設計模式總的原則就是:?開閉原則(Open Close Principle)秽誊,
開閉原則就是說對擴展開放念脯,對修改關(guān)閉吊宋。在程序需要進行拓展的時候酥宴,不能去修改原有的代碼啦吧,而是要擴展原有代碼,實現(xiàn)一個熱插拔的效果拙寡。所以一句話概括就是:為了使程序的擴展性好授滓,易于維護和升級。想要達到這樣的效果肆糕,我們需要使用接口和抽象類等般堆。
1.單一職責原則:不要存在多余一個導致類變更的原因,也就是說每個類應該實現(xiàn)單一的職責擎宝,如若不然就應該把類拆分郁妈。
2.里氏替換原則:(Liskov Substitution Principle)里氏替換原則是面向?qū)ο蟮脑O計的基本原則之一。里氏代換原則中說绍申,任何基類可以出現(xiàn)的地方,子類一定可以出現(xiàn)。 LSP是繼承復用的基石极阅,只有當衍生類可以替換掉基類胃碾,軟件單位的功能不受到影響時,基類才能真正被復用筋搏,而衍生類也能夠在基類的基礎上增加新的行為仆百。里氏代換原則是對“開-閉”原則的補充。實現(xiàn)“開-閉”原則的關(guān)鍵步驟就是抽象化奔脐。而基類與子類的繼承關(guān)系就是抽象化的具體實現(xiàn)俄周,所以里氏代換原則是對實現(xiàn)抽象化的具體步驟的規(guī)范。里氏替換原則中髓迎,子類對父類的方法盡量不要重寫和重載峦朗。因為父類代表了定義好的結(jié)構(gòu),通過這個規(guī)范的接口與外界交互排龄,子類不應該隨便破壞它波势。
3.依賴倒轉(zhuǎn)原則:(Dependence Inversion Principle) 這個是開閉原則的基礎,具體內(nèi)容:面向接口編程橄维,依賴于抽象而不是依賴與實現(xiàn)尺铣,寫代碼時用到具體類時,不與具體類交互争舞,而與具體類的上層接口交互凛忿。
4.接口隔離原則:(Interface Segregation Principle) 這個原則的意思是:每個接口中不存在子類用不到卻必須實現(xiàn)的方法,如果不然就要將接口拆分竞川,使用多個隔離的接口店溢,比使用單個接口(多個接口方法集合到一個接口)要好。
5.迪米特法則(最少知道原則):(Demeter Principle) 就是說一個類對自己依賴的類知道的越少越好流译。也就是說無法被依賴的類多么的負責都應該將邏輯封裝在方法的內(nèi)部逞怨,通過public方法提供給外部。這樣當前依賴的類變化時福澡,才能最小的影響到該類叠赦。最少知道原則的另一個表達方式是:只與直接的朋友通信。類之間只要有耦合關(guān)系革砸,就叫朋友關(guān)系除秀。耦合分為依賴、關(guān)聯(lián)算利、聚合册踩、組合等。我們稱出現(xiàn)為成員變量效拭、方法參數(shù)暂吉、方法返回值中的類為直接朋友胖秒。局部變量、臨時變量則不是直接的朋友慕的。我們要求陌生的類不要作為局部變量出現(xiàn)在類中阎肝。
6.合成復用原則:(Composite Reuse Principle)原則是盡量使用合成/聚合的方式(implement),而不是使用繼承肮街。