新的視覺設(shè)計語言
光效、表面質(zhì)感累澡、運動感這三點是解釋物體運動規(guī)律梦抢、交互方式、空間關(guān)系的關(guān)鍵愧哟。真實的光效可以解釋物體之間的交合關(guān)系奥吩、空間關(guān)系,以及單個物體的運動蕊梧。
動畫效果(簡稱動效)可以有效地暗示霞赫、指引用戶。動效的設(shè)計要根據(jù)用戶行為而定肥矢,能夠改變整體設(shè)計的觸感端衰。
動效應(yīng)當(dāng)在獨立的場景呈現(xiàn)。通過動效甘改,讓物體的變化以更連續(xù)旅东、更平滑的方式呈現(xiàn)給用戶,讓用戶能夠充分知曉所發(fā)生的變化十艾。
動效應(yīng)該是有意義的抵代、合理的,動效的目的是為了吸引用戶的注意力忘嫉,以及維持整個系統(tǒng)的連續(xù)性體驗荤牍。動效反饋需細(xì)膩案腺、清爽。轉(zhuǎn)場動效需高效康吵、明晰劈榨。
迅速的加速和平滑的減速會感到自然和愉快
線性動作會感到機(jī)械,在結(jié)束和開始的時候生硬的速度變化意味著物體突然開始運動或停止晦嵌,這是不貼合現(xiàn)實的同辣。
特殊情況:進(jìn)入和退出的場景
當(dāng)一個物體進(jìn)入這個場景時,請確保它在最高速度下移動耍铜,這個行為模擬了自然移動:一個人進(jìn)入場景的時候邑闺,并不是從場景的邊緣開始走入的,而是從更遠(yuǎn)的地方棕兼。當(dāng)然陡舅,一個物體退出這個場景時,需要維持它的速度伴挚,緩慢的離開場景靶衍,逐漸的進(jìn)入和緩慢的離開會把用戶的注意力吸引到這個動作上,在大多數(shù)情況下茎芋,這是你希望的效果颅眶。
需要做的調(diào)整(Making adjustments)
不是所有物體的移動方式是相同的,輕的/小的物體可能會更快的加速和減速田弥,因為它們質(zhì)量比較小涛酗,所以只需要施加給他們較少的力就可以。大的/重的物體可能花需要更多的時間來到達(dá)他的最高速度或者回到停止?fàn)顟B(tài)偷厦。仔細(xì)琢磨如何將他們的動作應(yīng)用到你的應(yīng)用的UI元素中商叹。