摘要
在Objective-C 2.0中谷徙,提供了category這個(gè)語言特性,可以動態(tài)地為已有類添加新行為祷嘶。如今category已經(jīng)遍布于Objective-C代碼的各個(gè)角落维哈,從Apple官方的framework到各個(gè)開源框架雄驹,從功能繁復(fù)的大型APP到簡單的應(yīng)用块促,catagory無處不在荣堰。本文對category做了比較全面的整理,希望對讀者有所裨益竭翠。
目錄結(jié)構(gòu)
1振坚、 category簡介
2、 category結(jié)構(gòu)組成
3斋扰、 category加載過程
4渡八、category和+load
1、 category簡介
category是Objective-C 2.0之后添加的語言特性传货,category的主要作用是為已經(jīng)存在的類添加方法呀狼。除此之外,apple還推薦了category的另外兩個(gè)使用場景1
- 可以把類的實(shí)現(xiàn)分開在幾個(gè)不同的文件里面损离。這樣做有幾個(gè)顯而易見的好處,a)可以減少單個(gè)文件的體積 b)可以把不同的功能組織到不同的category里 c)可以由多個(gè)開發(fā)者共同完成一個(gè)類 d)可以按需加載想要的category 等等绝编。
- 聲明私有方法
不過除了apple推薦的使用場景僻澎,廣大開發(fā)者腦洞大開,還衍生出了category的其他幾個(gè)使用場景:
- 模擬多繼承
- 把framework的私有方法公開
Objective-C的這個(gè)語言特性對于純動態(tài)語言來說可能不算什么十饥,比如JavaScript窟勃,你可以隨時(shí)為一個(gè)“類”或者對象添加任意方法和實(shí)例變量。但是對于不是那么“動態(tài)”的語言而言逗堵,這確實(shí)是一個(gè)了不起的特性秉氧。
2、 category結(jié)構(gòu)組成
struct _category_t {
const char *name;
struct _class_t *cls;
const struct _method_list_t *instance_methods;
const struct _method_list_t *class_methods;
const struct _protocol_list_t *protocols;
const struct _prop_list_t *properties;
};
-
name
: 分類名字 -
cls
: 所屬的class類 -
instance_methods
: 實(shí)例方法列表 -
class_methods
: 類方法列表 -
protocols
: 協(xié)議列表 -
properties
: 屬性列表
可見一個(gè) category
持有了一個(gè)method_list_t
類型的數(shù)組蜒秤,method_list_t
又繼承自 entsize_list_tt
汁咏,這是一種泛型容器:
struct method_list_t : entsize_list_tt<method_t, method_list_t, 0x3> {
// 成員變量和方法
};
template <typename element, typename list, uint32_t flagmask>
struct entsize_list_tt {
uint32_t entsizeAndFlags;
uint32_t count;
Element first;
};</typename element, typename list, uint32_t flagmask></method_t, method_list_t, 0x3>
-
entsize_list_tt
: 可以理解為一個(gè)容器,擁有自己的迭代器用于遍歷所有元素 -
Element
: 元素類型 -
List
: 用于指定容器類型 -
uint32_t flagmask
: 標(biāo)記位
在category
結(jié)構(gòu)體構(gòu)造中可以看到_method_list_t
類型的方法列表作媚,當(dāng)類中有一個(gè)方法時(shí)的定義如下:
static struct /*_method_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _objc_method)
unsigned int method_count;
struct _objc_method method_list[1];
}
可以看到_method_list_t
結(jié)構(gòu)體中包含_objc_method
類型方法列表,即存儲方法的容器,_objc_method
定義:
struct _objc_method {
struct objc_selector * _cmd;
const char *method_type;
void *_imp;
}
以上是category結(jié)構(gòu)體構(gòu)造攘滩,最后,我們還有一個(gè)結(jié)構(gòu)體 category_list 用來存儲所有的 category纸泡,它的定義如下:
struct locstamped_category_list_t {
uint32_t count;
locstamped_category_t list[0];
};
struct locstamped_category_t {
category_t *cat;
struct header_info *hi;
};
typedef locstamped_category_list_t category_list;
除了標(biāo)記存儲的 category 的數(shù)量外漂问,locstamped_category_list_t 結(jié)構(gòu)體還聲明了一個(gè)長度為零的數(shù)組,這其實(shí)是 C99 中的一種寫法,允許我們在運(yùn)行期動態(tài)的申請內(nèi)存蚤假。
3栏饮、category加載過程
在分析category加載過程之前,我們先通過一段代碼看下category內(nèi)部實(shí)現(xiàn):
oc代碼:
//.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
- (void)printName;
@property(nonatomic, copy) NSString *name;
@end
@interface Person(PersonAddtion)
@property(nonatomic, copy) NSString *name;
- (void)printName;
@end
//.m
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)printName{
NSLog(@"Person - printName");
}
@end
@implementation Person(PersonAddtion)
- (void)printName{
NSLog(@"PersonAddtion - printName");
}
@end
我們使用clang的命令clang -rewrite-objc Person.m
去看看category到底會變成什么磷仰。
我們得到了一個(gè)3M大小袍嬉,1w行的.cpp文件,我們忽略掉所有和我們無關(guān)的東西芒划,在文件的最后冬竟,我們找到了如下代碼片段:
//這是Person類的代碼
//這是Person類的代碼
static struct /*_ivar_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _prop_t)
unsigned int count;
struct _ivar_t ivar_list[1];
} _OBJC_$_INSTANCE_VARIABLES_Person __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_ivar_t),
1,
{{(unsigned long int *)&OBJC_IVAR_$_Person$_name, "_name", "@\"NSString\"", 3, 8}}
};
static struct /*_method_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _objc_method)
unsigned int method_count;
struct _objc_method method_list[3];
} _OBJC_$_INSTANCE_METHODS_Person __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_objc_method),
3,
{{(struct objc_selector *)"printName", "v16@0:8", (void *)_I_Person_printName},
{(struct objc_selector *)"name", "@16@0:8", (void *)_I_Person_name},
{(struct objc_selector *)"setName:", "v24@0:8@16", (void *)_I_Person_setName_}}
};
static struct /*_prop_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _prop_t)
unsigned int count_of_properties;
struct _prop_t prop_list[1];
} _OBJC_$_PROP_LIST_Person __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_prop_t),
1,
{{"name","T@\"NSString\",C,N,V_name"}}
};
static struct _class_ro_t _OBJC_METACLASS_RO_$_Person __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
1, sizeof(struct _class_t), sizeof(struct _class_t),
(unsigned int)0,
0,
"Person",
0,
0,
0,
0,
0,
};
static struct _class_ro_t _OBJC_CLASS_RO_$_Person __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
0, __OFFSETOFIVAR__(struct Person, _name), sizeof(struct Person_IMPL),
(unsigned int)0,
0,
"Person",
(const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_INSTANCE_METHODS_Person,
0,
(const struct _ivar_list_t *)&_OBJC_$_INSTANCE_VARIABLES_Person,
0,
(const struct _prop_list_t *)&_OBJC_$_PROP_LIST_Person,
};
//這是PersonAddtion中實(shí)現(xiàn)代碼
//這是PersonAddtion中實(shí)現(xiàn)代碼
static struct /*_method_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _objc_method)
unsigned int method_count;
struct _objc_method method_list[1];
} _OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_PersonAddtion __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_objc_method),
1,
{{(struct objc_selector *)"printName", "v16@0:8", (void *)_I_Person_PersonAddtion_printName}}
};
static struct /*_prop_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _prop_t)
unsigned int count_of_properties;
struct _prop_t prop_list[1];
} _OBJC_$_PROP_LIST_Person_$_PersonAddtion __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_prop_t),
1,
{{"name","T@\"NSString\",C,N"}}
};
extern "C" __declspec(dllexport) struct _class_t OBJC_CLASS_$_Person;
static struct _category_t _OBJC_$_CATEGORY_Person_$_PersonAddtion __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) =
{
"Person",
0, // &OBJC_CLASS_$_Person,
(const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_PersonAddtion,
0,
0,
(const struct _prop_list_t *)&_OBJC_$_PROP_LIST_Person_$_PersonAddtion,
};
static void OBJC_CATEGORY_SETUP_$_Person_$_PersonAddtion(void ) {
_OBJC_$_CATEGORY_Person_$_PersonAddtion.cls = &OBJC_CLASS_$_Person;
}
#pragma section(".objc_inithooks$B", long, read, write)
__declspec(allocate(".objc_inithooks$B")) static void *OBJC_CATEGORY_SETUP[] = {
(void *)&OBJC_CATEGORY_SETUP_$_Person_$_PersonAddtion,
};
static struct _class_t *L_OBJC_LABEL_CLASS_$ [1] __attribute__((used, section ("__DATA, __objc_classlist,regular,no_dead_strip")))= {
&OBJC_CLASS_$_Person,
};
static struct _category_t *L_OBJC_LABEL_CATEGORY_$ [1] __attribute__((used, section ("__DATA, __objc_catlist,regular,no_dead_strip")))= {
&_OBJC_$_CATEGORY_Person_$_PersonAddtion,
};
從以上兩段代碼可以看出:
- Person類中生成了
_name變量、printName方法民逼、name的getter方法泵殴、setName方法、name屬性
- PersonAddtion類中僅僅有printName方法拼苍、name屬性
以上就可以看出category中并不會生成實(shí)例變量笑诅,所以在category中不能使用實(shí)例變量.
接著對以上PersonAddtion代碼分析:
- 首先編譯器生成了實(shí)例方法列表
_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_PersonAddtion
和屬性列表_OBJC_$_PROP_LIST_Person_$_PersonAddtion
,兩者的命名都遵循了公共前綴+類名+category
名字的命名方式疮鲫,而且實(shí)例方法列表里面填充的正是我們在PersonAddtion
這個(gè)category
里面寫的方法printName
吆你,而屬性列表里面填充的也正是我們在PersonAddtio
里添加的name
屬性。還有一個(gè)需要注意到的事實(shí)就是category
的名字用來給各種列表以及后面的category
結(jié)構(gòu)體本身命名俊犯,而且有static
來修飾妇多,所以在同一個(gè)編譯單元里我們的category
名不能重復(fù),否則會出現(xiàn)編譯錯(cuò)誤燕侠。 - 編譯器生成了
category
本身_OBJC_$_CATEGORY_Person_$_PersonAddtion
者祖,并用前面生成的列表來初始化category
本身。 - 編譯器在DATA段下的
objc_catlist
section里保存了一個(gè)大小為1的category_t
的數(shù)組L_OBJC_LABEL_CATEGORY_$ [1]
(當(dāng)然绢彤,如果有多個(gè)category
七问,會生成對應(yīng)長度的數(shù)組,用于運(yùn)行期category
的加載茫舶。
接下來我們看下category如何加載械巡?
我們知道,Objective-C的運(yùn)行是依賴OC的runtime的饶氏,而OC的runtime和其他系統(tǒng)庫一樣讥耗,是OS X和iOS通過dyld動態(tài)加載的。
對于OC運(yùn)行時(shí)嚷往,入口方法如下(在objc-os.mm文件中):
void _objc_init(void)
{
static bool initialized = false;
if (initialized) return;
initialized = true;
// fixme defer initialization until an objc-using image is found?
environ_init();
tls_init();
lock_init();
exception_init();
// Register for unmap first, in case some +load unmaps something
_dyld_register_func_for_remove_image(&unmap_image);
dyld_register_image_state_change_handler(dyld_image_state_bound,
1/*batch*/, &map_images);
dyld_register_image_state_change_handler(dyld_image_state_dependents_initialized, 0/*not batch*/, &load_images);
}
以上方法加載過程:
void _objc_init(void)
└──const char *map_2_images(...)
└──const char *map_images_nolock(...)
└──void _read_images(header_info **hList, uint32_t hCount)
category
被附加到類上面是在map_images
的時(shí)候發(fā)生的葛账,在new-ABI的標(biāo)準(zhǔn)下,_objc_init
里面的調(diào)用的map_images
最終會調(diào)用objc-runtime-new.mm
里面的_read_images
方法皮仁,而在_read_images
方法的結(jié)尾籍琳,有以下的代碼片段:
// Discover categories.
for (EACH_HEADER) {
category_t **catlist =
_getObjc2CategoryList(hi, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
category_t *cat = catlist[i];
class_t *cls = remapClass(cat->cls);
if (!cls) {
// Category's target class is missing (probably weak-linked).
// Disavow any knowledge of this category.
catlist[i] = NULL;
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: IGNORING category \?\?\?(%s) %p with "
"missing weak-linked target class",
cat->name, cat);
}
continue;
}
// Process this category.
// First, register the category with its target class.
// Then, rebuild the class's method lists (etc) if
// the class is realized.
BOOL classExists = NO;
if (cat->instanceMethods || cat->protocols
|| cat->instanceProperties)
{
addUnattachedCategoryForClass(cat, cls, hi);
if (isRealized(cls)) {
remethodizeClass(cls);
classExists = YES;
}
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: found category -%s(%s) %s",
getName(cls), cat->name,
classExists ? "on existing class" : "");
}
}
if (cat->classMethods || cat->protocols
/* || cat->classProperties */)
{
addUnattachedCategoryForClass(cat, cls->isa, hi);
if (isRealized(cls->isa)) {
remethodizeClass(cls->isa);
}
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: found category +%s(%s)",
getName(cls), cat->name);
}
}
}
}
這段代碼很容易理解:
- 把category的實(shí)例方法菲宴、協(xié)議以及屬性添加到類上
- 把category的類方法和協(xié)議添加到類的metaclass上
在上述的代碼片段里,addUnattachedCategoryForClass
只是把類和category
做一個(gè)關(guān)聯(lián)映射趋急,而remethodizeClass
才是真正去處理添加事宜的功臣喝峦,remethodizeClass實(shí)現(xiàn):
static void remethodizeClass(class_t *cls)
{
category_list *cats;
BOOL isMeta;
rwlock_assert_writing(&runtimeLock);
isMeta = isMetaClass(cls);
// Re-methodizing: check for more categories
if ((cats = unattachedCategoriesForClass(cls))) {
chained_property_list *newproperties;
const protocol_list_t **newprotos;
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: attaching categories to class '%s' %s",
getName(cls), isMeta ? "(meta)" : "");
}
// Update methods, properties, protocols
BOOL vtableAffected = NO;
attachCategoryMethods(cls, cats, &vtableAffected);
newproperties = buildPropertyList(NULL, cats, isMeta);
if (newproperties) {
newproperties->next = cls->data()->properties;
cls->data()->properties = newproperties;
}
newprotos = buildProtocolList(cats, NULL, cls->data()->protocols);
if (cls->data()->protocols && cls->data()->protocols != newprotos) {
_free_internal(cls->data()->protocols);
}
cls->data()->protocols = newprotos;
_free_internal(cats);
// Update method caches and vtables
flushCaches(cls);
if (vtableAffected) flushVtables(cls);
}
}
而對于添加類的實(shí)例方法而言,又會去調(diào)用attachCategories這個(gè)方法呜达,我們?nèi)タ聪耡ttachCategories:
static void attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches) {
if (!cats) return;
bool isMeta = cls->isMetaClass();
method_list_t **mlists = (method_list_t **)malloc(cats->count * sizeof(*mlists));
// Count backwards through cats to get newest categories first
int mcount = 0;
int i = cats->count;
while (i--) {
auto& entry = cats->list[i];
method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);
if (mlist) {
mlists[mcount++] = mlist;
}
}
auto rw = cls->data();
prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle);
rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
free(mlists);
if (flush_caches && mcount > 0) flushCaches(cls);
}
以上調(diào)用過程如下:
void _read_images(header_info **hList, uint32_t hCount)
└──static void remethodizeClass(Class cls)
└──static void attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches)
首先谣蠢,通過 while 循環(huán),我們遍歷所有的 category查近,也就是參數(shù) cats 中的 list 屬性眉踱。對于每一個(gè) category,得到它的方法列表 mlist 并存入 mlists 中霜威。
換句話說谈喳,我們將所有 category 中的方法拼接到了一個(gè)大的二維數(shù)組中,數(shù)組的每一個(gè)元素都是裝有一個(gè) category 所有方法的容器戈泼。這句話比較繞婿禽,但你可以把 mlists 理解為文章開頭所說,舊版本的 objc_method_list **methodLists大猛。
在 while 循環(huán)外扭倾,我們得到了拼接成的方法,此時(shí)需要與類原來的方法合并:
auto rw = cls->data();
rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
這兩行代碼讀不懂是必然的挽绩,因?yàn)樵?Objective-C 2.0 時(shí)代膛壹,對象的內(nèi)存布局已經(jīng)發(fā)生了一些變化。我們需要先了解對象的布局模型才能理解這段代碼唉堪。
Objective-C 2.0 對象布局模型
我們主要看下一下三個(gè)概念:
1恢筝、 objc_class
2、 class_data_bits_t
3巨坊、 class_rw_t
-
objc_class
相信讀到這里的大部分讀者都學(xué)習(xí)過文章開頭所說的對象布局模型,因此在這一部分此改,我們采用類比的方法趾撵,來看看 Objective-C 2.0 下發(fā)生了哪些改變。
首先共啃,Class 和 id 指針的定義并沒有發(fā)生改變占调,他們一個(gè)指向類對應(yīng)的結(jié)構(gòu)體,一個(gè)指向?qū)ο髮?yīng)的結(jié)構(gòu)體:
// objc.h
typedef struct objc_class *Class;
typedef struct objc_object *id;
比較有意思的一點(diǎn)是移剪,objc_class
結(jié)構(gòu)體是繼承自 objc_object
的:
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
struct objc_class : objc_object {
Class superclass;
cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable
class_data_bits_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
class_rw_t *data() {
return bits.data();
}
};
這一點(diǎn)也很容易理解究珊,早在 Objective-C 1.0 時(shí)代,我們就知道一個(gè)對象的結(jié)構(gòu)體只有 isa 指針纵苛,指向它所屬的類剿涮。而類的結(jié)構(gòu)體也有 isa 指針指向它的元類.
可見 Objective-C 1.0 的布局模型中言津,cache
和 super_class
被原封不動的移過來了,而剩下的屬性則似乎消失不見取试。取而代之的是一個(gè) bits
屬性悬槽,以及 data()
方法,這個(gè)方法調(diào)用的其實(shí)是 bits
屬性的data()
方法瞬浓,并返回了一個(gè) class_rw_t
類型的結(jié)構(gòu)體指針初婆。
-
class_data_bits_t
以下是簡化版 class_data_bits_t
結(jié)構(gòu)體的定義:
struct class_data_bits_t {
uintptr_t bits;
public:
class_rw_t* data() {
return (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);
}
}
可見這個(gè)結(jié)構(gòu)體只有一個(gè) 64 位的 bits 成員,存儲了一個(gè)指向 class_rw_t 結(jié)構(gòu)體的指針和三個(gè)標(biāo)志位猿棉。它實(shí)際上由三部分組成磅叛。首先由于 Mac OS X 只使用 47 位內(nèi)存地址,所以前 17 位空余出來萨赁,提供給 retain/release 和 alloc/dealloc 方法使用弊琴,做一些優(yōu)化。其次位迂,由于內(nèi)存對齊访雪,指針地址的后三位都是 0,因此可以用來做標(biāo)志位:
// class is a Swift class
#define FAST_IS_SWIFT (1UL<<0)
// class or superclass has default retain/release/autorelease/retainCount/
// _tryRetain/_isDeallocating/retainWeakReference/allowsWeakReference
#define FAST_HAS_DEFAULT_RR (1UL<<1)
// class's instances requires raw isa
#define FAST_REQUIRES_RAW_ISA (1UL<<2)
// data pointer
#define FAST_DATA_MASK 0x00007ffffffffff8UL
如果計(jì)算一下就會發(fā)現(xiàn)掂林,F(xiàn)AST_DATA_MASK 這個(gè) 16 進(jìn)制常量的二進(jìn)制表示恰好后三位為0臣缀,且長度為47位: 11111111111111111111111111111111111111111111000,我們通過這個(gè)掩碼做按位與運(yùn)算即可取出正確的指針地址泻帮。
引用 Draveness 在 深入解析 Objective-C 中方法的結(jié)構(gòu) 中的圖片做一個(gè)總結(jié):
-
class_rw_t
bits
中包含了一個(gè)指向 class_rw_t
結(jié)構(gòu)體的指針精置,它的定義如下:
struct class_rw_t {
uint32_t flags;
uint32_t version;
const class_ro_t *ro;
method_array_t methods;
property_array_t properties;
protocol_array_t protocols;
}
注意到有一個(gè)名字很類似的結(jié)構(gòu)體 class_ro_t
,這里的rw
和 ro
分別表示 readwrite
和 readonly
锣杂。因?yàn)? class_ro_t
存儲了一些由編譯器生成的常量脂倦。
正是由于 class_ro_t
中的兩個(gè)屬性instanceStart
和 instanceSize
的存在,保證了 Objective-C2.0 的 ABI 穩(wěn)定性元莫。因?yàn)榧词垢割愒黾臃椒ɡ底瑁宇愐部梢栽谶\(yùn)行時(shí)重新計(jì)算 ivar 的偏移量,從而避免重新編譯踱蠢。
我們回頭接著分析代碼:
auto rw = cls->data();
rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
現(xiàn)在來看火欧,rw 是一個(gè) class_rw_t 類型的結(jié)構(gòu)體指針。根據(jù) runtime 中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)茎截,它有一個(gè) methods 結(jié)構(gòu)體成員苇侵,并從父類繼承了 attachLists 方法,用來合并 category 中的方法:
void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
if (addedCount == 0) return;
uint32_t oldCount = array()->count;
uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
memmove(array()->lists + addedCount, array()->lists, oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
memcpy(array()->lists, addedLists, addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
}
在實(shí)際代碼中企锌,比上面略復(fù)雜一些榆浓。因?yàn)闉榱颂岣咝阅埽O果做了一些優(yōu)化撕攒,比如當(dāng) List 處于第二種狀態(tài)(只有一個(gè)指針陡鹃,指向一個(gè)元數(shù)據(jù)的集合)時(shí)烘浦,其實(shí)并不需要在原地?cái)U(kuò)容空間,而是只要重新申請一塊內(nèi)存杉适,并將最后一個(gè)位置留給原來的集合即可谎倔。
這樣只多花費(fèi)了很少的內(nèi)存空間,也就是原來二維數(shù)組占用的內(nèi)存空間猿推,但是 malloc() 的性能優(yōu)勢會更加明顯片习,這其實(shí)是一個(gè)空間換時(shí)間的權(quán)衡問題。
需要注意的是蹬叭,無論執(zhí)行哪種邏輯藕咏,參數(shù)列表中的方法都會被添加到二維數(shù)組的前面。而我們簡單的看一下 runtime 在查找方法時(shí)的邏輯:
static method_t *getMethodNoSuper_nolock(Class cls, SEL sel){
for (auto mlists = cls->data()->methods.beginLists(),
end = cls->data()->methods.endLists();
mlists != end;
++mlists) {
method_t *m = search_method_list(*mlists, sel);
if (m) return m;
}
return nil;
}
static method_t *search_method_list(const method_list_t *mlist, SEL sel) {
for (auto& meth : *mlist) {
if (meth.name == sel) return &meth;
}
}
可見搜索的過程是按照從前向后的順序進(jìn)行的秽五,一旦找到了就會停止循環(huán)孽查。因此 category 中定義的同名方法不會替換類中原有的方法,但是對原方法的調(diào)用實(shí)際上會調(diào)用 category 中的方法坦喘。
4盲再、-category和+load方法
我們知道,在類和category中都可以有+load方法瓣铣,那么有兩個(gè)問題:
- 在類的+load方法調(diào)用的時(shí)候答朋,我們可以調(diào)用category中聲明的方法么?
- 這么些個(gè)+load方法棠笑,調(diào)用順序是咋樣的呢梦碗?
鑒于上述幾節(jié)我們看的代碼太多了,對于這兩個(gè)問題我們先來看一點(diǎn)直觀的:
我們的代碼里有Person和Person的兩個(gè)category (Category1和Category2)蓖救,Person和兩個(gè)category都添加了+load方法洪规,并且Category1和Category2都寫了Person的printName方法。
在Xcode中點(diǎn)擊Edit Scheme循捺,添加如下兩個(gè)環(huán)境變量(可以在執(zhí)行l(wèi)oad方法以及加載category的時(shí)候打印log信息斩例,更多的環(huán)境變量選項(xiàng)可參見objc-private.h):
即:
OBJC_PRINT_LOAD_METHODS
和 OBJC_PRINT_REPLACED_METHODS
運(yùn)行項(xiàng)目,我們會看到控制臺打印很多東西出來从橘,我們只找到我們想要的信息樱拴,順序如下:
objc[85057]: REPLACED: -[Person printName] by category Category1
objc[85057]: REPLACED: -[Person printName] by category Category2
objc[85057]: LOAD: class 'Person' scheduled for +load
objc[85057]: LOAD: category 'Person(Category1)' scheduled for +load
objc[85057]: LOAD: category 'Person(Category2)' scheduled for +load
objc[85057]: LOAD: +[Person load]
objc[85057]: LOAD: +[Person(Category1) load]
objc[85057]: LOAD: +[Person(Category2) load]
所以,對于上面兩個(gè)問題洋满,答案是很明顯的:
1)、可以調(diào)用珍坊,因?yàn)楦郊?code>category到類的工作會先于+load
方法的執(zhí)行
2)牺勾、+load
的執(zhí)行順序是先類,后category
阵漏,而category
的+load
執(zhí)行順序是根據(jù)編譯順序決定的驻民。
目前的編譯順序是這樣的:
我們調(diào)整一個(gè)Category1和Category2的編譯順序翻具,run。ok回还,我們可以看到控制臺的輸出順序變了:
objc[85494]: REPLACED: -[Person printName] by category Category2
objc[85494]: REPLACED: -[Person printName] by category Category1
objc[85494]: LOAD: class 'Person' scheduled for +load
objc[85494]: LOAD: category 'Person(Category2)' scheduled for +load
objc[85494]: LOAD: category 'Person(Category1)' scheduled for +load
objc[85494]: LOAD: +[Person load]
objc[85494]: LOAD: +[Person(Category2) load]
objc[85494]: LOAD: +[Person(Category1) load]
雖然對于+load的執(zhí)行順序是這樣裆泳,但是對于“覆蓋”掉的方法,則會先找到最后一個(gè)
編譯的category里的對應(yīng)方法柠硕。
那么怎么調(diào)用到原來類中被category覆蓋掉的方法工禾?
對于這個(gè)問題,我們已經(jīng)知道category其實(shí)并不是完全替換掉原來類的同名方法蝗柔,只是category在方法列表的前面而已闻葵,所以我們只要順著方法列表找到最后一個(gè)對應(yīng)名字的方法,就可以調(diào)用原來類的方法:
Person currentClass = [Person class];
Person *per = [[Person alloc] init];
if (currentClass) {
unsigned int methodCount;
Method *methodList = class_copyMethodList(currentClass, &methodCount);
IMP lastImp = NULL;
SEL lastSel = NULL;
for (NSInteger i = 0; i < methodCount; i++) {
Method method = methodList[i];
NSString *methodName = [NSString stringWithCString:sel_getName(method_getName(method))
encoding:NSUTF8StringEncoding];
if ([@"printName" isEqualToString:methodName]) {
lastImp = method_getImplementation(method);
lastSel = method_getName(method);
}
}
typedef void (*fn)(id,SEL);
if (lastImp != NULL) {
fn f = (fn)lastImp;
f(per,lastSel);
}
free(methodList);
}
參考資料:
結(jié)合 category 工作原理分析 OC2.0 中的 runtime
iOS category內(nèi)部實(shí)現(xiàn)原理