一钝荡、框架視圖
二女器、獲取授權碼
三、創(chuàng)建識別圖
四栗竖、下載SDK
五、搭建場景
同理:
多圖識別制作與交互
觸發(fā)腳本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Test : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// 兩圖片碰到的時候吧物體隱藏
/// </summary>
/// <param name="other"></param>
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
transform.gameObject.SetActive(false);
other.gameObject.SetActive(false);
}
/// <summary>
/// 兩圖片碰到的時候把物體顯示
/// </summary>
/// <param name="other"></param>
void OnTriggerExit(Collider other)
{
transform.gameObject.SetActive(true);
other.gameObject.SetActive(true);
}
}
效果展示
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