Chameleon Run(極速變色龍)和FLIP(滑板色彩沖浪)
極速變色龍相信很多人都聽過了,并且玩過,游戲背后創(chuàng)作者的故事也都了解過,所以不多說介紹挑社。
而后者則是我最近在玩的游戲,偶然發(fā)現(xiàn)的巡揍,想起了極速變色龍痛阻,所以試著玩了下,各有各的優(yōu)點(diǎn)吼肥,但極速變色龍更好玩一點(diǎn)录平。
跑酷類游戲可以說是我最喜歡用來打發(fā)時(shí)間的游戲了,一來不耗時(shí)間缀皱,隨時(shí)隨地想玩就完斗这;二來玩著玩著也許就把記錄破了呢
對(duì)于跑酷類游戲,我的定義比較廣啤斗,像賽車類和競(jìng)速類游戲都?xì)q被我歸位這個(gè)陣營表箭,當(dāng)然這三者說起來用競(jìng)速類更好一點(diǎn)。
極速變色龍和滑板色彩沖浪這兩類游戲都是是在賽道中添加與玩家控制角色相同顏色和不同顏色的障礙钮莲。
極速變色龍的核心玩法便是玩家只能在與角色顏色相同的跑道上免钻,不然便是死亡彼水,不過極速變色龍只有紅黃兩種顏色。
極速變色龍是我覺得跑酷類游戲相當(dāng)刺激有挑戰(zhàn)性并且視覺效果超級(jí)棒的了极舔,相比于神廟逃亡凤覆、地鐵跑酷這種永無止境類的(聽說有人到了終點(diǎn),但是對(duì)于普通人而言就是無止境吧)
極速變色龍?jiān)陉P(guān)卡設(shè)計(jì)上也是超級(jí)棒拆魏,循循漸進(jìn)的引導(dǎo)玩家玩耍盯桦,并且難度設(shè)置也合理,在過了幾關(guān)后便會(huì)增加新的東西渤刃,比如長按跳躍距離長拥峦,越過屏障會(huì)轉(zhuǎn)變顏色,閃電水晶會(huì)加速卖子。
并且分了一個(gè)關(guān)卡分了三個(gè)成就:收集全部彈珠略号、收集全部冒煙水晶、不要切換顏色洋闽,賽道會(huì)根據(jù)玩家完成的成就而改變玄柠。
除了這三個(gè)成就外,還有速度的統(tǒng)計(jì)喊递,我至今為止只有兩關(guān)拿到三星随闪,其他的都是兩星阳似,三星實(shí)在是太難了骚勘,
有個(gè)小技巧值得提一下(教學(xué)關(guān)卡中沒有講):每當(dāng)你切換顏色的時(shí)候,在靠近賽道的一瞬間切換會(huì)有加速效果撮奏,而也只有在每次切換中把握這種小細(xì)節(jié)才能拿到三星俏讹。
變色龍如果有個(gè)無盡模式就好了,因?yàn)槊看吻袚Q跳過屏障都是相當(dāng)刺激畜吊。
FLIP(打字母舒服點(diǎn))則是相同顏色障礙可以直接撞碎泽疆,但是如果是不同顏色,沒有躲避撞到的話則是掉血玲献,血掉光和掉落到賽道外兩個(gè)都是直接死亡殉疼。
FLIP有四種顏色:紅黃藍(lán)紫,講到圖中前面的哪個(gè)四色球就可以改變顏色捌年,而改變顏色后瓢娜,整個(gè)賽道和周圍環(huán)境也會(huì)改變。
FLIP給了我一種玩滑板可以飛的感覺礼预,并且玩起來也超級(jí)有感覺眠砾,只是在某些細(xì)節(jié)上沒那么優(yōu)秀。
在火箭炮還有彈跳上托酸,即使顏色不一樣玩家也可以使用褒颈,可能是變色龍讓我覺得一定要同一種顏色才可以柒巫,所以覺得這個(gè)有點(diǎn)奇怪。
FLIP相對(duì)而言更簡單些谷丸,只是賽道更加長一點(diǎn)堡掏,所以需要注意的點(diǎn)會(huì)多一點(diǎn),不能出賽道刨疼,不能撞到不一樣顏色的障礙物布疼。
FLIP在撞破一定障礙物后可以進(jìn)行一段無敵時(shí)間的沖刺,不要掉落在跑道外就行币狠,障礙物都可以撞碎游两。
當(dāng)然了作為一個(gè)滑板游戲,F(xiàn)LIP在操作上還是少了一些花里胡哨的東西漩绵,雖然偶偶可以空翻贱案,可以旋轉(zhuǎn)跳躍,但還是少了點(diǎn)止吐,滑雪大冒險(xiǎn)動(dòng)作都讓我覺得多一點(diǎn)宝踪。
不過FLIP新增了無盡模式,玩家可以選擇關(guān)卡也可以玩無盡模式了碍扔。
這周就是這兩個(gè)游戲啦:Chameleon Run(極速變色龍)和FLIP(滑板色彩沖浪)