最近有一個(gè)游戲很火方仿,叫做『絕地求生-大逃殺』筏养,俗稱吃雞寻咒,是 Bluehole與《H1Z1》谭胚、《武裝突襲3》『大逃殺』模式制作人Playerunknown聯(lián)合開(kāi)發(fā)的第一人稱射擊游戲徐块,采用虛幻4引擎制作。這款游戲是一款大逃殺類型的游戲灾而,每一局游戲?qū)⒂凶疃?00名玩家參與胡控,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,在游戲的開(kāi)始時(shí)所有人都一無(wú)所有旁趟。玩家需要在島上收集各種資源铜犬,在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后轻庆。本作擁有很高的自由度癣猾,玩家可以體驗(yàn)飛機(jī)跳傘、開(kāi)越野車余爆、叢林射擊纷宇、搶奪戰(zhàn)利品等玩法,小心四周埋伏的敵人蛾方,盡可能成為最后1個(gè)存活的人像捶。好玩是肯定的,但是游戲和加速器需要購(gòu)買桩砰,并且對(duì)電腦配置要求很高拓春,望著我身邊身材纖薄的 mac 嘆了口氣。
接著這種游戲的模式被很快的引入了國(guó)內(nèi)亚隅,騰訊硼莽、網(wǎng)易等一大批游戲廠商迅速發(fā)行了一系列的『吃雞』游戲,但都選擇移植到了手游上煮纵,這或許是手游的開(kāi)發(fā)難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于PC開(kāi)發(fā)懂鸵,能更快的拿下市場(chǎng),然后再進(jìn)軍PC端行疏〈夜猓縱觀國(guó)內(nèi)的游戲廠商,它們出的這類游戲酿联,完全是在效仿『絕地求生』终息,不論是在游戲規(guī)則和玩法都和絕地求生基本相同夺巩。唯一不同且可笑的是,他們都被本土化了周崭,為了通過(guò)審批劲够,加入了一些弘揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀的主題。國(guó)內(nèi)的效仿者也是良莠不齊的,我試過(guò)網(wǎng)易和騰訊出的兩款磨取,最終選擇了騰訊家的『穿越火線』柴墩,里面新增的荒島模式還是不錯(cuò)的江咳,畫(huà)面效果尚可,可玩性很高爹土。游戲是很多人生活的一部分踩身,從孩童時(shí)期挟阻,人類就癡迷于游戲,這種天性植根于我們內(nèi)心深處脱拼,所以絕大部分人手機(jī)上總會(huì)裝個(gè)游戲熄浓。對(duì)于商家來(lái)說(shuō)省撑,這是很大的一塊蛋糕。其實(shí)騰訊的收入很大一部分都是來(lái)自游戲惯雳,用戶為游戲付費(fèi)的行為比重一直在軟件付費(fèi)行為中占有相當(dāng)大的比重鸿摇,爆款游戲帶來(lái)的利潤(rùn)往往很是驚人。
對(duì)于這次的反應(yīng),國(guó)內(nèi)游戲廠商的反應(yīng)可謂兵貴神速揪荣,比的就是搶先先機(jī)往史,迅速獲取用戶,占領(lǐng)市場(chǎng)挨决,然后再優(yōu)化質(zhì)量订歪。從這個(gè)意義上說(shuō)刷晋,時(shí)間的優(yōu)先級(jí)可能要高于游戲質(zhì)量的優(yōu)先級(jí)。不過(guò)從首發(fā)的幾家公司來(lái)看喻奥,游戲的質(zhì)量也是超出意料的映凳,這一方面反映出像網(wǎng)易诈豌,騰訊這些企業(yè)巨頭的技術(shù)實(shí)力雄厚抒和,另一方面也看出他們敏銳的嗅覺(jué)和市場(chǎng)的前瞻性摧莽,我相信他們肯定不是從『大逃殺』火起來(lái)之后才開(kāi)始研發(fā)創(chuàng)作的,他們肯定時(shí)刻關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài)油够,有風(fēng)吹草動(dòng)的時(shí)候征懈,就已經(jīng)分析市場(chǎng)石咬,進(jìn)行布局和開(kāi)發(fā)了,否則不可能在這么短的時(shí)間內(nèi)發(fā)行鬼悠。這種警覺(jué)和面對(duì)獵物的迅速反應(yīng)充分映射出了互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中的狼性特質(zhì)删性。