳钉、超人性、超越自我這些關(guān)鍵詞可以看出动雹,想要實(shí)現(xiàn)這一層次的需求非常困難槽卫,這里蘊(yùn)藏著人生的閱歷、思考和感悟胰蝠。
馬斯洛需求層次與產(chǎn)品功能的結(jié)合有很多案例歼培,這里列舉一些供參考:
生理需求:餓了嗎、滴滴打車茸塞、淘寶躲庄、美團(tuán)
安全需求:理財(cái)保險(xiǎn)、騰訊管家
社會需求:QQ钾虐、微信噪窘、陌陌
尊重需求:知乎、簡書效扫、百度知道
自我實(shí)現(xiàn)需求:眾多的互聯(lián)網(wǎng)廠商使命感很強(qiáng)倔监,愿景也很好,但是目前能接近這個(gè)水平的產(chǎn)品確實(shí)不好界定菌仁,個(gè)人都有自己的認(rèn)知把浩习。
成就需要理論
成就需要理論是美國哈佛大學(xué)教授戴維·麥克利蘭(David·C·McClelland)提出的。麥克利蘭把人的高層次需求歸納為對成就济丘、權(quán)力和親和的需求谱秽。
成就需求是指想要成功把事情做到最好的需求洽蛀。具有成功需求的人一般都有偏執(zhí)的品質(zhì),渴望把事情做到極致疟赊,通過這種轉(zhuǎn)化實(shí)現(xiàn)自己的人生價(jià)值郊供,而關(guān)于名利則相對看淡一點(diǎn),但并非毫不在意近哟。麥克利蘭認(rèn)為驮审,這種成就需要并非與生俱來,而是源于后天的培養(yǎng)椅挣。比如我要運(yùn)營一個(gè)公眾號头岔,粉絲10萬+,在業(yè)界深受好評鼠证。我不一定會開流量主賺錢峡竣,但是粉絲打賞給我也樂于接受。
權(quán)力需求是指影響和控制別人的一種愿望或驅(qū)動(dòng)力量九。具備權(quán)利需求的人會經(jīng)常表現(xiàn)出對周邊人和事物的掌控欲望适掰,即便是在沒有獲得相應(yīng)的權(quán)利之前,他們也會努力的督促自己通過各種途徑獲得權(quán)利以實(shí)現(xiàn)掌控力荠列。同樣是追求成績类浪,成功,成就需求是出于個(gè)人的成就感肌似,而權(quán)利需求是為了獲得權(quán)利地位费就。比如政治家往往就是這種需求的典型代表。
親和需求簡單說就是希望與其他人保持一種愉悅川队、友好關(guān)系的需求力细,渴望被他人認(rèn)同接受,更傾向于合作而不是競爭固额,追求平等的溝通眠蚂。親和需求高的人常常看中能否被別人看重和認(rèn)同斗躏,在工作中這是一個(gè)普遍存在的現(xiàn)象逝慧。
KANO模型
KANO 模型是東京理工大學(xué)教授狩野紀(jì)昭(Noriaki Kano)發(fā)明的對用戶需求分類和優(yōu)先排序的有用工具,以分析用戶需求對用戶滿意的影響為基礎(chǔ)啄糙,體現(xiàn)了產(chǎn)品性能和用戶滿意之間的非線性關(guān)系笛臣。
KANO 模型包括以下幾類需求:基本型需求、期望型需求隧饼、興奮型需求沈堡、無差異型需求、反向型需求桑李。前三種需求根據(jù)績效指標(biāo)分類就是基本因素踱蛀、績效因素和激勵(lì)因素。下面簡單介紹下幾類需求的特點(diǎn):
(1)基本型需求
理所當(dāng)然的需求贵白,我們理解為剛需率拒,屬于最低程度,用戶一般不會說出這個(gè)需求禁荒。如果此類需求沒有得到滿足或表現(xiàn)欠佳猬膨,客戶會焦躁、不滿呛伴;而這部分需求被滿足時(shí)勃痴,用戶的滿意度也不會發(fā)生太大變化,因?yàn)檫@本身就是一個(gè)必須的需求热康。比如一款通訊錄APP沛申,提供撥號盤功能,這是再正常不過的了姐军。
(2)期望型需求
也就是我們經(jīng)常說到的痛點(diǎn)铁材,此類需求得到滿足,客戶滿意度會顯著增加奕锌;當(dāng)此類需求得不到滿足或表現(xiàn)不好的話著觉,客戶的不滿也會顯著增加,大部分情況下我們獲得的需求就是這種類型惊暴。比如我們期望在微信公眾號列表中增加分組功能饼丘,因?yàn)樘嗟墓娞栵@示非常亂,很難管理辽话。
(3)興奮型需求
這類需求是最能挑逗用戶神經(jīng)的肄鸽,比如創(chuàng)新的功能,帶給用戶的驚喜屡穗,姑且叫做爽點(diǎn)贴捡。用戶往往都沒有意識到自己需要他們。當(dāng)產(chǎn)品提供了這類需求村砂,即便不那么完善烂斋,客戶也會很滿意;如果得不到滿足時(shí)础废,用戶一般也不會計(jì)較什么汛骂。比如MIUI卸載APP時(shí),應(yīng)用變成小碎片消失评腺,這就一個(gè)創(chuàng)新的功能帘瞭,非常直觀,一下子就喜歡上這種設(shè)計(jì)蒿讥。
(4)無差異性需求
不論提供與否蝶念,對用戶體驗(yàn)無影響或者影響不大抛腕,屬于中性的需求,用戶根本不在意這個(gè)東西媒殉。比如墨跡天氣的顯示溫度使用攝氏度担敌,而華氏溫度使用時(shí)非常少的,很少有人去設(shè)置⊥⑷兀現(xiàn)在使用華氏溫度的國家非常少全封,比較有名的是美國,那么在美國這個(gè)顯示就屬于基本型需求了桃犬。
(5)反向型需求
又稱逆向型需求刹悴,因?yàn)橛脩羟Р钊f別,不可能保證每個(gè)用戶都有相同的喜好攒暇、習(xí)慣土匀。這類需求提供的程度與用戶的滿意度成反比。比如在知乎上投放大量廣告形用,支付寶的校園日記等恒削。
孕婦效應(yīng)
孕婦效應(yīng)也叫作視網(wǎng)膜效應(yīng)。當(dāng)我們自己擁有一種特征或者關(guān)注某事物時(shí)尾序,我們有更大概率比平時(shí)要更加注意到這種特種或事物钓丰。比如你想要買一輛福特汽車,那你會發(fā)現(xiàn)周邊突然多了很多福特汽車每币;你買了一支口紅携丁,會發(fā)現(xiàn)滿大街的女孩子都涂了口紅。究其原因兰怠,一旦關(guān)注某件事物后梦鉴,會選擇性的重點(diǎn)關(guān)注這件事,而處于這種群體或狀態(tài)下會更加容易遇到這種情況揭保。
墨菲定律
由愛德華·墨菲(Edward A. Murphy)提出的肥橙,主要內(nèi)容有四個(gè)方面:一、任何事都沒有表面看起來那么簡單秸侣;二存筏、所有的事都會比你預(yù)計(jì)的時(shí)間長;三味榛、會出錯(cuò)的事總會出錯(cuò)椭坚;四、如果你擔(dān)心某種情況發(fā)生搏色,那么它就更有可能發(fā)生善茎。
它的本質(zhì)是:如果事情有變壞的可能,不管這種可能性有多小频轿,它總會發(fā)生垂涯。用一句老話說就是:常在河邊走哪有不濕鞋烁焙。比如說辛苦了一個(gè)月的項(xiàng)目,已經(jīng)測試了一段時(shí)間耕赘,在發(fā)布后發(fā)現(xiàn)重大bug的機(jī)會比較小考阱,但是不能否認(rèn)它還是會發(fā)生。
墨菲定律成立是有前提的鞠苟,就是事情發(fā)生的概率是客觀存在的、時(shí)間足夠長次數(shù)足夠多樣本足夠大秽之。而小概率事件如果發(fā)生就應(yīng)該引起足夠的重視当娱,針對會帶來嚴(yán)重后果的事件一定要盡量避免。
對墨菲這個(gè)名字真正關(guān)注是從《星際穿越》開始的考榨,剛開始看不覺得跨细,看到最后才發(fā)現(xiàn)是神作。片中主人公的女兒名字墨菲非常暗合電影的主旨河质。
費(fèi)茨法則
該法則的描述為:從一個(gè)起始位置移動(dòng)到一個(gè)最終目標(biāo)所需的時(shí)間由兩個(gè)參數(shù)來決定冀惭,到目標(biāo)的距離和目標(biāo)的大小(上圖中的 D與 W)掀鹅,用數(shù)學(xué)公式表達(dá)為時(shí)間 T = a + b log2(D/W+1)散休。
通俗地說就是任意一點(diǎn)移動(dòng)到目標(biāo)中心位置所需時(shí)間與該點(diǎn)到目標(biāo)的距離和大小有關(guān),距離越大時(shí)間越長乐尊,目標(biāo)越大時(shí)間越短戚丸。
在Windows中,開始菜單在屏幕的左下角扔嵌,這個(gè)角落是“無限可選中”的限府,因?yàn)椴还苡脩舫笙陆欠较蜃龆啻蠓鹊臄[動(dòng),光標(biāo)總是會停在開始菜單按鈕的上方痢缎。
席克定律
該定律的描述為:一個(gè)人面臨的選擇(n)越多胁勺,所需要作出決定的時(shí)間(T)就越長。用數(shù)學(xué)公式表達(dá)為反應(yīng)時(shí)間 T=a+b log2(n)独旷。在人機(jī)交互中界面中選項(xiàng)越多署穗,意味著用戶做出決定的時(shí)間越長。
在更多選擇面前嵌洼,人們往往會拿不定主意以至于放棄蛇捌。在移動(dòng)端場景下,本身就沒有足夠的空間來容納非常多的東西咱台,再加上多選擇帶來的弊端络拌,所以移動(dòng)端的設(shè)計(jì)一定要優(yōu)先考慮內(nèi)容的優(yōu)先級,讓用戶不要做太多選擇回溺。
7±2法則
1956年春贸,喬治米勒最早對短期記憶能力進(jìn)行了定量研究混萝。他發(fā)現(xiàn)年輕人的記憶廣度大約為7個(gè)單位(阿拉伯?dāng)?shù)字、字母萍恕、單詞或其他單位)逸嘀,稱為組塊曙强。且上下浮動(dòng)2個(gè)單位示损,也就是合適的數(shù)字為5-9個(gè)。
7±2法則是交互設(shè)計(jì)中一個(gè)常用的法則悦析,比如PC端的網(wǎng)站導(dǎo)航一般不要超過9個(gè)类垫,否則用戶就會覺得內(nèi)容太多難以抉擇司光;而移動(dòng)端導(dǎo)航一般不要超過5個(gè)。
奧卡姆剃刀原理
該原理的描述為:當(dāng)兩個(gè)假說具有完全相同的解釋力和預(yù)測力時(shí)悉患,我們以那個(gè)較為簡單的假說作為討論依據(jù)残家。后來簡化為最簡單的解決方法往往是最好的,也就是讓事情保持簡單售躁,還被人總結(jié)為『如無必要坞淮,勿增實(shí)體』。太多的案例告訴我們陪捷,花費(fèi)大量精力融合太多東西的設(shè)計(jì)往往是不成功的回窘。奧卡姆剃刀原理可以作為一個(gè)參考,用來幫助思考市袖。即便它在很多情況下是對的毫玖,但不表示它不是絕對正確的。
馮·雷斯托夫效應(yīng)
該效應(yīng)的描述為:某個(gè)元素越是違反常理凌盯,就越引人注目付枫、越容易被人牢記。用成語來說驰怎,就是獨(dú)樹一幟阐滩,鶴立雞群。如果你想要讓某物引人注目县忌,就要使它特殊化掂榔,例如通過色彩、尺寸症杏、留白等等装获,反正就是不要和其他東西一樣,有自己的特點(diǎn)厉颤。
帕累托定律(80/20 原則)
帕累托定律又名二八定律穴豫、80/20 原則,被廣泛應(yīng)用于社會學(xué)和管理學(xué)。最初精肃,帕累托是研究財(cái)富和收益模式的關(guān)系秤涩,最終發(fā)現(xiàn)社會上20%的人占有80%的社會財(cái)富,即財(cái)富在人口中的分配是不平衡的司抱。而現(xiàn)在賦予了它更多的含義筐眷,如常一個(gè)企業(yè)80%的利潤來自它20%的項(xiàng)目;世界上大約80%的資源习柠,是由世界上20%的人口所消耗匀谣;SEM中的80%的花費(fèi)是由20%的關(guān)鍵詞消耗的。
二八原則的精髓是不要平均地分析资溃、處理和看待問題武翎,而是把主要精力花在解決主要問題、抓主要項(xiàng)目上肉拓。
BJ Fogg行為模型
BJ?Fogg行為模型是探究什么促使行為發(fā)生一個(gè)有用的框架。該模型指出用戶行為分析包括三個(gè)要素:動(dòng)機(jī)梳庆、能力和觸發(fā)點(diǎn)暖途。這一模型對改變行為,培養(yǎng)習(xí)慣具有指導(dǎo)意義膏执。該模型假定一個(gè)人如果有足夠的動(dòng)機(jī)驻售,相對應(yīng)的能力前提下,加上適當(dāng)?shù)挠|發(fā)提醒更米,行為一般是會發(fā)生的欺栗。 比如安全軟件提示存在系統(tǒng)漏洞需要更新就滿足上述3個(gè)條件,絕大多數(shù)用戶會按照提示進(jìn)行操作征峦。
接近法則
提到這個(gè)詞要順便說下格式塔理論迟几,格式塔是德文“Gestalt”的音譯,主要指完形栏笆,即具有不同部分分離特性的有機(jī)整體类腮。格式塔最基本的原則是忽略個(gè)體,從整體出發(fā)進(jìn)而發(fā)現(xiàn)本質(zhì)屬性蛉加,提出經(jīng)驗(yàn)和行為的整體性蚜枢。
我們總是習(xí)慣于把空間上或時(shí)間上接近的元素視為一個(gè)整體,越接近针饥,被組合在一起的可能性就越大厂抽。接近原則被廣泛應(yīng)用于頁面內(nèi)容的組織,以及分組設(shè)計(jì)中丁眼。
心流狀態(tài)
心流是人們?nèi)硇耐度肽呈碌囊环N心理狀態(tài)筷凤,是一種將個(gè)人精神力完全投注在某種活動(dòng)上的感覺。而沉浸式設(shè)計(jì)就是一種典型的心流狀態(tài)苞七,沉浸就是讓人專注在當(dāng)前的目標(biāo)情境下感到愉悅和滿足嵌施,從而忘記時(shí)間的流逝饲化。比如安卓系統(tǒng)的設(shè)計(jì)規(guī)范就采用了這種設(shè)計(jì)。
需要說明的是沉浸式狀態(tài)欄和透明狀態(tài)欄其實(shí)并不是一個(gè)意思吗伤。沉浸式狀態(tài)欄指的是狀態(tài)欄隱藏吃靠,在做了相關(guān)操作后(如下滑),狀態(tài)欄顯示出來足淆,其實(shí)這是一種設(shè)計(jì)模式(設(shè)計(jì)理念)巢块;而透明狀態(tài)欄則相對簡單:背景圖片可以利用系統(tǒng)狀態(tài)欄的空間,兩者無縫對接巧号。有興趣的朋友可以體驗(yàn)下QQ閱讀這款A(yù)PP族奢,兩個(gè)概念都有很好的體現(xiàn)。
泰思勒定律
該定律認(rèn)為:每一個(gè)過程都有其固有的復(fù)雜性丹鸿,存在一個(gè)臨界點(diǎn)越走,超過了這個(gè)點(diǎn)過程就不能再簡化了,你只能將固有的復(fù)雜性從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方靠欢。
通俗地理解就是能量是守恒的廊敌,有些地方省事了,有些地方必然費(fèi)事门怪。舉個(gè)最簡單的例子骡澈,智能電視的遙控器。大家會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的電視遙控器越來越簡介掷空,甚至只有八九個(gè)鍵肋殴,而以前的遙控器一般都有二三十個(gè)鍵。但是取而代之是電視機(jī)設(shè)置界面的復(fù)雜坦弟,比如設(shè)置屏幕是否鋪滿护锤,選擇是否跳過片頭片尾等等;而之前電視的設(shè)置界面往往非常簡單酿傍。
新鄉(xiāng)重夫:防錯(cuò)原則
根據(jù)墨菲定律蔽豺,如果一件事情可能出錯(cuò),那么它總是會發(fā)生的拧粪。所以我們需要通過一些提示修陡,引導(dǎo),減少用戶出現(xiàn)的犯錯(cuò)的概率可霎,這也是防錯(cuò)原則的核心所在魄鸦。新鄉(xiāng)重夫指出:我們不可能消除差錯(cuò),但是必須及時(shí)發(fā)現(xiàn)和立即糾正癣朗,防止差錯(cuò)形成缺陷拾因。
以虎嗅的登錄彈窗為例,只有手機(jī)號是符合格式的,發(fā)送驗(yàn)證碼按鈕才是可用的绢记;只有當(dāng)手機(jī)號扁达,驗(yàn)證碼都輸入,登錄按鈕才是可以用的蠢熄。
總結(jié)
每個(gè)人的閱歷跪解、感知、體悟都不可能相同签孔,關(guān)注的重心也有很大差距叉讥。上述理論詳細(xì)展開都很復(fù)雜,很多學(xué)者究其一生也只是有了這么一門學(xué)說饥追,還需要后人不斷完善才形成今天我們所熟知的理論體系图仓。我們在工作中要做的是根據(jù)自己的感悟有針對性的深入思考,有意識的選擇適合當(dāng)前情景下的理論去帶入但绕、整合救崔、擴(kuò)充,當(dāng)然理論并不總是完全正確的捏顺,能幫助到自己的才是正確的六孵。