2019-05-10

目錄

一鬼癣、基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)

二陶贼、第三方框架

三、算法

四待秃、編碼格式(優(yōu)化細(xì)節(jié))

五拜秧、其他知識(shí)點(diǎn)

一、基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)

1章郁、設(shè)計(jì)模式是什么枉氮? 你知道哪些設(shè)計(jì)模式,并簡(jiǎn)要敘述?

設(shè)計(jì)模式是一種編碼經(jīng)驗(yàn)聊替,就是用比較成熟的邏輯去處理某一種類型的事情楼肪。

1). MVC模式:Model View Control,把模型 視圖 控制器 層進(jìn)行解耦合編寫惹悄。

2). MVVM模式:Model View ViewModel 把模型 視圖 業(yè)務(wù)邏輯 層進(jìn)行解耦和編寫淹辞。

3). 單例模式:通過(guò)static關(guān)鍵詞,聲明全局變量俘侠。在整個(gè)進(jìn)程運(yùn)行期間只會(huì)被賦值一次象缀。

4). 觀察者模式:KVO是典型的觀察者模式,觀察某個(gè)屬性的狀態(tài)爷速,狀態(tài)發(fā)生變化時(shí)通知觀察者央星。

5). 委托模式:代理+協(xié)議的組合。實(shí)現(xiàn)1對(duì)1的反向傳值操作惫东。

6). 工廠模式:通過(guò)一個(gè)類方法莉给,批量的根據(jù)已有模板生產(chǎn)對(duì)象。

2廉沮、MVC 和 MVVM 的區(qū)別

MVVM是對(duì)胖模型進(jìn)行的拆分颓遏,其本質(zhì)是給控制器減負(fù),將一些弱業(yè)務(wù)邏輯放到VM中去處理滞时。

MVC是一切設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)叁幢,所有新的設(shè)計(jì)模式都是基于MVC進(jìn)行的改進(jìn)。

參考:iOS MVVM架構(gòu)總結(jié)

3坪稽、#import跟 #include 有什么區(qū)別曼玩,@class呢,#import<> 跟 #import””有什么區(qū)別窒百?

1). #import是Objective-C導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字黍判,#include是C/C++導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字,使用#import頭文件會(huì)自動(dòng)只導(dǎo)入一次篙梢,不會(huì)重復(fù)導(dǎo)入顷帖。

2). @class告訴編譯器某個(gè)類的聲明,當(dāng)執(zhí)行時(shí)渤滞,才去查看類的實(shí)現(xiàn)文件贬墩,可以解決頭文件的相互包含。

3). #import<>用來(lái)包含系統(tǒng)的頭文件蔼水,#import””用來(lái)包含用戶頭文件震糖。

4、frame 和 bounds 有什么不同趴腋?

frame指的是:該view在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小吊说。(參照點(diǎn)是父view的坐標(biāo)系統(tǒng))

bounds指的是:該view在本身坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小论咏。(參照點(diǎn)是本身坐標(biāo)系統(tǒng))

5、Objective-C的類可以多重繼承么颁井?可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口么厅贪?Category是什么?重寫一個(gè)類的方法用繼承好還是分類好雅宾?為什么养涮?

答:Objective-C的類不可以多重繼承;可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口(協(xié)議)眉抬;Category是類別贯吓;一般情況用分類好,用Category去重寫類的方法蜀变,僅對(duì)本Category有效悄谐,不會(huì)影響到其他類與原有類的關(guān)系。

6库北、@property 的本質(zhì)是什么爬舰?ivar、getter寒瓦、setter 是如何生成并添加到這個(gè)類中的

@property 的本質(zhì)是什么情屹?

@property = ivar + getter + setter;

“屬性” (property)有兩大概念:ivar(實(shí)例變量)、getter+setter(存取方法)

“屬性” (property)作為 Objective-C 的一項(xiàng)特性杂腰,主要的作用就在于封裝對(duì)象中的數(shù)據(jù)垃你。 Objective-C 對(duì)象通常會(huì)把其所需要的數(shù)據(jù)保存為各種實(shí)例變量。實(shí)例變量一般通過(guò)“存取方法”(access method)來(lái)訪問(wèn)颈墅。其中蜡镶,“獲取方法” (getter)用于讀取變量值,而“設(shè)置方法” (setter)用于寫入變量值恤筛。

7、@property中有哪些屬性關(guān)鍵字芹橡?/ @property 后面可以有哪些修飾符毒坛?

屬性可以擁有的特質(zhì)分為四類:

1.原子性— nonatomic 特質(zhì)

2.讀/寫權(quán)限—readwrite(讀寫)、readonly (只讀)

3.內(nèi)存管理語(yǔ)義—assign林说、strong煎殷、 weak、unsafe_unretained腿箩、copy

4.方法名—getter=?豪直、setter=

5.不常用的:nonnull,null_resettable,nullable

8、屬性關(guān)鍵字 readwrite珠移,readonly弓乙,assign末融,retain,copy暇韧,nonatomic 各是什么作用勾习,在那種情況下用?

1). readwrite 是可讀可寫特性懈玻。需要生成getter方法和setter方法巧婶。

2). readonly 是只讀特性。只會(huì)生成getter方法涂乌,不會(huì)生成setter方法艺栈,不希望屬性在類外改變。

3). assign 是賦值特性湾盒。setter方法將傳入?yún)?shù)賦值給實(shí)例變量;僅設(shè)置變量時(shí),assign用于基本數(shù)據(jù)類型湿右。

4). retain(MRC)/strong(ARC) 表示持有特性。setter方法將傳入?yún)?shù)先保留历涝,再賦值诅需,傳入?yún)?shù)的retaincount會(huì)+1。

5). copy 表示拷貝特性荧库。setter方法將傳入對(duì)象復(fù)制一份堰塌,需要完全一份新的變量時(shí)。

6). nonatomic 非原子操作分衫。不寫的話默認(rèn)就是atomic场刑。atomic 和 nonatomic 的區(qū)別在于,系統(tǒng)自動(dòng)生成的 getter/setter 方法不一樣蚪战。對(duì)于atomic的屬性牵现,系統(tǒng)生成的 getter/setter 會(huì)保證 get、set 操作的完整性邀桑,而nonatomic就沒(méi)有這個(gè)保證了瞎疼。所以,nonatomic的速度要比atomic快壁畸。

不過(guò)atomic可并不能保證線程安全贼急。

參考:[爆棧熱門 iOS 問(wèn)題] atomic 和 nonatomic 有什么區(qū)別?

9捏萍、什么情況使用 weak 關(guān)鍵字太抓,相比 assign 有什么不同?

1.在 ARC 中,在有可能出現(xiàn)循環(huán)引用的時(shí)候,往往要通過(guò)讓其中一端使用 weak 來(lái)解決,比如: delegate 代理屬性令杈。

2.自身已經(jīng)對(duì)它進(jìn)行一次強(qiáng)引用,沒(méi)有必要再?gòu)?qiáng)引用一次,此時(shí)也會(huì)使用 weak,自定義 IBOutlet 控件屬性一般也使用 weak走敌;當(dāng)然,也可以使用strong逗噩。

IBOutlet連出來(lái)的視圖屬性為什么可以被設(shè)置成weak?

因?yàn)楦缚丶膕ubViews數(shù)組已經(jīng)對(duì)它有一個(gè)強(qiáng)引用掉丽。

不同點(diǎn):

assign 可以用非 OC 對(duì)象跌榔,而 weak 必須用于 OC 對(duì)象。

weak 表明該屬性定義了一種“非擁有關(guān)系”机打。在屬性所指的對(duì)象銷毀時(shí)矫户,屬性值會(huì)自動(dòng)清空(nil)。

10残邀、怎么用 copy 關(guān)鍵字皆辽?

> 用途:

> 1\. NSString、NSArray芥挣、NSDictionary 等等經(jīng)常使用copy關(guān)鍵字驱闷,是因?yàn)樗麄冇袑?duì)應(yīng)的可變類型:NSMutableString、NSMutableArray空免、NSMutableDictionary空另;

> 2\. block 也經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字。

> ?

> 說(shuō)明:

> block 使用 copy 是從 MRC 遺留下來(lái)的“傳統(tǒng)”,在 MRC 中,方法內(nèi)部的 block 是在棧區(qū)的,使用 copy 可以把它放到堆區(qū).在 ARC 中寫不寫都行:對(duì)于 block 使用 copy 還是 strong 效果是一樣的蹋砚,但寫上 copy 也無(wú)傷大雅扼菠,還能時(shí)刻提醒我們:編譯器自動(dòng)對(duì) block 進(jìn)行了 copy 操作。如果不寫 copy 坝咐,該類的調(diào)用者有可能會(huì)忘記或者根本不知道“編譯器會(huì)自動(dòng)對(duì) block 進(jìn)行了 copy 操作”循榆,他們有可能會(huì)在調(diào)用之前自行拷貝屬性值。這種操作多余而低效墨坚。

11秧饮、用@property聲明的 NSString / NSArray / NSDictionary 經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字,為什么泽篮?如果改用strong關(guān)鍵字盗尸,可能造成什么問(wèn)題?

> 答:用 @property 聲明 NSString帽撑、NSArray凹耙、NSDictionary 經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字旱幼,是因?yàn)樗麄冇袑?duì)應(yīng)的可變類型:NSMutableString祈争、NSMutableArray企锌、NSMutableDictionary,他們之間可能進(jìn)行賦值操作(就是把可變的賦值給不可變的)专筷,為確保對(duì)象中的字符串值不會(huì)無(wú)意間變動(dòng),應(yīng)該在設(shè)置新屬性值時(shí)拷貝一份蒸苇。

> ?

> 1\. 因?yàn)楦割愔羔樋梢灾赶蜃宇悓?duì)象,使用 copy 的目的是為了讓本對(duì)象的屬性不受外界影響,使用 copy 無(wú)論給我傳入是一個(gè)可變對(duì)象還是不可對(duì)象,我本身持有的就是一個(gè)不可變的副本磷蛹。

> 2\. 如果我們使用是 strong ,那么這個(gè)屬性就有可能指向一個(gè)可變對(duì)象,如果這個(gè)可變對(duì)象在外部被修改了,那么會(huì)影響該屬性。

> ?

> 總結(jié):使用copy的目的是溪烤,防止把可變類型的對(duì)象賦值給不可變類型的對(duì)象時(shí)味咳,可變類型對(duì)象的值發(fā)送變化會(huì)無(wú)意間篡改不可變類型對(duì)象原來(lái)的值庇勃。

12、淺拷貝和深拷貝的區(qū)別槽驶?

> 淺拷貝:只復(fù)制指向?qū)ο蟮闹羔樤鹑拢粡?fù)制引用對(duì)象本身。

> 深拷貝:復(fù)制引用對(duì)象本身掂铐。內(nèi)存中存在了兩份獨(dú)立對(duì)象本身罕拂,當(dāng)修改A時(shí),A_copy不變全陨。

13爆班、系統(tǒng)對(duì)象的 copy 與 mutableCopy 方法

> 不管是集合類對(duì)象(NSArray、NSDictionary辱姨、NSSet ... 之類的對(duì)象)柿菩,還是非集合類對(duì)象(NSString, NSNumber ... 之類的對(duì)象),接收到copy和mutableCopy消息時(shí)雨涛,都遵循以下準(zhǔn)則:

> 1\. copy 返回的是不可變對(duì)象(immutableObject)枢舶;如果用copy返回值調(diào)用mutable對(duì)象的方法就會(huì)crash。

> 2\. mutableCopy 返回的是可變對(duì)象(mutableObject)替久。

一凉泄、非集合類對(duì)象的copy與mutableCopy

??????在非集合類對(duì)象中,對(duì)不可變對(duì)象進(jìn)行copy操作侣肄,是指針復(fù)制旧困,mutableCopy操作是內(nèi)容復(fù)制;

??????對(duì)可變對(duì)象進(jìn)行copy和mutableCopy都是內(nèi)容復(fù)制稼锅。用代碼簡(jiǎn)單表示如下:?NSString?*str?=?@"hello?word!";?NSString?*strCopy?=?[str?copy]?//?指針復(fù)制吼具,strCopy與str的地址一樣?NSMutableString?*strMCopy?=?[str?mutableCopy]?//?內(nèi)容復(fù)制,strMCopy與str的地址不一樣???NSMutableString?*mutableStr?=?[NSMutableString?stringWithString:?@"hello?word!"];?NSString?*strCopy?=?[mutableStr?copy]?//?內(nèi)容復(fù)制?NSMutableString?*strMCopy?=?[mutableStr?mutableCopy]?//?內(nèi)容復(fù)制

二矩距、集合類對(duì)象的copy與mutableCopy?(同上)

??????在集合類對(duì)象中拗盒,對(duì)不可變對(duì)象進(jìn)行copy操作,是指針復(fù)制锥债,mutableCopy操作是內(nèi)容復(fù)制陡蝇;

??????對(duì)可變對(duì)象進(jìn)行copy和mutableCopy都是內(nèi)容復(fù)制。但是:集合對(duì)象的內(nèi)容復(fù)制僅限于對(duì)象本身哮肚,對(duì)集合內(nèi)的對(duì)象元素仍然是指針復(fù)制登夫。(即單層內(nèi)容復(fù)制)?NSArray?*arr?=?@[@[@"a",?@"b"],?@[@"c",?@"d"];?NSArray?*copyArr?=?[arr?copy];?//?指針復(fù)制?NSMutableArray?*mCopyArr?=?[arr?mutableCopy];?//單層內(nèi)容復(fù)制?NSMutableArray?*array?=?[NSMutableArray?arrayWithObjects:[NSMutableString?stringWithString:@"a"],@"b",@"c",nil];?NSArray?*copyArr?=?[mutableArr?copy];?//?單層內(nèi)容復(fù)制?NSMutableArray?*mCopyArr?=?[mutableArr?mutableCopy];?//?單層內(nèi)容復(fù)制

【總結(jié)一句話】:

只有對(duì)不可變對(duì)象進(jìn)行copy操作是指針復(fù)制(淺復(fù)制),其它情況都是內(nèi)容復(fù)制(深復(fù)制)允趟!

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*這個(gè)寫法會(huì)出什么問(wèn)題:@property (nonatomic, copy) NSMutableArray?arr;

問(wèn)題:添加,刪除,修改數(shù)組內(nèi)的元素的時(shí)候,程序會(huì)因?yàn)檎也坏綄?duì)應(yīng)的方法而崩潰。

//如:-[__NSArrayI removeObjectAtIndex:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fcd1bc30460

// copy后返回的是不可變對(duì)象(即 arr 是 NSArray 類型潮剪,NSArray 類型對(duì)象不能調(diào)用 NSMutableArray 類型對(duì)象的方法)

原因:是因?yàn)?copy 就是復(fù)制一個(gè)不可變 NSArray 的對(duì)象涣楷,不能對(duì) NSArray 對(duì)象進(jìn)行添加/修改分唾。

14、如何讓自己的類用 copy 修飾符狮斗?如何重寫帶 copy 關(guān)鍵字的 setter绽乔?

若想令自己所寫的對(duì)象具有拷貝功能,則需實(shí)現(xiàn) NSCopying 協(xié)議碳褒。如果自定義的對(duì)象分為可變版本與不可變版本折砸,那么就要同時(shí)實(shí)現(xiàn) NSCopying 與 NSMutableCopying 協(xié)議。

具體步驟:

1. 需聲明該類遵從 NSCopying 協(xié)議

2. 實(shí)現(xiàn) NSCopying 協(xié)議的方法骤视。

// 該協(xié)議只有一個(gè)方法:

(id)copyWithZone:(NSZone *)zone;

// 注意:使用 copy 修飾符鞍爱,調(diào)用的是copy方法,其實(shí)真正需要實(shí)現(xiàn)的是 “copyWithZone” 方法专酗。

**寫一個(gè) setter 方法用于完成 @property (nonatomic, retain) NSString?name睹逃,寫一個(gè) setter 方法用于完成 @property (nonatomic, copy) NSString?name

//?retain?-?(void)setName:(NSString?*)str?{

??????[str?retain];

??????[_name?release];

??????_name?=?str;

????}?//?copy?-?(void)setName:(NSString?*)str?{

??????id?t?=?[str?copy];

??????[_name?release];

??????_name?=?t;

????}

14、@synthesize 和 @dynamic 分別有什么作用祷肯?

@property有兩個(gè)對(duì)應(yīng)的詞沉填,一個(gè)是@synthesize(合成實(shí)例變量),一個(gè)是@dynamic佑笋。

如果@synthesize和@dynamic都沒(méi)有寫翼闹,那么默認(rèn)的就是 @synthesize var = _var;

// 在類的實(shí)現(xiàn)代碼里通過(guò) @synthesize 語(yǔ)法可以來(lái)指定實(shí)例變量的名字。(@synthesize var = _newVar;)

1. @synthesize 的語(yǔ)義是如果你沒(méi)有手動(dòng)實(shí)現(xiàn)setter方法和getter方法蒋纬,那么編譯器會(huì)自動(dòng)為你加上這兩個(gè)方法猎荠。

2. @dynamic 告訴編譯器,屬性的setter與getter方法由用戶自己實(shí)現(xiàn)蜀备,不自動(dòng)生成(如关摇,@dynamic var)。

15碾阁、常見(jiàn)的 Objective-C 的數(shù)據(jù)類型有那些输虱,和C的基本數(shù)據(jù)類型有什么區(qū)別?如:NSInteger和int

Objective-C的數(shù)據(jù)類型有NSString脂凶,NSNumber宪睹,NSArray,NSMutableArray蚕钦,NSData等等亭病,這些都是class,創(chuàng)建后便是對(duì)象嘶居,而C語(yǔ)言的基本數(shù)據(jù)類型int命贴,只是一定字節(jié)的內(nèi)存空間,用于存放數(shù)值;NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型,并不是NSNumber的子類胸蛛,當(dāng)然也不是NSObject的子類。NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型Int或者Long的別名(NSInteger的定義typedef long NSInteger)樱报,它的區(qū)別在于葬项,NSInteger會(huì)根據(jù)系統(tǒng)是32位還是64位來(lái)決定是本身是int還是long。

16迹蛤、id 聲明的對(duì)象有什么特性民珍?

id 聲明的對(duì)象具有運(yùn)行時(shí)的特性,即可以指向任意類型的Objcetive-C的對(duì)象盗飒。

17嚷量、Objective-C 如何對(duì)內(nèi)存管理的,說(shuō)說(shuō)你的看法和解決方法逆趣?

答:Objective-C的內(nèi)存管理主要有三種方式ARC(自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù))蝶溶、手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)、內(nèi)存池宣渗。

1). 自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)ARC:由Xcode自動(dòng)在App編譯階段抖所,在代碼中添加內(nèi)存管理代碼。

2). 手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)MRC:遵循內(nèi)存誰(shuí)申請(qǐng)痕囱、誰(shuí)釋放田轧;誰(shuí)添加,誰(shuí)釋放的原則鞍恢。

3). 內(nèi)存釋放池Release Pool:把需要釋放的內(nèi)存統(tǒng)一放在一個(gè)池子中傻粘,當(dāng)池子被抽干后(drain),池子中所有的內(nèi)存空間也被自動(dòng)釋放掉帮掉。內(nèi)存池的釋放操作分為自動(dòng)和手動(dòng)弦悉。自動(dòng)釋放受runloop機(jī)制影響。

18旭寿、Objective-C 中創(chuàng)建線程的方法是什么警绩?如果在主線程中執(zhí)行代碼,方法是什么盅称?如果想延時(shí)執(zhí)行代碼肩祥、方法又是什么?

答:線程創(chuàng)建有三種方法:使用NSThread創(chuàng)建缩膝、使用GCD的dispatch混狠、使用子類化的NSOperation,然后將其加入NSOperationQueue;在主線程執(zhí)行代碼,方法是performSelectorOnMainThread疾层,如果想延時(shí)執(zhí)行代碼可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:

19将饺、Category(類別)、 Extension(擴(kuò)展)和繼承的區(qū)別

區(qū)別:

1. 分類有名字,類擴(kuò)展沒(méi)有分類名字予弧,是一種特殊的分類刮吧。

2. 分類只能擴(kuò)展方法(屬性僅僅是聲明,并沒(méi)真正實(shí)現(xiàn))掖蛤,類擴(kuò)展可以擴(kuò)展屬性杀捻、成員變量和方法。

3. 繼承可以增加蚓庭,修改或者刪除方法致讥,并且可以增加屬性。

20器赞、我們說(shuō)的OC是動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)語(yǔ)言是什么意思垢袱?

答:主要是將數(shù)據(jù)類型的確定由編譯時(shí),推遲到了運(yùn)行時(shí)港柜。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō), 運(yùn)行時(shí)機(jī)制使我們直到運(yùn)行時(shí)才去決定一個(gè)對(duì)象的類別,以及調(diào)用該類別對(duì)象指定方法请契。

21、為什么我們常見(jiàn)的delegate屬性都用是week而不是retain/strong潘懊?

答:是為了防止delegate兩端產(chǎn)生不必要的循環(huán)引用姚糊。

@property (nonatomic, weak) id?delegate;

22、什么時(shí)候用delete授舟,什么時(shí)候用Notification救恨?

Delegate(委托模式):1對(duì)1的反向消息通知功能。

Notification(通知模式):只想要把消息發(fā)送出去释树,告知某些狀態(tài)的變化肠槽。但是并不關(guān)心誰(shuí)想要知道這個(gè)。

23奢啥、什么是 KVO 和 KVC秸仙?

> 1). KVC(Key-Value-Coding):鍵值編碼 是一種通過(guò)字符串間接訪問(wèn)對(duì)象的方式(即給屬性賦值)

> 舉例說(shuō)明:

> [stu.name](https://link.jianshu.com/?t=http%3A%2F%2Fstu.name)?= @"張三" // 點(diǎn)語(yǔ)法給屬性賦值

> [stu setValue:@"張三" forKey:@"name"]; // 通過(guò)字符串使用KVC方式給屬性賦值

> stu1.nameLabel.text = @"張三";

> [stu1 setValue:@"張三" forKey:@"nameLabel.text"]; // 跨層賦值

> 2). KVO(key-Value-Observing):鍵值觀察機(jī)制 他提供了觀察某一屬性變化的方法,極大的簡(jiǎn)化了代碼桩盲。

> KVO只能被KVC觸發(fā)寂纪,包括使用setValue:forKey:方法和點(diǎn)語(yǔ)法。

> // 通過(guò)下方方法為屬性添加KVO觀察

> - (void)addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath options:(NSKeyValueObservingOptions)options context:(nullable void *)context;

> ?

> // 當(dāng)被觀察的屬性發(fā)送變化時(shí)赌结,會(huì)自動(dòng)觸發(fā)下方方法

> - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context;

> ?

> KVC 和 KVO 的 keyPath 可以是屬性捞蛋、實(shí)例變量、成員變量柬姚。

> [iOS 成員變量拟杉,屬性變量,局部變量量承,實(shí)例變量搬设,全局變量 詳解](https://link.jianshu.com/?t=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fchenshun123%2Farticle%2Fdetails%2F52280564)

24穴店、KVC的底層實(shí)現(xiàn)?

> 當(dāng)一個(gè)對(duì)象調(diào)用setValue方法時(shí)拿穴,方法內(nèi)部會(huì)做以下操作:

> 1). 檢查是否存在相應(yīng)的key的set方法泣洞,如果存在,就調(diào)用set方法贞言。

> 2). 如果set方法不存在斜棚,就會(huì)查找與key相同名稱并且?guī)聞澗€的成員變量,如果有该窗,則直接給成員變量屬性賦值。

> 3). 如果沒(méi)有找到_key蚤霞,就會(huì)查找相同名稱的屬性key酗失,如果有就直接賦值。

> 4). 如果還沒(méi)有找到昧绣,則調(diào)用valueForUndefinedKey:和setValue:forUndefinedKey:方法规肴。

> 這些方法的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)都是拋出異常,我們可以根據(jù)需要重寫它們夜畴。

25拖刃、KVO的底層實(shí)現(xiàn)?

> KVO基于runtime機(jī)制實(shí)現(xiàn)贪绘。

> [探究KVO的底層實(shí)現(xiàn)原理](http://www.reibang.com/p/829864680648)

26兑牡、ViewController生命周期

> 按照?qǐng)?zhí)行順序排列:

> 1\. initWithCoder:通過(guò)nib文件初始化時(shí)觸發(fā)。

> 2\. awakeFromNib:nib文件被加載的時(shí)候税灌,會(huì)發(fā)生一個(gè)awakeFromNib的消息到nib文件中的每個(gè)對(duì)象均函。

> 3\. loadView:開(kāi)始加載視圖控制器自帶的view。

> 4\. viewDidLoad:視圖控制器的view被加載完成菱涤。

> 5\. viewWillAppear:視圖控制器的view將要顯示在window上苞也。

> 6\. updateViewConstraints:視圖控制器的view開(kāi)始更新AutoLayout約束。

> 7\. viewWillLayoutSubviews:視圖控制器的view將要更新內(nèi)容視圖的位置粘秆。

> 8\. viewDidLayoutSubviews:視圖控制器的view已經(jīng)更新視圖的位置如迟。

> 9\. viewDidAppear:視圖控制器的view已經(jīng)展示到window上。

> 10\. viewWillDisappear:視圖控制器的view將要從window上消失攻走。

> 11\. viewDidDisappear:視圖控制器的view已經(jīng)從window上消失殷勘。

27、方法和選擇器有何不同陋气?

> selector是一個(gè)方法的名字劳吠,方法是一個(gè)組合體,包含了名字和實(shí)現(xiàn)巩趁。

28痒玩、你是否接觸過(guò)OC中的反射機(jī)制淳附?簡(jiǎn)單聊一下概念和使用

> 1). class反射

> 通過(guò)類名的字符串形式實(shí)例化對(duì)象。

> Class class = NSClassFromString(@"student");

> Student *stu = [[class alloc] init];

> 將類名變?yōu)樽址?/p>

> Class class =[Student class];

> NSString?*className = NSStringFromClass(class);

> 2). SEL的反射

> 通過(guò)方法的字符串形式實(shí)例化方法蠢古。

> SEL selector = NSSelectorFromString(@"setName");

> [stu performSelector:selector withObject:@"Mike"];

> 將方法變成字符串奴曙。

> NSStringFromSelector(@selector*(setName:));

29、調(diào)用方法有兩種方式:

> 1). 直接通過(guò)方法名來(lái)調(diào)用草讶。[person show];

> 2). 間接的通過(guò)SEL數(shù)據(jù)來(lái)調(diào)用 洽糟。SEL aaa = @selector(show); [person performSelector:aaa];

30、如何對(duì)iOS設(shè)備進(jìn)行性能測(cè)試堕战?

> 答: Profile-> Instruments ->Time Profiler

31坤溃、開(kāi)發(fā)項(xiàng)目時(shí)你是怎么檢查內(nèi)存泄露?

> 1). 靜態(tài)分析 analyze嘱丢。

> 2). instruments工具里面有個(gè)leak可以動(dòng)態(tài)分析薪介。

32、什么是懶加載越驻?

> 答:懶加載就是只在用到的時(shí)候才去初始化汁政。也可以理解成延時(shí)加載。

> 我覺(jué)得最好也最簡(jiǎn)單的一個(gè)例子就是tableView中圖片的加載顯示了, 一個(gè)延時(shí)加載, 避免內(nèi)存過(guò)高,一個(gè)異步加載,避免線程堵塞提高用戶體驗(yàn)缀旁。

33记劈、類變量的 @public,@protected并巍,@private目木,@package 聲明各有什么含義?

> @public 任何地方都能訪問(wèn);

> @protected 該類和子類中訪問(wèn),是默認(rèn)的;

> @private 只能在本類中訪問(wèn);

> @package 本包內(nèi)使用,跨包不可以履澳。

34嘶窄、什么是謂詞?

> 謂詞就是通過(guò)NSPredicate給定的邏輯條件作為約束條件,完成對(duì)數(shù)據(jù)的篩選距贷。

> //定義謂詞對(duì)象,謂詞對(duì)象中包含了過(guò)濾條件(過(guò)濾條件比較多)

> NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"age<%d",30];

> //使用謂詞條件過(guò)濾數(shù)組中的元素,過(guò)濾之后返回查詢的結(jié)果

> NSArray *array = [persons filteredArrayUsingPredicate:predicate];

35柄冲、isa指針問(wèn)題

> isa:是一個(gè)Class 類型的指針. 每個(gè)實(shí)例對(duì)象有個(gè)isa的指針,他指向?qū)ο蟮念?而Class里也有個(gè)isa的指針, 指向meteClass(元類)。元類保存了類方法的列表忠蝗。當(dāng)類方法被調(diào) 用時(shí),先會(huì)從本身查找類方法的實(shí)現(xiàn),如果沒(méi)有,元類會(huì)向他父類查找該方法现横。同時(shí)注意的是:元類(meteClass)也是類,它也是對(duì)象。元類也有isa指針,它的isa指針最終指向的是一個(gè)根元類(root meteClass)阁最。根元類的isa指針指向本身,這樣形成了一個(gè)封閉的內(nèi)循環(huán)澡腾。

36滩字、如何訪問(wèn)并修改一個(gè)類的私有屬性?

> 1). 一種是通過(guò)KVC獲取。

> 2). 通過(guò)runtime訪問(wèn)并修改私有屬性迹辐。

37醇疼、一個(gè)objc對(duì)象的isa的指針指向什么烙肺?有什么作用?

> 答:指向他的類對(duì)象,從而可以找到對(duì)象上的方法示血。

38、下面的代碼輸出什么救拉?

> @implementation Son : Father

> - (id)init {

> if (self = [super init]) {

> NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class])); // Son

> NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class])); // Son

> }

> return self;

> }

> @end

> // 解析:

> self 是類的隱藏參數(shù)难审,指向當(dāng)前調(diào)用方法的這個(gè)類的實(shí)例。

> super是一個(gè)Magic Keyword亿絮,它本質(zhì)是一個(gè)編譯器標(biāo)示符告喊,和self是指向的同一個(gè)消息接收者。

> 不同的是:super會(huì)告訴編譯器派昧,調(diào)用class這個(gè)方法時(shí)黔姜,要去父類的方法,而不是本類里的蒂萎。

> 上面的例子不管調(diào)用[self class]還是[super class]地淀,接受消息的對(duì)象都是當(dāng)前 Son *obj 這個(gè)對(duì)象。

39岖是、寫一個(gè)完整的代理,包括聲明实苞、實(shí)現(xiàn)

//?創(chuàng)建?@protocol?MyDelagate?@required?-(void)eat:(NSString?*)foodName;?

????@optional?-(void)run;

????@end?//??聲明?.h?@interface?person:?NSObject

????@end?//??實(shí)現(xiàn)?.m?@implementation?person?-?(void)eat:(NSString?*)foodName?{?NSLog(@"吃:%@!",?foodName);

????}?

????-?(void)run?{?NSLog(@"run!");

????}

????@end

40豺撑、isKindOfClass、isMemberOfClass黔牵、selector作用分別是什么

isKindOfClass:作用是某個(gè)對(duì)象屬于某個(gè)類型或者繼承自某類型聪轿。

isMemberOfClass:某個(gè)對(duì)象確切屬于某個(gè)類型。

selector:通過(guò)方法名猾浦,獲取在內(nèi)存中的函數(shù)的入口地址陆错。

41、delegate 和 notification 的區(qū)別

1). 二者都用于傳遞消息金赦,不同之處主要在于一個(gè)是一對(duì)一的音瓷,另一個(gè)是一對(duì)多的。

2). notification通過(guò)維護(hù)一個(gè)array夹抗,實(shí)現(xiàn)一對(duì)多消息的轉(zhuǎn)發(fā)绳慎。

3). delegate需要兩者之間必須建立聯(lián)系,不然沒(méi)法調(diào)用代理的方法漠烧;notification不需要兩者之間有聯(lián)系杏愤。

42、什么是block已脓?

閉包(block):閉包就是獲取其它函數(shù)局部變量的匿名函數(shù)珊楼。

43、block反向傳值

*???在控制器間傳值可以使用代理或者block度液,使用block相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)潔厕宗。

*??在前一個(gè)控制器的touchesBegan:方法內(nèi)實(shí)現(xiàn)如下代碼画舌。?//?OneViewController.m?TwoViewController?*twoVC?=?[[TwoViewController?alloc]?init];

??????twoVC.valueBlcok?=?^(NSString?*str)?{?NSLog(@"OneViewController拿到值:%@",?str);?

??????};

??????[self?presentViewController:twoVC?animated:YES?completion:nil];?//?TwoViewController.h???(在.h文件中聲明一個(gè)block屬性)?@property?(nonatomic?,strong)?void(^valueBlcok)(NSString?*str);?//?TwoViewController.m???(在.m文件中實(shí)現(xiàn)方法)?-?(void)touchesBegan:(NSSet?*)touches?withEvent:(UIEvent?*)event?{?//?傳值:調(diào)用block?if?(_valueBlcok)?{

????????????_valueBlcok(@"123456");

????????}

????}

44、block的注意點(diǎn)

1). 在block內(nèi)部使用外部指針且會(huì)造成循環(huán)引用情況下媳瞪,需要用__week修飾外部指針:

__weak typeof(self) weakSelf = self;

2). 在block內(nèi)部如果調(diào)用了延時(shí)函數(shù)還使用弱指針會(huì)取不到該指針骗炉,因?yàn)橐呀?jīng)被銷毀了,需要在block內(nèi)部再將弱指針重新強(qiáng)引用一下蛇受。

__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

3). 如果需要在block內(nèi)部改變外部棧區(qū)變量的話句葵,需要在用__block修飾外部變量。

45兢仰、BAD_ACCESS在什么情況下出現(xiàn)乍丈?

答:這種問(wèn)題在開(kāi)發(fā)時(shí)經(jīng)常遇到。原因是訪問(wèn)了野指針把将,比如訪問(wèn)已經(jīng)釋放對(duì)象的成員變量或者發(fā)消息轻专、死循環(huán)等。

46察蹲、lldb(gdb)常用的控制臺(tái)調(diào)試命令请垛?

1). p 輸出基本類型。是打印命令洽议,需要指定類型宗收。是print的簡(jiǎn)寫

p (int)[[[self view] subviews] count]

2). po 打印對(duì)象,會(huì)調(diào)用對(duì)象description方法亚兄。是print-object的簡(jiǎn)寫

po [self view]

3). expr 可以在調(diào)試時(shí)動(dòng)態(tài)執(zhí)行指定表達(dá)式混稽,并將結(jié)果打印出來(lái)。常用于在調(diào)試過(guò)程中修改變量的值审胚。

4). bt:打印調(diào)用堆棧匈勋,是thread backtrace的簡(jiǎn)寫,加all可打印所有thread的堆棧

5). br l:是breakpoint list的簡(jiǎn)寫

47膳叨、你一般是怎么用Instruments的洽洁?

Instruments里面工具很多,常用:

1). Time Profiler: 性能分析

2). Zombies:檢查是否訪問(wèn)了僵尸對(duì)象懒鉴,但是這個(gè)工具只能從上往下檢查诡挂,不智能。

3). Allocations:用來(lái)檢查內(nèi)存临谱,寫算法的那批人也用這個(gè)來(lái)檢查璃俗。

4). Leaks:檢查內(nèi)存,看是否有內(nèi)存泄露悉默。

48城豁、iOS中常用的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式有哪些?

數(shù)據(jù)存儲(chǔ)有四種方案:NSUserDefault抄课、KeyChain唱星、File雳旅、DB。

其中File有三種方式:writeToFile:atomically:间聊、Plist攒盈、NSKeyedAchiever(歸檔)

DB包括:SQLite、FMDB哎榴、CoreData

49型豁、iOS的沙盒目錄結(jié)構(gòu)是怎樣的?

沙盒結(jié)構(gòu):

1. AppName.app 目錄:這是應(yīng)用程序的程序包目錄尚蝌,包含應(yīng)用程序的本身迎变。由于應(yīng)用程序必須經(jīng)過(guò)簽名,所以您在運(yùn)行時(shí)不能對(duì)這個(gè)目錄中的內(nèi)容進(jìn)行修改飘言,否則可能會(huì)使應(yīng)用程序無(wú)法啟動(dòng)衣形。

2. Documents:您應(yīng)該將所有的應(yīng)用程序數(shù)據(jù)文件寫入到這個(gè)目錄下。這個(gè)目錄用于存儲(chǔ)用戶數(shù)據(jù)姿鸿。iCloud備份目錄谆吴。(這里不能存緩存文件,否則上架不被通過(guò))

3. Library 目錄:這個(gè)目錄下有兩個(gè)子目錄:

Preferences 目錄:包含應(yīng)用程序的偏好設(shè)置文件苛预。您不應(yīng)該直接創(chuàng)建偏好設(shè)置文件纪铺,而是應(yīng)該使用NSUserDefaults類來(lái)取得和設(shè)置應(yīng)用程序的偏好.

Caches 目錄:用于存放應(yīng)用程序?qū)S玫闹С治募4鎽?yīng)用程序再次啟動(dòng)過(guò)程中需要的信息碟渺。

可創(chuàng)建子文件夾⊥晃埽可以用來(lái)放置您希望被備份但不希望被用戶看到的數(shù)據(jù)苫拍。該路徑下的文件夾,除Caches以外旺隙,都會(huì)被iTunes備份绒极。

4. tmp:存放臨時(shí)文件,不會(huì)被備份蔬捷,而且這個(gè)文件下的數(shù)據(jù)有可能隨時(shí)被清除的可能垄提。

50、iOS多線程技術(shù)有哪幾種方式周拐?

答:pthread铡俐、NSThread、GCD妥粟、NSOperation

51审丘、GCD 與 NSOperation 的區(qū)別:

GCD 和 NSOperation 都是用于實(shí)現(xiàn)多線程:

GCD 基于C語(yǔ)言的底層API,GCD主要與block結(jié)合使用勾给,代碼簡(jiǎn)潔高效滩报。

NSOperation 屬于Objective-C類锅知,是基于GCD更高一層的封裝。復(fù)雜任務(wù)一般用NSOperation實(shí)現(xiàn)脓钾。

52售睹、寫出使用GCD方式從子線程回到主線程的方法代碼

答:dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ });

53、如何用GCD同步若干個(gè)異步調(diào)用可训?(如根據(jù)若干個(gè)url異步加載多張圖片昌妹,然后在都下載完成后合成一張整圖)

> // 使用Dispatch Group追加block到Global Group Queue,這些block如果全部執(zhí)行完畢,就會(huì)執(zhí)行Main Dispatch Queue中的結(jié)束處理的block沉噩。

> // 創(chuàng)建隊(duì)列組

> dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

> // 獲取全局并發(fā)隊(duì)列

> dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

> dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*加載圖片1?*/ });

> dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*加載圖片2?*/ });

> dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*加載圖片3 */ });

> // 當(dāng)并發(fā)隊(duì)列組中的任務(wù)執(zhí)行完畢后才會(huì)執(zhí)行這里的代碼

> dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

> // 合并圖片

> });

54捺宗、dispatch_barrier_async(柵欄函數(shù))的作用是什么?

函數(shù)定義:dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t?queue,?dispatch_block_t?block);

????作用:?1.在它前面的任務(wù)執(zhí)行結(jié)束后它才執(zhí)行川蒙,它后面的任務(wù)要等它執(zhí)行完成后才會(huì)開(kāi)始執(zhí)行蚜厉。?2.避免數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)?//?1.創(chuàng)建并發(fā)隊(duì)列?dispatch_queue_t?queue?=?dispatch_queue_create("myQueue",?DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);?//?2.向隊(duì)列中添加任務(wù)?dispatch_async(queue,?^{?//?1.2是并行的?NSLog(@"任務(wù)1,?%@",[NSThread?currentThread]);

????});?dispatch_async(queue,?^{?NSLog(@"任務(wù)2,?%@",[NSThread?currentThread]);

????});

????dispatch_barrier_async(queue,?^{?NSLog(@"任務(wù)?barrier,?%@",?[NSThread?currentThread]);

????});?dispatch_async(queue,?^{?//?這兩個(gè)是同時(shí)執(zhí)行的?NSLog(@"任務(wù)3,?%@",[NSThread?currentThread]);

????});?dispatch_async(queue,?^{?NSLog(@"任務(wù)4,?%@",[NSThread?currentThread]);

????});?//?輸出結(jié)果:?任務(wù)1?任務(wù)2?——》?任務(wù)?barrier?——》任務(wù)3?任務(wù)4??//?其中的任務(wù)1與任務(wù)2,任務(wù)3與任務(wù)4?由于是并行處理先后順序不定畜眨。

55昼牛、以下代碼運(yùn)行結(jié)果如何?

-?(void)viewDidLoad?{

????[super?viewDidLoad];?NSLog(@"1");?dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),?^{?NSLog(@"2");

????});?NSLog(@"3");

}?//?只輸出:1康聂。(主線程死鎖)

56贰健、什么是 RunLoop

從字面上看,就是運(yùn)行循環(huán)恬汁,跑圈

其實(shí)它內(nèi)部就是do-while循環(huán)伶椿,在這個(gè)循環(huán)內(nèi)部不斷地處理各種任務(wù)(比如Source、Timer氓侧、Observer)

一個(gè)線程對(duì)應(yīng)一個(gè)RunLoop脊另,基本作用就是保持程序的持續(xù)運(yùn)行,處理app中的各種事件约巷。

通過(guò)runloop偎痛,有事運(yùn)行,沒(méi)事就休息独郎,可以節(jié)省cpu資源踩麦,提高程序性能。

主線程的run loop默認(rèn)是啟動(dòng)的氓癌。iOS的應(yīng)用程序里面谓谦,程序啟動(dòng)后會(huì)有一個(gè)如下的main()函數(shù)

int main(int argc, char * argv[]) {

@autoreleasepool {

return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

}

}

RunLoop學(xué)習(xí)總結(jié)

57、說(shuō)說(shuō)你對(duì) runtime 的理解

Runtime又叫運(yùn)行時(shí)贪婉,是一套底層的C語(yǔ)言API茁计,其為iOS內(nèi)部的核心之一,我們平時(shí)編寫的OC代碼,底層都是基于它來(lái)實(shí)現(xiàn)的星压。

58践剂、Runtime實(shí)現(xiàn)的機(jī)制是什么,怎么用娜膘,一般用于干嘛逊脯?

1). 使用時(shí)需要導(dǎo)入的頭文件

2). Runtime 運(yùn)行時(shí)機(jī)制,它是一套C語(yǔ)言庫(kù)竣贪。

3). 實(shí)際上我們編寫的所有OC代碼军洼,最終都是轉(zhuǎn)成了runtime庫(kù)的東西。

比如:

類轉(zhuǎn)成了 Runtime 庫(kù)里面的結(jié)構(gòu)體等數(shù)據(jù)類型演怎,

方法轉(zhuǎn)成了 Runtime 庫(kù)里面的C語(yǔ)言函數(shù)匕争,

平時(shí)調(diào)方法都是轉(zhuǎn)成了 objc_msgSend 函數(shù)(所以說(shuō)OC有個(gè)消息發(fā)送機(jī)制)

// OC是動(dòng)態(tài)語(yǔ)言,每個(gè)方法在運(yùn)行時(shí)會(huì)被動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)為消息發(fā)送爷耀,即:objc_msgSend(receiver, selector)甘桑。

// [stu show]; 在objc動(dòng)態(tài)編譯時(shí),會(huì)被轉(zhuǎn)意為:objc_msgSend(stu, @selector(show));

4). 因此歹叮,可以說(shuō) Runtime 是OC的底層實(shí)現(xiàn)跑杭,是OC的幕后執(zhí)行者。

有了Runtime庫(kù)咆耿,能做什么事情呢德谅?

Runtime庫(kù)里面包含了跟類、成員變量萨螺、方法相關(guān)的API窄做。

比如:

(1)獲取類里面的所有成員變量。

(2)為類動(dòng)態(tài)添加成員變量慰技。

(3)為類動(dòng)態(tài)添加新的方法浸策。

(4)動(dòng)態(tài)改變類的方法實(shí)現(xiàn)等。(Method Swizzling)

因此惹盼,有了Runtime,想怎么改就怎么改惫确。

iOS:學(xué)習(xí)runtime的理解和心得

59手报、什么是 Method Swizzle(黑魔法),什么情況下會(huì)使用改化?

1). 在沒(méi)有一個(gè)類的實(shí)現(xiàn)源碼的情況下掩蛤,想改變其中一個(gè)方法的實(shí)現(xiàn),除了繼承它重寫陈肛、和借助類別重名方法暴力搶先之外揍鸟,還有更加靈活的方法 Method Swizzle。

2). Method Swizzle 指的是改變一個(gè)已存在的選擇器對(duì)應(yīng)的實(shí)現(xiàn)的過(guò)程句旱。OC中方法的調(diào)用能夠在運(yùn)行時(shí)通過(guò)改變阳藻,通過(guò)改變類的調(diào)度表中選擇器到最終函數(shù)間的映射關(guān)系晰奖。

3). 在OC中調(diào)用一個(gè)方法,其實(shí)是向一個(gè)對(duì)象發(fā)送消息腥泥,查找消息的唯一依據(jù)是selector的名字匾南。利用OC的動(dòng)態(tài)特性,可以實(shí)現(xiàn)在運(yùn)行時(shí)偷換selector對(duì)應(yīng)的方法實(shí)現(xiàn)蛔外。

4). 每個(gè)類都有一個(gè)方法列表蛆楞,存放著selector的名字和方法實(shí)現(xiàn)的映射關(guān)系。IMP有點(diǎn)類似函數(shù)指針夹厌,指向具體的方法實(shí)現(xiàn)豹爹。

5). 我們可以利用 method_exchangeImplementations 來(lái)交換2個(gè)方法中的IMP。

6). 我們可以利用 class_replaceMethod 來(lái)修改類矛纹。

7). 我們可以利用 method_setImplementation 來(lái)直接設(shè)置某個(gè)方法的IMP臂聋。

8). 歸根結(jié)底,都是偷換了selector的IMP崖技。

60逻住、_objc_msgForward 函數(shù)是做什么的,直接調(diào)用它將會(huì)發(fā)生什么迎献?

答:_objc_msgForward是 IMP 類型瞎访,用于消息轉(zhuǎn)發(fā)的:當(dāng)向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一條消息,但它并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的時(shí)候吁恍,_objc_msgForward會(huì)嘗試做消息轉(zhuǎn)發(fā)扒秸。

61、什么是 TCP / UDP ?

TCP:傳輸控制協(xié)議冀瓦。

UDP:用戶數(shù)據(jù)協(xié)議伴奥。

TCP 是面向連接的,建立連接需要經(jīng)歷三次握手翼闽,是可靠的傳輸層協(xié)議拾徙。

UDP 是面向無(wú)連接的,數(shù)據(jù)傳輸是不可靠的感局,它只管發(fā)尼啡,不管收不收得到。

簡(jiǎn)單的說(shuō)询微,TCP注重?cái)?shù)據(jù)安全崖瞭,而UDP數(shù)據(jù)傳輸快點(diǎn),但安全性一般撑毛。

62书聚、通信底層原理(OSI七層模型)

OSI采用了分層的結(jié)構(gòu)化技術(shù),共分七層:

物理層、數(shù)據(jù)鏈路層雌续、網(wǎng)絡(luò)層斩个、傳輸層、會(huì)話層西雀、表示層萨驶、應(yīng)用層。

63艇肴、介紹一下XMPP腔呜?

XMPP是一種以XML為基礎(chǔ)的開(kāi)放式實(shí)時(shí)通信協(xié)議。

簡(jiǎn)單的說(shuō)再悼,XMPP就是一種協(xié)議核畴,一種規(guī)定。就是說(shuō)冲九,在網(wǎng)絡(luò)上傳東西谤草,XMM就是規(guī)定你上傳大小的格式溉奕。

64榴芳、OC中創(chuàng)建線程的方法是什么?如果在主線程中執(zhí)行代碼火本,方法是什么灭贷?

//?創(chuàng)建線程的方法?-?[NSThread?detachNewThreadSelector:nil?toTarget:nil?withObject:nil]

???-?[self?performSelectorInBackground:nil?withObject:nil];

???-?[[NSThread?alloc]?initWithTarget:nil?selector:nil?object:nil];

???-?dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,?0),?^{});

???-?[[NSOperationQueue?new]?addOperation:nil];?//?主線程中執(zhí)行代碼的方法?-?[self?performSelectorOnMainThread:nil?withObject:nil?waitUntilDone:YES];

???-?dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),?^{});

???-?[[NSOperationQueue?mainQueue]?addOperation:nil];

65温学、tableView的重用機(jī)制?

答:UITableView 通過(guò)重用單元格來(lái)達(dá)到節(jié)省內(nèi)存的目的: 通過(guò)為每個(gè)單元格指定一個(gè)重用標(biāo)識(shí)符甚疟,即指定了單元格的種類,當(dāng)屏幕上的單元格滑出屏幕時(shí)仗岖,系統(tǒng)會(huì)把這個(gè)單元格添加到重用隊(duì)列中,等待被重用览妖,當(dāng)有新單元格從屏幕外滑入屏幕內(nèi)時(shí)轧拄,從重用隊(duì)列中找看有沒(méi)有可以重用的單元格,如果有讽膏,就拿過(guò)來(lái)用檩电,如果沒(méi)有就創(chuàng)建一個(gè)來(lái)使用。

用偽代碼寫一個(gè)線程安全的單例模式

static?id?_instance;

????+?(id)allocWithZone:(struct?_NSZone?*)zone?{?static?dispatch_once_t?onceToken;?dispatch_once(&onceToken,?^{

???????????_instance?=?[super?allocWithZone:zone];

???????});?return?_instance;

????}

????+?(instancetype)sharedData?{?static?dispatch_once_t?onceToken;?dispatch_once(&onceToken,?^{

???????????_instance?=?[[self?alloc]?init];

???????});?return?_instance;

????}

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