1、開閉原則(Open Close Principle)
開閉原則的意思是:對擴展開放铣墨,對修改關閉室埋。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼伊约,實現一個熱插拔的效果姚淆。簡言之,是為了使程序的擴展性好碱妆,易于維護和升級肉盹。想要達到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類疹尾,后面的具體設計中我們會提到這點上忍。
2骤肛、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)
里氏代換原則是面向對象設計的基本原則之一。 里氏代換原則中說窍蓝,任何基類可以出現的地方腋颠,子類一定可以出現。LSP 是繼承復用的基石吓笙,只有當派生類可以替換掉基類淑玫,且軟件單位的功能不受到影響時,基類才能真正被復用面睛,而派生類也能夠在基類的基礎上增加新的行為絮蒿。里氏代換原則是對開閉原則的補充。實現開閉原則的關鍵步驟就是抽象化叁鉴,而基類與子類的繼承關系就是抽象化的具體實現土涝,所以里氏代換原則是對實現抽象化的具體步驟的規(guī)范。
3幌墓、依賴倒轉原則(Dependence Inversion Principle)
這個原則是開閉原則的基礎但壮,具體內容:針對對接口編程,依賴于抽象而不依賴于具體常侣。
4蜡饵、接口隔離原則(Interface Segregation Principle)
這個原則的意思是:使用多個隔離的接口,比使用單個接口要好胳施。它還有另外一個意思是:降低類之間的耦合度溯祸。由此可見,其實設計模式就是從大型軟件架構出發(fā)巾乳、便于升級和維護的軟件設計思想您没,它強調降低依賴,降低耦合胆绊。
5氨鹏、迪米特法則,又稱最少知道原則(Demeter Principle)
最少知道原則是指:一個實體應當盡量少地與其他實體之間發(fā)生相互作用压状,使得系統(tǒng)功能模塊相對獨立仆抵。
6、合成復用原則(Composite Reuse Principle)
合成復用原則是指:盡量使用合成/聚合的方式种冬,而不是使用繼承镣丑。