鴻蒙初體驗(yàn)——JavaUI框架的布局方式分析

鴻蒙初體驗(yàn)——JavaUI框架的布局方式分析

上次簡(jiǎn)單地編寫(xiě)了一個(gè)點(diǎn)擊按鈕切換圖片的鴻蒙demo
今天簡(jiǎn)單分析下鴻蒙中的幾個(gè)布局方式
注意:如題我使用的是鴻蒙的JavaUI框架而非jsUI框架才睹,這篇文章只是簡(jiǎn)單地分析其中布局方式的類(lèi)型并且與Android中的幾種布局方式進(jìn)行比較
如果想學(xué)習(xí)更詳細(xì)的具體屬性等知識(shí)點(diǎn)建議前往華為開(kāi)發(fā)者聯(lián)盟官網(wǎng)鴻蒙開(kāi)發(fā)文檔進(jìn)行學(xué)習(xí)

xml文件綁定方式

當(dāng)我們使用鴻蒙DevEcoStudio編譯器創(chuàng)建鴻蒙應(yīng)用后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)默認(rèn)創(chuàng)建的main頁(yè)面MainAbility中并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)xml文件的綁定准夷,這是怎么回事呢。
我們可以在MainAbility中的onStart方法中發(fā)現(xiàn)如下代碼:

@Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setMainRoute(MainAbilitySlice.class.getName());
    }

我們可以發(fā)現(xiàn)在MainRoute中引用了一個(gè)MainAbilitySlice的類(lèi)我們點(diǎn)擊進(jìn)去厌蔽,其實(shí)這個(gè)類(lèi)就在我們的項(xiàng)目中的slice文件夾中
我們可以在MainAbilitySlice類(lèi)中的onStart方法中就可以看到xml文件的綁定了

@Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

        initView();
    }

這就是在布局上面鴻蒙和Android的第一個(gè)區(qū)別了,我們看看鴻蒙官方是怎么說(shuō)的

HarmonyOS提供了Ability和AbilitySlice兩個(gè)基礎(chǔ)類(lèi)寝杖,一個(gè)有界面的Ability可以由一個(gè)或多個(gè)AbilitySlice構(gòu)成蜕着,AbilitySlice主要用于承載單個(gè)頁(yè)面的具體邏輯實(shí)現(xiàn)和界面UI,是應(yīng)用顯示惠况、運(yùn)行和跳轉(zhuǎn)的最小單元侵浸。AbilitySlice通過(guò)setUIContent為界面設(shè)置布局。

由此我們可以知道在鴻蒙中xml是綁定在AbilitySlice類(lèi)中飘言,一個(gè)Ability可以包含多個(gè)AbilitySlice而每個(gè)AbilitySlice都可以有自己的xml類(lèi)韧骗,所以我們就更加方便的編寫(xiě)同一個(gè)頁(yè)面的不同布局方式
如果你是個(gè)Android開(kāi)發(fā)者你應(yīng)該很熟悉Android的xml綁定方式是在onCreate方法中setContentView(R.layout.***)但是鴻蒙卻是super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main)。
其中與Android的使用R.的方式類(lèi)似的是鴻蒙的layout與view都是使用ResourceTable权埠,Android的R.后面根據(jù)你需要的類(lèi)型可以使id榨了,mipmap,drawable等等攘蔽,鴻蒙則是你的layout名稱或者view的命名名稱前面加上類(lèi)型下劃線龙屉,如布局文件是ResourceTable.Layout_ability_main命名的組件是ResourceTable.Id_test_button。

下面我們來(lái)看下鴻蒙有哪些布局方式:
xml文件中怎么使用我就不貼代碼了满俗,自己動(dòng)手才能明白不是嗎转捕,其實(shí)是我懶得寫(xiě)因?yàn)檎娴暮虯ndroid的用發(fā)基本一模一樣。

DirectionalLayout定向布局

DirectionalLayout的官方解釋是用于將一組組件(Component)按照水平或者垂直方向排布唆垃,能夠方便地對(duì)齊布局內(nèi)的組件
其實(shí)也就是Android中的LinearLayout線性布局

DirectionalLayout的屬性

排列方向(orientation):
水平(horizontal)垂直(vertical)默認(rèn)為vertical

對(duì)齊方式(alignment):
left五芝,top,right辕万,bottom枢步,horzontal_center,vertical_center,center,start,end可以設(shè)置單個(gè)值也可以使用“|”進(jìn)行組合ohos:alignment="top|left"

子視圖的權(quán)重和:total_weight

DirectionalLayout包含組件的屬性

對(duì)齊方式(layout_alignment):
left,top渐尿,right醉途,bottom,horzontal_center,vertical_center,center可以設(shè)置單個(gè)值也可以使用“|”進(jìn)行組合ohos:layout_alignment="top|left"
比重(weight):weight

需要注意的是與Android相同組件使用layout_alignment控制自身在布局中的對(duì)齊方式涡戳,當(dāng)對(duì)齊方式與排列方式方向一致時(shí)结蟋,對(duì)齊方式不會(huì)生效,如設(shè)置了水平方向的排列方式渔彰,則左對(duì)齊嵌屎、右對(duì)齊將不會(huì)生效推正。

DependentLayout依賴布局

DependentLayout的官方解釋為:每個(gè)組件可以指定相對(duì)于其他同級(jí)元素的位置,或者指定相對(duì)于父組件的位置
其實(shí)就相當(dāng)于Android的RelativeLayout相對(duì)布局

DependentLayout的屬性

對(duì)齊方式(alignment):
left宝惰,top植榕,right,bottom尼夺,horzontal_center,vertical_center,center可以設(shè)置單個(gè)值也可以使用“|”進(jìn)行組合ohos:layout_alignment="top|left"

DependentLayout包含組件的屬性

其中引用方式相同ohos:left_of="$id:component_id"下面不做重復(fù)說(shuō)明
left_of:將右邊緣與另一個(gè)子組件的左邊緣對(duì)齊
right_of:將左邊緣與另一個(gè)子組件的右邊緣對(duì)齊
start_of:將結(jié)束邊與另一個(gè)子組件的起始邊對(duì)齊
end_of:將起始邊與另一個(gè)子組件的結(jié)束邊對(duì)齊
above:將下邊緣與另一個(gè)子組件的上邊緣對(duì)齊
below:將上邊緣與另一個(gè)子組件的下邊緣對(duì)齊
align_baseline:將子組件的基線與另一個(gè)子組件的基線對(duì)齊
align_left:將左邊緣與另一個(gè)子組件的左邊緣對(duì)齊
align_top:將上邊緣與另一個(gè)子組件的上邊緣對(duì)齊
align_right:將右邊緣與另一個(gè)子組件的右邊緣對(duì)齊
align_bottom:將底邊與另一個(gè)子組件的底邊對(duì)齊
align_start:將起始邊與另一個(gè)子組件的起始邊對(duì)齊
align_end:將結(jié)束邊與另一個(gè)子組件的結(jié)束邊對(duì)齊
align_parent_left:將左邊緣與父組件的左邊緣對(duì)齊
align_parent_top:將上邊緣與父組件的上邊緣對(duì)齊
align_parent_right:將右邊緣與父組件的右邊緣對(duì)齊
align_parent_bottom:將底邊與父組件的底邊對(duì)齊
align_parent_start:將起始邊與父組件的起始邊對(duì)齊
align_parent_end:將結(jié)束邊與父組件的結(jié)束邊對(duì)齊
center_in_parent:將子組件保持在父組件的中心
horizontal_center:將子組件保持在父組件水平方向的中心
vertical_center:將子組件保持在父組件垂直方向的中心

StackLayout堆布局

StackLayout的官方解釋:直接在屏幕上開(kāi)辟出一塊空白的區(qū)域尊残,添加到這個(gè)布局中的視圖都是以層疊的方式顯示,而它會(huì)把這些視圖默認(rèn)放到這塊區(qū)域的左上角淤堵,第一個(gè)添加到布局中視圖顯示在最底層寝衫,最后一個(gè)被放在最頂層。上一層的視圖會(huì)覆蓋下一層的視圖拐邪。
相當(dāng)于Android中的FrameLayout幀布局

StackLayout包含的組件屬性

對(duì)齊方式(layout_alignment):
left慰毅,top,right扎阶,bottom汹胃,horzontal_center,vertical_center,center可以設(shè)置單個(gè)值也可以使用“|”進(jìn)行組合ohos:layout_alignment="top|left"

TableLayout表格布局

這個(gè)與Android中的TableLayout是一模一樣的

TableLayout的屬性

對(duì)齊方式(alignment_type):
align_edges:TableLayout內(nèi)的組件按邊界對(duì)齊
align_contents:TableLayout內(nèi)的組件按邊距對(duì)齊

column_count:列數(shù)
row_count:行數(shù)
排列方向(orientation):
horizontal:水平
vertical:垂直

PositionLayout位置布局

PositionLayout的官方解釋:子組件通過(guò)指定準(zhǔn)確的x/y坐標(biāo)值在屏幕上顯示。(0, 0)為左上角东臀;當(dāng)向下或向右移動(dòng)時(shí)着饥,坐標(biāo)值變大;允許組件之間互相重疊惰赋。
相當(dāng)于Android中的AbsoluteLayout絕對(duì)布局
其屬性就是在其中創(chuàng)建組件宰掉,并通過(guò)position_x和position_y屬性設(shè)置子組件的坐標(biāo)

AdaptiveBoxLayout自適應(yīng)盒子布局

我們先來(lái)看下鴻蒙官方是怎么介紹的

該布局提供了在不同屏幕尺寸設(shè)備上的自適應(yīng)布局能力,主要用于相同級(jí)別的多個(gè)組件需要在不同屏幕尺寸設(shè)備上自動(dòng)調(diào)整列數(shù)的場(chǎng)景谤逼。
1贵扰、該布局中的每個(gè)子組件都用一個(gè)單獨(dú)的“盒子”裝起來(lái)仇穗,子組件設(shè)置的布局參數(shù)都是以盒子作為父布局生效流部,以整個(gè)自適應(yīng)布局為生效范圍。
2纹坐、該布局中每個(gè)盒子的寬度固定為布局總寬度除以自適應(yīng)得到的列數(shù)枝冀,高度為match_content,每一行中的所有盒子按高度最高的進(jìn)行對(duì)齊耘子。
3果漾、該布局水平方向是自動(dòng)分塊,因此水平方向不支持match_content谷誓,布局水平寬度僅支持match_parent或固定寬度绒障。
4、自適應(yīng)僅在水平方向進(jìn)行了自動(dòng)分塊捍歪,縱向沒(méi)有做限制户辱,因此如果某個(gè)子組件的高設(shè)置為match_parent類(lèi)型鸵钝,可能導(dǎo)致后續(xù)行無(wú)法顯示。

如果你和我一樣是Android開(kāi)發(fā)的話看見(jiàn)這個(gè)布局方式應(yīng)該會(huì)比較陌生庐镐,但是如果你是web恩商、vue等大前端開(kāi)發(fā)者的話你肯定很熟悉,就相當(dāng)于彈性盒子布局必逆。

AdaptiveBoxLayout常用方法

addAdaptiveRule(int minWidth, int maxWidth, int columns)添加一個(gè)
removeAdaptiveRule(int minWidth, int maxWidth, int columns)移除一個(gè)
clearAdaptiveRules()移除所有
Java中代碼如下:

AdaptiveBoxLayout adaptiveBoxLayout = (AdaptiveBoxLayout)findComponentById(ResourceTable.Id_adaptive_box_layout);

findComponentById(ResourceTable.Id_add_rule_btn).setClickedListener((component-> {
    // 添加規(guī)則
    adaptiveBoxLayout.addAdaptiveRule(100, 2000, 3);
    // 更新布局
    adaptiveBoxLayout.postLayout();
}));

findComponentById(ResourceTable.Id_remove_rule_btn).setClickedListener((component-> {
    // 移除規(guī)則
    adaptiveBoxLayout.removeAdaptiveRule(100, 2000, 3);
    // 更新布局
    adaptiveBoxLayout.postLayout();
}));

以上就是鴻蒙現(xiàn)有的六種布局方式怠堪,如果你以前是Android開(kāi)發(fā)或者前端開(kāi)發(fā)的話應(yīng)該是很熟悉的,大部分屬性都是相同的只是名稱不同名眉。
在上面的java代碼塊中你可以看到鴻蒙中組件的具體引用方式粟矿,和目前的Android寫(xiě)法有所不同的只是名稱與我前面所講的ResourceTable.的不同,還有注意鴻蒙目前是需要強(qiáng)轉(zhuǎn)的這個(gè)是我不太喜歡的地方因?yàn)锳ndroid已經(jīng)不需要強(qiáng)轉(zhuǎn)很久了

其他

還有一點(diǎn)就是DevEcoStudio中你在xml文件中編寫(xiě)在Previewer不能實(shí)時(shí)更新损拢,需要你手動(dòng)Ctrl+s或者點(diǎn)擊編譯器外才會(huì)更新嚷炉,建議能夠修改體驗(yàn)還是有點(diǎn)不好。
鴻蒙的常用組件我就不寫(xiě)文章了因?yàn)橛X(jué)得沒(méi)啥大的區(qū)別只是部分屬性的名稱變化探橱,而且實(shí)在太多了一個(gè)一個(gè)寫(xiě)不太現(xiàn)實(shí)
下一篇鴻蒙初體驗(yàn)打算寫(xiě)自定義組件與布局申屹,具體時(shí)間不定因?yàn)樽罱谑褂胟otlin重構(gòu)公司老項(xiàng)目,14年的項(xiàng)目而且經(jīng)歷人手太多了隧膏,只能一點(diǎn)點(diǎn)抽絲剝繭不太有時(shí)間哗讥。

感謝觀看!
如果文中有錯(cuò)誤的話還請(qǐng)大家及時(shí)評(píng)論指出胞枕,我會(huì)及時(shí)修改杆煞。

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