一僵朗、效果圖
今天我也要學習下布光的感覺,雖然結果還是沒有找到感覺屑彻,而且也不是非常的理想验庙,但每天的一次小進步,我相信以后變得更好(每天5分鐘社牲,充實一整天)
二粪薛、教程
1、
首先打開我們的C4D
2搏恤、
文件-新建
新建一個立方體违寿,將尺寸X改為477,尺寸Y改為38熟空,勾選圓角藤巢,圓角半徑改為3
長按立方體,新建一個圓柱
將半徑改為50息罗,高度改為43掂咒,移動圓柱到立方體左邊
復制圓柱,得到圓柱1
將半徑改為7,高度改為78绍刮,向上移動圓柱當搖桿
長按立方體温圆,新建一個球體,將半徑改為33孩革,移動到圓柱1上
3岁歉、
復制圓柱,得到圓柱2膝蜈,將半徑改為30
點擊轉為可編輯對象刨裆,點擊面選項
選中圓柱頂面,刪除彬檀,右鍵封閉多邊形孔洞
選擇頂面帆啃,右鍵內(nèi)部擠壓,向內(nèi)收縮一段距離窍帝,向下移動
繼續(xù)向上移動努潘,收縮面,內(nèi)部擠壓坤学,向下移動
點擊邊選項疯坤,右鍵循環(huán)切割,在所有轉角的邊上都切割一刀
新建一個細分曲面深浮,將圓柱放到細分曲面下方
點擊運動圖形压怠,新建一個克隆
將圓柱放到克隆下方,模式改為網(wǎng)絡排列飞苇,數(shù)量改為3菌瘫,1,2布卡,尺寸的最后一個數(shù)值改為100
4雨让、
點擊克隆,轉為可編輯對象
點擊游戲手柄的所有圖層忿等,編一個組栖忠,命名為游戲機
長按立方體,新建一個平面贸街,放到立方體下方庵寞,右鍵創(chuàng)建一個保護標簽
點擊運動圖形,新建一個克隆
將游戲機放到克隆下方薛匪,模式改為網(wǎng)絡排列捐川,數(shù)量改為5,1蛋辈,5属拾,模式改為每步将谊,尺寸改為650,200渐白,800
復制克隆尊浓,得到克隆1
移動克隆1與克隆交叉排列
5、
選好一個角度纯衍,新建一個攝像機栋齿,右鍵新建一個保護標簽
長按立方體,新建一個空對象
新建一個區(qū)域光襟诸,右鍵添加一個目標標簽瓦堵,對象作用空對象,投影改為陰影貼圖(軟陰影)
移動燈光到你需要導入的圖片左前上方(作為主光源)
復制燈光歌亲,得到燈光1
移動燈光1到需要導入的圖片右前上方(作為副光源)菇用,強度改為50
復制燈光,得到燈光2
移動燈光2到需要導入的圖片右后上方(作為副光源)陷揪,強度改為30
新建一個燈光惋鸥,得到燈光3,強度改為50悍缠,細節(jié)的衰減改為平方倒數(shù)(物理精度)
移動燈光3到需要導入的圖片右前方
復制燈光3卦绣,得到燈光4
移動燈光4到需要導入的圖片左方
6、
新建一個HDR的c4d預設
新建一個材質飞蚓,命名為地面
顏色模式改為HSV滤港,H改為0,S改為79趴拧,V改為100
新建一個材質溅漾,命名為搖桿底座
顏色模式改為HSV,H改為0八堡,S改為79樟凄,V改為0
新建一個材質聘芜,命名為搖桿
顏色模式改為HSV兄渺,H改為0,S改為0汰现,V改為80
反射里挂谍,層1添加一個GGX,強度改為90
新建一個材質瞎饲,命名為球體
顏色模式改為HSV口叙,H改為0,S改為93嗅战,V改為100
反射里妄田,層1添加一個GGX俺亮,強度改為22,粗糙度改為7疟呐,反射強度改為18脚曾,高光強度改為51;層遮罩里启具,數(shù)量改為22
新建一個材質本讥,命名為紅色按鈕
顏色模式改為HSV,H改為0鲁冯,S改為79拷沸,V改為100
反射里,默認高光里寬度改為35薯演,內(nèi)部寬度改為9撞芍,高光強度改為91,凹凸強度改為91
復制紅色按鈕跨扮,命名為藍色按鈕
顏色模式改為HSV勤庐,H改為198,S改為100好港,V改為100
復制紅色按鈕愉镰,命名為黃色按鈕
顏色模式改為HSV,H改為48钧汹,S改為100丈探,V改為100
7、
渲染設置里拔莱,我們添加全局光照和環(huán)境吸收
環(huán)境吸收里碗降,顏色H改為18,S改為100塘秦,V改為50讼渊,最大區(qū)取樣值改為80
8、
進入PS尊剔,將圖片導入
點擊圖像-調(diào)整爪幻,新建一個色階,數(shù)值改為3,1,255
點擊圖像-調(diào)整须误,新建一個曲線挨稿,整體調(diào)暗亮度提高
點擊圖像-調(diào)整,新建一個色彩平衡京痢,中間調(diào)改為+2奶甘,-2,-6祭椰;陰影改為+13臭家,-11疲陕,-11;高光改為-6钉赁,+4鸭轮,+5
點擊圖像-調(diào)整,新建一個色相/飽和度橄霉,飽和度改為-7窃爷,明度改為+16
結語:今天的布光都是我自己的想法,結果可能不是非常的滿意姓蜂,但是大家也可以自己調(diào)整按厘,不需要跟著我的想法(新知識點1個)