—— 太空刑警(Space Marshals)游戲測(cè)評(píng)
手機(jī)端上的射擊游戲很多闻镶,但太空刑警(Space Marshals)是真正讓我覺得入迷的一款甚脉。在這款游戲中,射擊巧妙地與冒險(xiǎn)結(jié)合在了一塊铆农,戰(zhàn)術(shù)對(duì)比槍法而言更為重要牺氨。眾多武器的選擇給游戲提供了豐富的可玩性,線索或代金幣的收集系統(tǒng)也激勵(lì)著玩家探尋地圖的每個(gè)角落墩剖。最近剛通關(guān)游戲的第二部猴凹,迫不及待想與大家分享這款游戲。
太空刑警的故事背景為外太空的科幻冒險(xiǎn)岭皂,玩家將扮演專家Burton郊霎,第一部講述了在一場(chǎng)越獄暴亂后的追擊情節(jié),第二部則是主動(dòng)出擊爷绘,與銀河系中的犯罪份子展開斗爭(zhēng)书劝。我們所要做的进倍,就是捍衛(wèi)太空,捍衛(wèi)正義购对,擊斃敵人猾昆。
新穎的操作方式
首先,這款游戲雙搖桿的操作模式就十分吸引我骡苞,左邊搖桿控制人物的移動(dòng)方向垂蜗,右邊搖桿控制人物的朝向與射擊,右搖桿拖動(dòng)時(shí)可顯示武器的彈道解幽,拖動(dòng)后松開便進(jìn)行一發(fā)射擊贴见,而對(duì)于連發(fā)武器,只需保持拖動(dòng)狀態(tài)躲株,便可進(jìn)行連發(fā)射擊蝇刀。一方面這種操作方式保證了射擊的準(zhǔn)確率,并使手指的移動(dòng)范圍僅在一個(gè)較小的區(qū)域徘溢,雙手握持著手機(jī)特別舒服。但缺點(diǎn)也是比較明顯的捆探,使用單發(fā)的武器進(jìn)行連續(xù)射擊時(shí)然爆,右手需要連續(xù)地拖動(dòng),會(huì)比較累黍图。
在關(guān)卡中共有進(jìn)攻模式和潛行模式曾雕,只需隨便點(diǎn)擊搖桿按鈕之外的區(qū)域便可進(jìn)行切換。進(jìn)攻模式是以奔跑速度移動(dòng)助被,而潛行模式則是蹲下來緩慢移動(dòng)剖张,降低了腳步聲,并可利用地圖中的掩體進(jìn)行隱蔽揩环。合理地使用潛行繞后會(huì)讓通關(guān)變得輕松搔弄,在第二部中品嚣,更是增添了暗殺模式矛绘,繞到敵人正后方便可0子彈殲滅敵人洲脂。
豐富的武器種類也是一大特色榛做,玩家可攜帶一主武器浴骂、一副武器及兩款投擲類武器敬肚。每款武器擁有不同的殺傷力淹魄、子彈類型及容量籍铁、噪音及射程郁妈,不同的組合能搭配出多種的武器效果浑玛。
每個(gè)關(guān)卡完成后,根據(jù)完成的等級(jí)評(píng)定可以挑選一件裝備作為獎(jiǎng)勵(lì)噩咪,越好則獎(jiǎng)勵(lì)則需要更高的完成度顾彰。
玩家可以根據(jù)自己的喜歡選擇使用的武器极阅,對(duì)我而言,最喜歡的便是十字弓類武器拘央,因其噪聲最低且射程較遠(yuǎn)涂屁,射擊時(shí)不會(huì)驚動(dòng)其他敵人,找好位置一箭一箭的殲敵灰伟,真是太爽啦拆又!通常十字弓的子彈數(shù)都很低,選擇副武器則就要選擇子彈較多的品類進(jìn)行搭配栏账。投擲類武器也各顯神通帖族,既有炸藥手雷等進(jìn)行范圍攻擊的,有炮塔無人機(jī)等智能化輔助攻擊的挡爵,也有傳送門等輔助工具竖般,如何使用如何搭配全靠玩家的選擇。
除此之外茶鹃,還有衣服和帽子可進(jìn)行搭配涣雕。衣服可在生命值、防護(hù)闭翩、速度及噪音方面對(duì)人物產(chǎn)生影響挣郭,而帽子則是對(duì)外觀上進(jìn)行裝飾。
可惜的是疗韵,由于人物較小以及視角固定的原因兑障,搭配不同的服裝及帽子的視覺效果并不明顯,索性就專心通關(guān)蕉汪,忘了外形吧流译!
除了槍法,也要有策略喔
有時(shí)候者疤,我們?nèi)〉玫某删鸵兄x強(qiáng)大的對(duì)手福澡,這款游戲有趣也要?dú)w功于敵人的實(shí)力。游戲中強(qiáng)勁的AI讓通關(guān)變得刺激宛渐,他們善于利用掩體隱蔽竞漾,擁有不俗的槍法,也能機(jī)敏地根據(jù)腳步聲和槍聲判斷玩家的位置窥翩。這也就對(duì)玩家的槍法與策略都提出了高要求业岁,選擇怎樣的武器搭配,選擇怎樣的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)寇蚊,能否找到更簡(jiǎn)單的路笔时,都是對(duì)玩家的考驗(yàn)。當(dāng)然仗岸,在對(duì)自己的槍法足夠自信之后允耿,迎面痛擊敵人也是足夠酣暢淋漓的通關(guān)方式借笙。
而這款游戲的細(xì)節(jié)之處,也處處展現(xiàn)著開發(fā)商Pixelbite的用心较锡。游戲畫質(zhì)精細(xì)业稼,每個(gè)場(chǎng)景各有特色,色彩細(xì)膩蚂蕴。而更細(xì)心之處則在于其光影效果低散,人物處于不同的地點(diǎn),光源便會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的切換骡楼,有一種很強(qiáng)的代入感熔号。
射擊時(shí)每種子彈的不同光影效果也都表現(xiàn)了出來。而音效方面這款游戲做的也十分細(xì)化鸟整,從不同人物的腳步聲引镊,每種槍的不同的射擊聲以及換子彈的聲音,每種投擲武器的爆炸聲篮条,及各種場(chǎng)景的聲音(如開門聲弟头、機(jī)關(guān)開啟聲等)都有所區(qū)分。對(duì)于玩家而言真是一種視聽享受涉茧。更多的細(xì)節(jié)還需自行在其中體驗(yàn)亮瓷。
第二部多了些什么
首先,從關(guān)卡的復(fù)雜程度降瞳、武器的種類,游戲的模式等地方第二部都比第一部作品更豐富蚓胸,這也使得第二部有更多的可玩性挣饥。同時(shí),還有一些地方進(jìn)行了修改沛膳。下圖是游戲第一部和第二部的游戲截圖扔枫,還是可看出些區(qū)別來的。最明顯的便是血量條的位置锹安,第一部作品中短荐,血量顯示在屏幕的左上角,而第二部血量的位置則顯示人物的下方叹哭,個(gè)人覺得人物下方的血量顯示方式更加直觀忍宋。除了前文所提及的暗殺方式,游戲還在另外兩個(gè)地方增添了一些新意风罩。
第一個(gè)是從關(guān)卡中線索的收集更改成了CON-V代金幣的收集糠排。這部分都是要求玩家充分探索地圖,找到這些藏在角落的東西超升。但第一部中需要收集的線索僅為完了成就入宦,而在第二部中哺徊,CON-V代金幣的收集則可在基地中進(jìn)行搖獎(jiǎng),從而得到新的武器乾闰,更加激勵(lì)了玩家對(duì)每幅地圖的探索落追,并且這種途徑得到的武器都很不錯(cuò)。
第二個(gè)則是在部分關(guān)卡中都出現(xiàn)了“混戰(zhàn)”模式涯肩,即有數(shù)個(gè)NPC幫助玩家消滅敵人轿钠,這種團(tuán)戰(zhàn)的感覺又是種新的體驗(yàn),個(gè)人挺享受這種架起槍瘋狂掃射的場(chǎng)面宽菜,只是有時(shí)想要低調(diào)地繞過敵人谣膳,卻被自己無所畏懼的隊(duì)友引戰(zhàn),演化成一場(chǎng)槍彈橫飛的戰(zhàn)斗铅乡。
總結(jié)
對(duì)于這樣一款射擊游戲继谚,個(gè)人真的愛不釋手。有新意的操作方式及精致的游戲細(xì)節(jié)都讓我十分享受阵幸。在全游戲通關(guān)后花履,下一個(gè)目標(biāo)便是要收集齊所有的武器。目前在APP Store第一部25元,第二部30元挚赊,一次性購(gòu)買無內(nèi)購(gòu)內(nèi)容诡壁。偶爾會(huì)有降價(jià)促銷。我是在第一部1元荠割,第二部6元時(shí)購(gòu)入的妹卿,是個(gè)值得買的游戲,感興趣的可以關(guān)注這兩款游戲蔑鹦,在降價(jià)時(shí)一并拿下夺克。。而據(jù)官網(wǎng)所述嚎朽,第一部第三章的內(nèi)容也將會(huì)在不久后的八月推出铺纽,就讓我們一起期待吧。