起于游戲窖逗,不止于游戲
???????????????? ——例談“創(chuàng)意科學習作”項目式學習
???????????????? 安徽安慶大觀十里中心學校 汪瓊??? 上課了,走進教室的汪老師手上拿著的不是語文書餐蔬,而是一個白色塑料瓶碎紊,里面裝滿了米,還帶著一根筷子樊诺,這是干嘛仗考?又做科學游戲?耶啄骇!這是語文課里面我們最喜歡的痴鳄。汪老師先示范,我們將眼睛睜得像柿子那么大:只見她先把瓶蓋擰開缸夹,再把筷子插進去痪寻,只聽見“砰,砰,砰”斷續(xù)三聲螺句,筷子似乎將米都擠碎了。老師又用兩根食指使勁按按那些米橡类,還故作神秘地說:“見證奇跡的時刻到了蛇尚!”她用大拇指和食指捏著筷子往上拎,裝滿米的瓶子也跟著上來了顾画。真神奇取劫!
我們按捺不住,一窩蜂往講臺上涌研侣,都想試試谱邪。老師可沒那么好說話,她提出條件:誰能用慢鏡頭的方式將剛才游戲過程清清楚楚說出來庶诡,就給誰機會惦银。我趕緊舉手,邊使勁回憶邊說末誓,汪老師連連點頭扯俱,同學們都盯著我,我得意地走向講臺……汪老師可壞了喇澡,她又將塑料瓶里的米倒進粉筆盒里迅栅,再把筷子插進去,讓我們猜:“你們覺得這下能拎起來嗎晴玖?”有的說能读存,有的說不行,爭執(zhí)不下窜醉。同學們輪流上去試宪萄,輕輕一提,筷子是起來了榨惰,可粉筆盒紋絲不動。
為什么結(jié)果完全不一樣静汤?我們有些猶豫了琅催,有些同學去問書博士《讓孩子們著迷的77×2個經(jīng)典科學游戲》。書博士說:“瓶口緊的虫给,米擠壓得非常緊藤抡,米和米之間摩擦力大,所以能拎起來抹估〔颍”陳之翰馬上舉手:“老師,我知道了:開口大的盒子药蜻,米和米之間很松散瓷式,摩擦力很小替饿,當然就拎不起∶车洌”老師夸他推理能力很強视卢。
原來開口的大小能影響實驗結(jié)果啊,以后一定要小心實驗材料的要求廊驼!平時做事更要注意細節(jié)据过!我心里默默念叨著……
??這篇小習作,是我們玩過“吊米瓶”科學游戲后妒挎,朱仁嘯先說后寫完成的绳锅。三年級上學期開始,借助《讓孩子們著迷的77×2個經(jīng)典科學游戲》這本書酝掩,我們啟動“創(chuàng)意科學習作”項目式學習榨呆,每周兩次,學校一次庸队,家里一次积蜻。學校活動過程大體如下:根據(jù)書上的科學游戲安排彻消,準備好游戲材料竿拆,在教室里一起進行游戲、實驗宾尚,分組或輪流體驗丙笋,同時指導觀察游戲觀察,口述游戲過程煌贴,討論御板、分析游戲原理,再整理成一篇篇科學小習作牛郑。周末選擇適合在家里實驗的進行親子游戲怠肋,再用手機上的語言軟件復述游戲過程及實驗原理,轉(zhuǎn)化為文字上傳班級群分享淹朋。結(jié)果眾多課程中受歡迎度僅次于體育課笙各。這是為什么呢?
[if !supportLists]一础芍、?[endif]這是游戲
所有孩子都喜歡玩杈抢,因為游戲和聽故事是人類的天性,而好的教育仑性,就是跟天性合作惶楼。這個項目式學習中的科學游戲,采用的都是生活中常見的材料,在教室歼捐、家里都可以做何陆,涉及的原理嚴謹?shù)⒉粡碗s,學生基本可以理解窥岩,并不是那種需要進入高大上的科學實驗室甲献,步驟嚴謹?shù)剡M行規(guī)范操作,用孩子的話說颂翼,就是“玩科學”晃洒。
從兒童心理學而言,孩子在游戲中心態(tài)輕松朦乏,態(tài)度積極球及,打開所有的器官,全息式地吸收呻疹、捕捉各種新鮮的信息吃引。在這種放松的警覺狀態(tài),印象刽锤、知識镊尺、原理就像春雨進入干裂的大地一樣,進入心靈并思。這也是“興趣是最好的老師”心理學原理所在庐氮。
從游戲性質(zhì)而言,此項目中科學游戲有別于日常游戲宋彼,介乎于孩子熟悉和陌生的領域弄砍,尤其具有張力,以日常生活為起點输涕,引導孩子走向科學神奇的天地音婶,滿足孩子旺盛的求知欲和好奇心,打破高深的專業(yè)壁壘莱坎,屬于孩子跳起來能夠摘到的“桃子”衣式,觸及的不僅是孩子感性的心靈,還豐富理性的頭腦型奥,于不知不覺中瞳收。
????????? ?二、這不只是游戲
潛意識中厢汹,我們對游戲存有很深的偏見,總認為游戲是玩谐宙,沒有意義和價值烫葬,常常被禁止。實際呢,孩子在游戲體驗中動手動腦搭综,進行觀察垢箕、思考、分析兑巾、判斷条获,建立豐富表象,發(fā)展思維能力蒋歌,為抽象思維搭建合適的腳手架帅掘。比如“吊米瓶”科學游戲中,老師故意說想嘗試先用慢鏡頭分解描述實驗過程堂油,其實指向過程性觀察修档,培養(yǎng)孩子細致而精準的觀察力,從“她用大拇指和食指捏著筷子往上拎府框,裝滿米的瓶子也跟著上來了”可以看出效果吱窝。而每一次實驗前后,都會探討游戲原理迫靖,養(yǎng)成學生的追問精神院峡,從現(xiàn)象慢慢抵達本質(zhì)∠狄耍“吊米瓶”游戲中照激,將筷子分別插進窄塑料瓶和開口的粉筆盒比較試驗后,書上只解釋了前者的原理蜈首,后者原因何在需要學生“反向類推”能力实抡,而學生的確是通過觀察、分析欢策、比較吆寨,準確找出答案。
三年級是習作起步階段踩寇,習作素材的積累和選擇啄清,結(jié)構(gòu)篇章的架構(gòu),句段之間的過渡鏈接俺孙,語言的準確流利等辣卒,需要引導的表達能力涉及方方面面,在習作教學中常常顧此失彼睛榄。但在“創(chuàng)意科學習作”項目式學習中荣茫,這些問題,因為全體參與场靴,全程體驗啡莉,能解決孩子無話可說或因素材紛雜不知說什么好的困擾港准;科學小游戲是有步驟有計劃進行的,游戲步驟和習作段落正好是一一對應的咧欣;游戲過程在細致觀察浅缸、比較分析、深入探究后魄咕,堅持安排練說環(huán)節(jié)加以深化衩椒,順勢解決言語表達單調(diào)和模糊問題,并且在游戲和習作之間以說為橋梁哮兰,減少學生習作起步階段的畏難情緒毛萌。實際上,每周兩次“創(chuàng)意科學表達”奠蹬,課堂上有具體指導的科學游戲需要從說到寫朝聋,但家里進行的親子科學游戲,只需用語音軟件口述囤躁,修改冀痕,自動轉(zhuǎn)化為文字后,上傳班級群狸演,分享言蛇,賞析。既減輕了習作起始階段寫的負擔宵距,同時兼顧訓練了口頭表達與書面表達的能力腊尚。
一切學科教學指向能力的培養(yǎng)。這個項目式學習满哪,其實是將豐富的教育教學目的藏在游戲和體驗中婿斥。從學習心理學而言,當學生感受不到你在教育他時哨鸭,教育效果反而是立體的民宿。
三、這還是游戲
芬格蘭民諺說:小學教兒童像鸡,中學教學科活鹰。兒童用身體來學習,用手指來思考只估,沒有分科概念志群,凡是好玩的、未知的蛔钙,都能激發(fā)他們的興趣锌云,讓他們興致勃勃參與,在不知不覺中豐富知識吁脱、發(fā)展思維宾抓、提升智慧子漩。不僅是兒童豫喧,印度電影《嗝嗝老師》中石洗,奈娜老師面對全校最差的9F班,面對一群對學習喪失興趣和信心的中學生紧显,奈娜老師用體育課來教物理讲衫,用紙牌游戲展示學生的數(shù)學天分,用音樂節(jié)奏記住各種化學反應現(xiàn)象等孵班,最終將一群差點被學校開除的孩子帶到人生的光明之地涉兽。在其他老師看來,這簡直是胡鬧篙程,學習怎么可能是快樂的呢枷畏?可綜合式學習,跟生活鏈接的學習虱饿,像游戲一樣的學習拥诡,的確能獲得艱苦學習所帶來的一切效果,還多一項最重要的能力——對快樂的感受和體會氮发。
“創(chuàng)意科學習作”項目式學習渴肉,在老師看來是語文和科學的跨界,其實在學生眼里爽冕,只是覺得科學很好玩仇祭,科學并不遙遠就在身邊,科學原理能解釋很多不可思議的現(xiàn)象颈畸。比如“吊米瓶”讓學生懂得摩擦力乌奇;“盔甲水袋”游戲中,學生用鉛筆戳破盛滿自來水的塑料袋眯娱,水并不像預計那樣跑出來礁苗,究竟為什么呢?學生通過閱讀探究得知塑料袋是人工合成的高分子化合物困乒,有遇熱收縮的特性寂屏,當鉛筆很快地刺穿塑料袋時,摩擦所產(chǎn)生的熱量會讓分子彼此牽引而緊縮娜搂,使塑料袋與鉛筆之間密合起來迁霎,所以水就不會漏出來了。當學生沉浸在這些游戲中百宇,那種看不見的科學力量進入學生心靈考廉,且能借助游戲和閱讀一探究竟時,科技之心就被喚醒了携御!對一部分學生而言昌粤,科技之旅從游戲起既绕,現(xiàn)在游戲是科學,將來科學就是游戲……
李玉貴老師說涮坐,語文是所有學科的母課凄贩,是工具中的工具。語文的確非常重要袱讹,但小學教育太過強調(diào)語文也是事實疲扎。如何借助語文工具性力量,通過類似游戲式捷雕、項目式課程的設計椒丧,實現(xiàn)跨學科整合,讓小學教育均衡發(fā)展救巷,讓學生獲得全人教育壶熏,正是教育者最該思考和踐行的大游戲!
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