下雪動(dòng)效-案例展示
1.新建白色畫(huà)布,在效果與預(yù)設(shè)中找到 模擬-cc snowfall
2."comd+i" 導(dǎo)入一張冬日雪景素材究西,并把它拉入時(shí)間線(xiàn)面板卦碾,充當(dāng)背景使用;
3.設(shè)置雪的參數(shù),創(chuàng)建一些幀動(dòng)畫(huà)渤早,讓前后銜接自然职车;
知識(shí)概念補(bǔ)充:
Flakes:設(shè)置雪花數(shù)量的參數(shù);
Size:設(shè)置雪花大小的參數(shù)
Variation%(size):設(shè)置雪花大小的偏移量,數(shù)值越大雪花偏移得就越強(qiáng)烈;
Scene depth:設(shè)置雪花景深程度;
Speed:設(shè)置雪花下落的速度鹊杖,值越大悴灵,速度就越快;
Variation%(speed):設(shè)置雪花速度的偏移量,數(shù)值越大雪花偏移得就越強(qiáng)烈;
Wind:設(shè)置風(fēng)力的大小骂蓖,數(shù)值越大积瞒,風(fēng)力就越大,雪花的偏移量就會(huì)越大;
Variation%(wind):設(shè)置雪花風(fēng)力的變異量登下,它會(huì)影響雪花下落的狀態(tài)茫孔,數(shù)值越大雪花偏移得就越強(qiáng)烈;
Spread:控制雪花雜亂的一個(gè)程度;
?Amount:設(shè)置搖擺的數(shù)量,值越大搖擺的數(shù)量也就越多;
Variation%(amount):影響搖擺的偏移程度;讓搖擺得不規(guī)則;
Frequency:設(shè)置雪花搖擺得頻率被芳,數(shù)值越大缰贝,搖擺得幅度就越大;
Variation%(frequency):影響搖擺的偏移程度;讓搖擺得不規(guī)則;
Stochastic wiggle:隨機(jī)搖擺,不勾選的話(huà)畔濒,他會(huì)以一定的規(guī)律去搖擺;
Flake flatnss%: 設(shè)置碎片的平滑度
Color:顏色;
Opacity:透明度;
Background illumination
Influence%:設(shè)置背景照明的影響;
Spread width:擴(kuò)散的寬度;
Spread height:擴(kuò)散的高度;
Transfer mode:變換的模式 合成 減弱剩晴;
Composite with origina :原始合成 勾選的話(huà),背景就會(huì)沒(méi)有了;
Extras:追加;
offset:偏移篓冲;
Ground level:設(shè)置地面的基點(diǎn);
Embed depth:嵌入深度李破,設(shè)置雪花景深的密度;
Random seed:設(shè)置雪花的隨機(jī)程度;