哈嘍回右,大家好,《虛擬制片-從入門到放棄》第二期植酥,終于更新了镀岛。
這期我們主要講講虛擬制片的軟件和硬件。
這一期節(jié)目的其實初衷是什么呢惧互?其實目的是想讓那些學(xué)習(xí)這個方向的同志們哎媚,有個方向可以去研究,至少不會像我們一樣喊儡,一開始的時候不知道從什么地方入手拨与。比如說應(yīng)該研究哪些軟件,哪些硬件設(shè)備適合用于虛擬拍攝艾猜,那接下來我們就全面地給大家說一說:我們接觸到過的一些軟件和硬件买喧。
還是像上一期一樣嘛捻悯,我們分三個板塊。
第一部分--全CG淤毛,(VR Filmmacking):
其實也就是動畫制作啦今缚,這一類不涉及現(xiàn)實拍攝,所以大家放心低淡,只有有電腦姓言,就可以開始了,前期不需要太多的硬件投入蔗蹋。工作流程大概是:建模(包括角色何荚,場景等)--角色動作,特效制--場景導(dǎo)入引擎編輯—場景特效制作—動畫流程制作(這個又是涉及另外一個領(lǐng)域猪杭,這里不展開討論餐塘,有興趣的小伙伴留言,后期會單獨(dú)開幾期來討論)
首先引擎不用多說了皂吮,虛幻引擎戒傻,YYDS。
建模軟件蜂筹,也有簡稱DCC(digital content create)軟件需纳,市面常用的軟件,3DMAX(偏游戲公司使用)狂票,3DMAYA(動畫公司偏愛)候齿,還有Houdini和Blender等熙暴,大家可以根據(jù)自己喜好和知識儲備來選擇3D制作軟件闺属。
如果角色動作比較復(fù)雜,那就是動畫師的噩夢周霉,純手K費(fèi)時費(fèi)力掂器,這個時候動作捕捉系統(tǒng)的優(yōu)勢就碾壓過來了(當(dāng)然這個也是鈔能力的朋友首選)。常見的動作捕捉系統(tǒng)俱箱,像Rokoko国瓮、Natural Point和Xsens,還有HTC Vive狞谱、iClone乃摹、Character Creator,配合硬件節(jié)點(diǎn)采集動作軌跡跟衅,然后生成動畫文件孵睬,動畫師拿到后只需要微調(diào)即可,是不是很省事伶跷。
接下來就是工作用得電腦了掰读,這個小錢錢就沒辦法省了秘狞,推薦起步I5+16G以上內(nèi)存+3060以上顯卡,這樣會節(jié)省很多等待的時間哦蹈集。
第二部-- Mixed Reality-混合現(xiàn)實烁试,也就是我們的綠幕:
好,緊接著拢肆,燒錢的開始了减响。
引擎不用多說,虛幻直接上就是了郭怪。
然后3D制作軟件也不做多描述辩蛋,參照上面。
緊接著移盆,新知識點(diǎn)來了--合成插件悼院。動手能力強(qiáng),喜歡折騰的同學(xué)們咒循,可以直接使用虛幻引擎內(nèi)的Composer插件据途,配合BMD和AJA的采集卡的插件使用。第三方插件有Mosys叙甸、Ncam颖医、Aximmetry、Vanishing Point裆蒸、Disguise熔萧、ZeroDensity,這些第三方公司開發(fā)的生產(chǎn)插件僚祷,能大大地縮減我們的生產(chǎn)周期佛致,和簡化我們的生產(chǎn)流程,真香提醒辙谜。
DCC軟件和動補(bǔ)參考第一部分俺榆,不騙字?jǐn)?shù)了。
虛擬拍攝里面支出大頭來了装哆,攝像機(jī)罐脊,入門可以使用微單,單反蜕琴,甚至pc外接攝像頭都可以直接使用萍桌。進(jìn)階的攝像機(jī),推薦BMD凌简、Alexa上炎、RED,配合各式電影頭号醉,制作年輕人第一部電影反症。(有一點(diǎn)要提醒大家的是辛块,如果你是用于生產(chǎn)環(huán)境的話,涉及到多設(shè)備同時使用铅碍,優(yōu)先考慮有同步鎖功能的攝像機(jī)润绵,這能省掉你很多麻煩。)
有攝像機(jī)胞谈,那就需要有采集卡尘盼,采集卡的作用就是,把相機(jī)的畫面采集到電腦里面去烦绳。比如我們用的是BMD的Decklink卿捎,還有Elgato、AJA径密,國產(chǎn)品牌創(chuàng)世之星其實也性價比也很高午阵。
接下來就是跟焦系統(tǒng),跟焦系統(tǒng)有一些跟焦器享扔、解碼器和專業(yè)廣播級的鏡頭底桂,是能把鏡頭的數(shù)據(jù)同步到引擎里面去。
有了攝像機(jī)惧眠,定位系統(tǒng)就必須要上了籽懦,定位系統(tǒng)是把你現(xiàn)實中的攝像機(jī)與引擎內(nèi)的虛擬攝像機(jī)進(jìn)行綁定,從而實現(xiàn)現(xiàn)實攝像機(jī)移動帶動引擎內(nèi)畫面移動氛魁。目前市場常見定位系統(tǒng)有Mosys暮顺、Ncam、Stype秀存、HTC Vive捶码、Valve Index、Oculus Rift应又,iPhone + Live link還有Antilatency宙项。后面我們會對其中一些定位系統(tǒng)單獨(dú)開篇章來測評乏苦。
綠幕棚株扛,那綠色背景就必須要上了。目前綠幕背景解決方案有三汇荐,最經(jīng)濟(jì)實惠的是直接蒙綠布洞就,性價比高,拆裝便利掀淘,但是褶皺會影響摳圖旬蟋。第二個方案是墻面刷漆,同理墻面凸起革娄,邊角縫也會影響摳圖倾贰。最好的方案是直接搭建綠幕箱冕碟,使用木板,石膏等造型后刷綠漆匆浙,確定就是貴(不過這只能說是我們的缺點(diǎn)安寺,哈哈哈)。
綠幕棚最后一個環(huán)節(jié)首尼,也是最影響效果的一個挑庶,燈光。攝影界一直流傳三分拍攝软能,七分燈光迎捺,燈光的亮度,角度查排,色溫等凳枝,對成像都會有比較大的影響。
工作電腦跋核,同樣推薦起步I5+16G以上內(nèi)存+3060以上顯卡范舀。
第三部分—LED:
到了這個部分,就是踏入了土豪的領(lǐng)域了了罪。
同樣用到虛幻引擎锭环,除了之前的合成和采集卡插件,會多一個nDisplay的插件泊藕。
三方插件辅辩,DCC軟件,動作捕捉系統(tǒng)娃圆,都可以參考綠幕配置玫锋。
攝影機(jī)是拉開LED和綠幕貧富懸殊的關(guān)鍵了,需要有同步鎖的相機(jī)讼呢,BMD撩鹿、Alexa和專業(yè)級的廣播設(shè)備都可以,這里就其實不推薦用普通的單反相機(jī)和微單相機(jī)了
采集卡悦屏,同樣的BMD Decklink节沦、Elgato、AJA础爬、創(chuàng)視之星甫贯。
跟焦系統(tǒng)有跟焦器、解碼器看蚜、專業(yè)廣播級鏡頭叫搁。
定位系統(tǒng)還是一樣的:Mosys、Ncam、Stype渴逻、HTC Vive疾党、Valve
Index、Oculus Rift惨奕。
電腦配置要求入門級仿贬,I7+16G以上+3080以上,當(dāng)然土豪可以4路泰坦直接造墓贿,都上LED了茧泪,顯卡這點(diǎn)小錢還能省嘛,哈哈哈聋袋。
最最后队伟,好消息來了,LED影棚幽勒,可以通過天花板補(bǔ)光屏嗜侮,以及LED自發(fā)光模擬場景內(nèi)的自然光,綠幕棚里面最影響質(zhì)量的燈光可以省了啥容,不需要了!!驚不驚喜锈颗,意不意外(拿著50個W的屏幕來替代幾個W的燈,哈哈哈)咪惠。
至于LED怎么選擇击吱,我們會在下期去到我們的合作伙伴--藍(lán)普視訊工廠給大家做一期詳細(xì)的評測。
OK遥昧,本期內(nèi)容就分享到這覆醇,我們從淺到深,從便宜到奢華炭臭,把虛擬制片軟硬件基本都擼了一遍永脓,有興趣踏入這個行業(yè),或者有其他更好的建議鞋仍,可以私信我們常摧。最后,同學(xué)們威创,理論看了這么多落午,改拿起手邊的設(shè)備,造起來那婉,知識是要通過不停的實踐才能根深蒂固的植入你的腦海板甘。最最最后,關(guān)注我關(guān)注我關(guān)注我详炬!