近期蝇闭,“王者榮耀”攤上麻煩了呻率!繼人民日報(bào)三批王者榮耀之后,新華社亦發(fā)聲痛批呻引!
禍不單行礼仗,未成年沉迷“王者”現(xiàn)象更是將其推上了風(fēng)口浪尖。
深圳11歲男孩玩王者榮耀偷刷父親銀行卡3萬逻悠;
杭州13歲男孩沉迷王者榮耀元践,手機(jī)被收后跳樓,蘇醒后要登游戲賬號童谒;
初中生不愿上學(xué)单旁,稱想打工買手機(jī)玩王者榮耀
《王者榮耀》作為一款最近非常火爆的手機(jī)游戲饥伊,深受大家的喜愛象浑。從小學(xué)生到退休老大爺,從普通人到歌手演員運(yùn)動(dòng)員撵渡,很多人都沉迷“農(nóng)藥”融柬,無法自拔。
最近關(guān)于這款游戲的話題頗多趋距,作為一款月入30億的手游粒氧,其玩家6成左右是小學(xué)生,又被指“不尊重歷史文化”节腐、“使青少年沉迷其中”……
一位杭州某中學(xué)的老師在網(wǎng)上發(fā)布《懟天懟地懟王者榮耀》的文章外盯,她擔(dān)心“手機(jī)游戲正在變成新時(shí)代的黑網(wǎng)吧”摘盆。
一個(gè)個(gè)令人瞠目結(jié)舌的新聞讓目前最為火熱的手機(jī)游戲——王者榮耀受到輿論的質(zhì)疑。
不經(jīng)疑問“王者榮耀”還是“王者農(nóng)藥”饱苟?
那么“王者榮耀”是款什么樣的游戲孩擂?
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發(fā)并運(yùn)行的一款手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主箱熬,玩家之間有1V1类垦、3V3、5V5等對戰(zhàn)方式城须,具備一定條件后可以參加游戲的年度排位賽蚤认。這款手游推出后,深受各個(gè)年齡段人群的喜愛糕伐。
這場“國民游戲”每天開8000萬場砰琢,數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》游戲注冊用戶破2億良瞧,一個(gè)皮膚一天就賣了1.5個(gè)億陪汽,是目前全球下載量最大及全球營收最高的游戲。
手游引發(fā)一場口舌之戰(zhàn)
人民日報(bào)痛批:“是娛樂大眾還是‘陷害’人生”褥蚯、“歪曲歷史”挚冤、“毫無責(zé)任感”
新華社點(diǎn)批:“沒有道德血液”、“健康游戲不止于防沉迷”
家長嘆息:“因一款游戲影響人生的重要選擇赞庶,太不值得了”
老師有話說:孩子們覺得不玩“王者” 好像就脫離時(shí)代
網(wǎng)友卻并不買單:菜刀可以砍人你辣,菜刀是不是也應(yīng)該被消滅,空氣污染嚴(yán)重尘执,世界上所有的工廠都要關(guān)閉?不能因?yàn)槲闯赡耆诵袨椴划?dāng)舍哄,就一味地指責(zé)游戲開發(fā)商
為了不讓《王者榮耀》變“王者農(nóng)藥”,官方推出最嚴(yán)防沉迷措施誊锭!
騰訊畢竟是知名大企業(yè)表悬,有承擔(dān)社會的責(zé)任。在種種負(fù)面影響的質(zhì)疑聲中丧靡,騰訊于7月2日發(fā)布了三條新規(guī)定蟆沫,從7月4日起開始實(shí)施,將限制未成年人每天登陸時(shí)長温治、升級成長守護(hù)平臺饭庞,并強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系。號稱史上最嚴(yán)游戲限制令熬荆。
騰訊的“三板斧”
第一板斧:未成年人限制每天登陸時(shí)長
12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí)舟山,并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線累盗。
第二板斧:綁定硬件一鍵禁玩
今年2月寒矿,騰訊推出“成長守護(hù)平臺”,協(xié)助家長對子女的游戲賬號進(jìn)行監(jiān)護(hù)若债;家長只需要簡單步驟就可以完成綁定符相,并掌握孩子游戲登陸和充值狀態(tài);平臺將增加硬件設(shè)備綁定功能蠢琳,避免未成年人通過多賬號登陸繞開家長監(jiān)護(hù)啊终,從而實(shí)現(xiàn)家長對指定的小孩設(shè)備實(shí)施一鍵禁玩的操作。
第三板斧:強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系
今年5月傲须,騰訊開始在旗下移動(dòng)游戲中陸續(xù)推行實(shí)名認(rèn)證孕索。沒有完成騰訊平臺實(shí)名注冊流程的帳號,將無法登錄王者榮耀躏碳。
看完這些規(guī)定,不得不說散怖,事是好事菇绵,但需要家長的大力配合,畢竟...
防不住的是小孩拿家長身份證镇眷。
另外咬最,最根本的是要教育孩子,增加自控能力和對金錢的認(rèn)知欠动。
如果不是把游戲當(dāng)成事業(yè)永乌,沉迷就是浪費(fèi)時(shí)間!
想要真正成為生活的“王者”具伍、人生的“贏家”翅雏,并獲得“王者一樣的榮耀”,唯一正道人芽,永遠(yuǎn)是通過不斷地努力和奮斗望几,為社會、為人類增加價(jià)值萤厅,舍此別無他途橄抹。所以,為什么不把這份熱情惕味、興趣以此轉(zhuǎn)化為事業(yè)來奮斗呢楼誓?
電子游戲之父--諾蘭·布什內(nèi)爾,一個(gè)把興趣變成產(chǎn)業(yè)的人名挥。
他從小沉迷于游戲疟羹。后來,他把游戲變成了職業(yè)、事業(yè)和產(chǎn)業(yè)阁猜。是他把電子游戲從實(shí)驗(yàn)室?guī)蛄舜蟊娡枰荩嗡噲@的投幣游戲機(jī)和插卡式電視游戲機(jī),也統(tǒng)統(tǒng)都是他的創(chuàng)造剃袍。已過70歲黄刚,這個(gè)開創(chuàng)了電視游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)明者,仍在游戲開發(fā)的道路上孜孜不倦民效。
他不是第一個(gè)發(fā)明電子游戲的人憔维,但人們卻喜歡稱他為“電子游戲之父”。
他不是一個(gè)成功的企業(yè)經(jīng)營者畏邢,卻開創(chuàng)了電視游戲行業(yè)业扒,引領(lǐng)了行業(yè)改革的熱潮。
他是改變世界的人舒萎,而這場改變的源頭也極為簡單:
他對游戲從一至終的熱愛程储,還有把游戲世界變得更加美妙的理想。
所以臂寝,那么喜歡《王者榮耀》的你章鲤,愛瘋狂玩游戲的你,為什么不把這份熱情變成美好的事業(yè)理想去奮斗呢咆贬!
2016年9月败徊,教育部發(fā)布《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(專科)專業(yè)目錄》2016年增補(bǔ)專業(yè)掏缎,公布了13個(gè)新增專業(yè)皱蹦,其中包括“電子競技運(yùn)動(dòng)與管理”,屬于體育類眷蜈。新增專業(yè)適用于高等職業(yè)學(xué)校沪哺,將于2017年實(shí)行。值得一提的是酌儒,“打游戲”已經(jīng)變成大學(xué)專業(yè)凤粗。你還在沉迷游戲無法自拔中嗎?你還在等待機(jī)會嗎今豆?現(xiàn)在不需要等待了嫌拣,快來翼啟教育(微信號:學(xué)翼啟)把你的興趣愛好變?yōu)榻K身的理想事業(yè)去奮斗吧!專注互聯(lián)網(wǎng)游戲人才培養(yǎng)呆躲,有膽你就來~