? ? ? 下午時分在被強烈安利簡書的情況下邑退,便跑去A store下載,卻偶然發(fā)現(xiàn)一款小游戲劳澄,圖像吸引便順手連帶一起載入手機地技。因擔心三分鐘熱度的冷卻,遂立刻進入游戲秒拔,在始以為是普通的經(jīng)營游戲莫矗,熊先生的餐廳,在下載之際甚至沒有認真看名字砂缩,手便快于腦作谚。
? ? ? 日常的開始,貓的身份庵芭,熊先生主廚妹懒,奇怪的大字對白,似乎就預兆著游戲的特殊內(nèi)容双吆。一對一接待著客人眨唬,可以稱為迷離的話語,讓人持續(xù)探索好乐。游戲利用特殊的潛入思想技能貫穿了整個游戲匾竿,把所有人物需求,故事主線串通了一起成為“整體”蔚万,卻又是各自獨立的故事岭妖。每個客人就是生活中大家的縮影,都因生活中你可想到反璃、看到的原由区转,不同選擇導致了不同的結果,這些選擇大部分都是以遺憾概括版扩,至少我覺得是的废离。
? ? ? 當這些毫無聯(lián)系的客人在潛入的技能下帶入了時間軸,一切都變重要礁芦。這些獨立的個體蜻韭,碎片的話語在時間線的作用下一切都明朗帶著不同的情緒展現(xiàn)在玩家眼前悼尾。面對再次出現(xiàn)的選擇,突然就會開始慎重肖方,突然就會反思闺魏,是不是我當時這樣或是那樣的選擇會有什么不一樣?如果放長時間軸俯画,大家面對的是什么析桥?
? ? ? 最終溫暖陽光的結局讓游戲里各個不完美甚至帶點喪的故事回到最起始的美好,其實也沒有什么可遺憾的艰垂。
就如名字《目熊先生的餐廳》泡仗。