本文首發(fā)于微信公眾號“芯片學堂”现斋,作者JKZHAN
跟其他編程語言一樣庄蹋,學習SystemVerilog可以從數(shù)據(jù)類型入手迷雪。相比于Verilog,SystemVerilog引入了很多新的數(shù)據(jù)類型章咧,尤其是復合數(shù)據(jù)類型,比如隊列扰柠、動態(tài)數(shù)組疼约、關聯(lián)數(shù)組、結構體劝枣、枚舉類型、類等等溪胶。然而本文并不直接講這些玩意稳诚,整理學習思路還是得從基礎打起。
01 數(shù)據(jù)類型和數(shù)據(jù)對象
數(shù)據(jù)類型和數(shù)據(jù)對象是兩個不同的概念扳还。
數(shù)據(jù)類型可以理解為數(shù)學上的集合概念,包括了完整的值域和這些值所支持的運算規(guī)格工扎。舉個例子衔蹲,整型類型的值域是整數(shù)集,它支持四則運算橱健,并且滿足一定的代數(shù)性質沙廉,比如封閉性、交換律珊皿、結合律等等巨税。而基本的數(shù)據(jù)類型,是可以用被用來創(chuàng)建更加復雜的數(shù)據(jù)類型的驶兜。
數(shù)據(jù)對象則可以理解為一個實體远寸,操作系統(tǒng)會為其分配實實在在的內存空間并對其進行管理,比如是否可讀可寫驰后。根據(jù)存儲和賦值等方式的不同倡怎,在SV中可以分為參數(shù)(parameter)、變量(variable)和線網(wǎng)(net)三種類別监署。
最后還要厘清數(shù)據(jù)類型和數(shù)據(jù)對象的關系钠乏。那就是數(shù)據(jù)對象這個實體會有一個具體的取值(即使沒有初始化也會有默認值),它屬于某一種數(shù)據(jù)類型晓避,并且支持該類型的運算規(guī)則。按照數(shù)據(jù)對象進行劃分暑塑,可以將數(shù)據(jù)類型做如下分類:
數(shù)據(jù)對象 | 常見數(shù)據(jù)類型 |
---|---|
參數(shù)類 | parameter localparam |
變量類 | int logic reg bit byte integer ... |
線網(wǎng)類 | wire tri supply0 supply1 wand ... |
02 邏輯狀態(tài)
在SV中锅必,除了支持內建字符序列的字符串類型搞隐、一般用來表示時間的實數(shù)類型、用來表示異常的事件類型外劣纲,其余眾多基本數(shù)據(jù)類型的每一比特都擁有一種邏輯狀態(tài)癞季,即0或1或者X或Z。每一種邏輯狀態(tài)的含義如下表绷柒。
邏輯值 | 描述 |
---|---|
0 | 表示邏輯0或者False布爾值 |
1 | 表示邏輯1或者True布爾值 |
X | 表示一個不確定的邏輯值 |
Z | 表示一個高阻態(tài) |
SV中有些基本類型是支持四種邏輯狀態(tài)的,有些則只支持0和1兩種邏輯狀態(tài)恨憎。
做這種區(qū)分主要的原因是郊楣,四狀態(tài)的數(shù)據(jù)類型能夠正確地表達硬件特性。一般在工藝庫標準單元的原語中钥组,能夠看到硬件單元對于不同的邏輯狀態(tài)輸入的具體響應今瀑,通常我們需要關注X態(tài)和Z態(tài)在仿真中的傳播点把。
而二狀態(tài)的數(shù)據(jù)類型則更適合在驗證環(huán)境這種軟件領域去表達數(shù)值郎逃,畢竟少了兩個狀態(tài)可是少了一倍的內存開銷挺份,反正軟件視角下,數(shù)值基本都是非0即1的匀泊。
SV支持的基本數(shù)據(jù)類型按照邏輯狀態(tài)可以歸類如下表各聘。我一般是這么記的,原來Verilog當中支持的躲因,還有新來的logic都是四狀態(tài)的毛仪。而跟軟件概念沾邊的,比如比特箱靴、字節(jié)、長短int棍矛,就都是二狀態(tài)的抛杨。
狀態(tài)類型 | 數(shù)據(jù)類型 |
---|---|
四狀態(tài) | integer reg wire tri logic |
二狀態(tài) | bit byte shortint int longint |
在SV應用中,除非有必要區(qū)分描述reg變量或者支持連續(xù)賦值的線網(wǎng)類型茁帽,一般建議使用logic類型來表示狀態(tài)變量屈嗤。在實際應用中,使用logic可以更加省心铁追,因為該新成員不僅擁有reg變量的性質茫船,同時又能被門單元驅動扭屁,支持連續(xù)賦值涩禀。唯一需要注意的是,logic不支持雙向驅動幔欧,也就是作為inout端口時丽声,還是老老實實用wire觉义。
03 賦值方式
上面在介紹數(shù)據(jù)對象的時候晒骇,提到了不同的存儲和賦值方式,將數(shù)據(jù)對象可以分為參數(shù)洪囤、變量和線網(wǎng)三種瘤缩。其中參數(shù)類型要求在聲明或者編譯的時候就賦上一個定值,在仿真的過程中是不允許修改的剥啤。而剩下的變量和線網(wǎng)兩大類才是數(shù)據(jù)對象的主角。
線網(wǎng)類數(shù)據(jù)對象可以被邏輯表達式刻诊、原語(primitive)輸出或者模塊端口進行連續(xù)賦值(continuous assignment)牺丙。如果有多驅的話,最終的值由其解析函數(shù)計算得到是整,即解析值民假。也可以理解為,線網(wǎng)類數(shù)據(jù)對象就是兩個硬件結構之間的物理連接事秀,它不能被用來像寄存器一樣保存值,它的取值一直都依賴于它的解析函數(shù)宰衙,這也是它之所以叫連續(xù)賦值的原因睹欲。另外,線網(wǎng)類數(shù)據(jù)對象可以被force語句強行置成某一個值袋哼,只有當release語句進行釋放的時候闸衫,它才會回彈到解析值。force和release語句在驗證環(huán)境中應該盡量少用弟翘。
變量類數(shù)據(jù)對象就比較厲害了骄酗,可以被一個或者多個過程語句(procedural statement)賦值,最終取值以最后一個寫賦值為準睛琳。變量類數(shù)據(jù)對象就跟C/C++中變量的玩法比較接近嘿歌,可以用來保存中間值。同時丧凤,它也可以被寫在一個always語句塊里步脓,并實現(xiàn)跟線網(wǎng)類型一樣效果的連續(xù)賦值。
對于變量來說仍侥,通常需要考慮默認值鸳君,即如果你聲明了它,但沒有給它賦值砸紊,那么在內存里面它到底是一個什么狀態(tài)呢?簡單的說沼溜,四狀態(tài)類型的默認值為X游添,二狀態(tài)類型的默認值為0,實數(shù)類型的為0.0找都,字符類型的為“”石抡,句柄類型的為null助泽,事件類型的為New event。
參考文獻
[1] IEEE Standard Association. "IEEE Standard for SystemVerilog-Unified Hardware Design, Specification, and Verification Language." (2013).