用Socket實現(xiàn)的服務(wù)器與客戶端

總共三個腳本

@第一個(工具類腳本)單例

using?System.Collections;

using?System.Collections.Generic;

using?System.Net;

using?System.Net.Sockets;

using?System.Text;

using?System;

///?

///?工具類

///?

public?class?NetWorkManager??{

????#region?單例

????private?static?NetWorkManager?instance;

????public?static?NetWorkManager?Instance?{

????????get?{

????????????if?(instance?==?null)?{

????????????????instance?=?new?NetWorkManager?();

????????????}

????????????return?instance;

????????}

????}

????#endregion

????public?delegate?void?MyCallBack(string?msg);

????#region?服務(wù)器端

????/*

?????*?服務(wù)器創(chuàng)建流程

?????*?1狈孔、創(chuàng)建服務(wù)器

?????*?2崎溃、等待客戶端連接

????*/

????/*

????*?使用到Socket的哪些方法

????*?1、創(chuàng)建套接字

????*?2穆端、綁定IP地址和端口

????*?3忠售、監(jiān)聽客戶端連接的方法

????*?4传惠、接收客戶端請求

????*?5、收發(fā)信息

????*/

????///?

????///?服務(wù)端的套接字對象

????///?

????private?Socket?serverSocket;

????///?

????///?服務(wù)端的輸入輸出緩沖區(qū)

????///?

????private?byte[]?serverBuffer?=?new?byte[1024];

????///?

????///?服務(wù)端的委托

????///?

????private?MyCallBack?serverCallBack;

????///?

????///?初始化服務(wù)器

????///?

????///?外界傳進來的委托方法

????public?void?ServerInit(MyCallBack?userCallBack)?{

????????serverCallBack?=?userCallBack;

????????//?創(chuàng)建

????????serverSocket?=?new?Socket?(

????????????AddressFamily.InterNetwork,?

????????????SocketType.Stream,?

????????????ProtocolType.Tcp

????????);

????????//?綁定

????????IPEndPoint?point?=?new?IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),12345);

????????serverSocket.Bind?(point);

????????//?開始監(jiān)聽

????????serverSocket.Listen(10);

????????serverCallBack?("服務(wù)器啟動成功");

????????//?接受客戶端的請求

????????serverSocket.BeginAccept(ServerAccept,serverSocket);

????}

????///?

????///?當(dāng)服務(wù)器接受到客戶端請求的回調(diào)事件

????///?

????///?Ar.

????void?ServerAccept(IAsyncResult?ar)?{

????????serverSocket?=?ar.AsyncState?as?Socket;

????????//?接受結(jié)束

????????Socket?workingSocket?=?serverSocket.EndAccept(ar);

????????//?開始基于新的Socket進行收發(fā)信息

????????workingSocket.BeginReceive?(

????????????//?收發(fā)緩沖區(qū)

????????????serverBuffer,

????????????//?起始位置

????????????0,

????????????//?接受數(shù)據(jù)的的長度

????????????serverBuffer.Length,

????????????//?特殊服務(wù)

????????????SocketFlags.None,

????????????//?當(dāng)接收到信息的回調(diào)委托

????????????ServerReceive,

????????????//?當(dāng)前的套接字狀態(tài)

????????????workingSocket

????????);

????????serverSocket.BeginAccept?(ServerAccept,?serverSocket);

????}

????///?

????///?服務(wù)器接收到客戶端的消息的委托回調(diào)

????///?

????///?Ar.

????void?ServerReceive(IAsyncResult?ar)?{

????????Socket?workingSocket?=?ar.AsyncState?as?Socket;

????????//?接收到的字節(jié)數(shù)據(jù)

????????int?count?=?workingSocket.EndReceive(ar);

????????string?result?=?UTF8Encoding.UTF8.GetString?(serverBuffer,0,count);

????????serverCallBack?(result);

????????workingSocket.BeginReceive?(

????????????//?收發(fā)緩沖區(qū)

????????????serverBuffer,

????????????//?起始位置

????????????0,

????????????//?接受數(shù)據(jù)的的長度

????????????serverBuffer.Length,

????????????//?特殊服務(wù)

????????????SocketFlags.None,

????????????//?當(dāng)接收到信息的回調(diào)委托

????????????ServerReceive,

????????????//?當(dāng)前的套接字狀態(tài)

????????????workingSocket

????????);

????}

????#endregion

????#region?客戶端

????///?

????///?客戶端的套接字

????///?

????Socket?clientSocket;

????///?

????///?客戶端的緩沖區(qū)

????///?

????byte[]?clientBuffer?=?new?byte[1024];

????///?

????///?客戶端的委托

????///?

????MyCallBack?clientCallBack;

????///?

????///??開始連接服務(wù)器

????///?

????///?IP地址

????///?端口號

????///?委托事件

????public?void?ClientConnect(string?ip,?int?port,?MyCallBack?userCallBack)?{

????????clientSocket?=?new?Socket?(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);

????????clientSocket.Connect?(IPAddress.Parse(ip),port);

????????clientCallBack?=?userCallBack;

????????clientCallBack?("客戶端連接成功");

????}?

????///?

????///??客戶端發(fā)送消息的回調(diào)事件

????///?

????///?Message.

????public?void?ClientSendMessage(string?message)?{

????????clientBuffer?=?UTF8Encoding.UTF8.GetBytes?(message);

????????clientSocket.BeginSend(

????????????clientBuffer,

????????????0,

????????????message.Length,

????????????SocketFlags.None,

????????????SendSuccess,

????????????clientSocket

????????);

????}

????//消息發(fā)送成功的回調(diào)方法

????void?SendSuccess(IAsyncResult?ar)?{

????????Socket?workingSocket?=?ar.AsyncState?as?Socket;

????????workingSocket.EndSend?(ar);

????}

????#endregion

}

@第二個腳本(服務(wù)器)

using?System.Collections;

using?System.Collections.Generic;

using?UnityEngine;

using?UnityEngine.UI;

public?class?Server?:?MonoBehaviour?{

????Text?text;

????void?Awake(){

????????text?=?GameObject.Find?("Text").GetComponent?();

????????Application.runInBackground?=?true;

????}

????void?Start?()?{

????????NetWorkManager.Instance.ServerInit?(


????????????(string?msg)?=>?{

????????????????if?(msg?==?"1")?{

????????????????????msg?=?"開啟";

????????????????}else{

????????????????????msg?=?"關(guān)閉";????????????????

????????????????}

????????????????text.text?=?msg;

????????????}

????????);

????}

}

@第三腳本(客戶端)

using?System.Collections;

using?System.Collections.Generic;

using?UnityEngine;

using?UnityEngine.UI;

public?class?Client?:?MonoBehaviour?{

????Button?send; // 發(fā)送指令的按鈕

??? InputField?text; ? // 發(fā)送的指令

????void?Awake(){

????????Application.runInBackground?=?true; // 后臺運行

????????send?=?GameObject.Find?("Button").GetComponent?();

????????text?=?GameObject.Find?("InputField").GetComponent?();

????????send.onClick.AddListener?(SendMessage);

????}

????void?Start?()?{


????????NetWorkManager.Instance.ClientConnect?(

????????????"127.0.0.1",

????????????12345,

????????????(string?msg)?=>?{


????????????}

????????);


????}

????void?SendMessage(){

????????NetWorkManager.Instance.ClientSendMessage?(text.text);

????}


}

3

如下效果圖



如果想寫及時通訊(聊天對話框)稻扬,直接修改一些代碼即可卦方。如有不當(dāng),多多指教泰佳!?

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末盼砍,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子乐纸,更是在濱河造成了極大的恐慌衬廷,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 216,470評論 6 501
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件汽绢,死亡現(xiàn)場離奇詭異吗跋,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機宁昭,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 92,393評論 3 392
  • 文/潘曉璐 我一進店門跌宛,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人积仗,你說我怎么就攤上這事疆拘。” “怎么了寂曹?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 162,577評論 0 353
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵哎迄,是天一觀的道長回右。 經(jīng)常有香客問我,道長漱挚,這世上最難降的妖魔是什么翔烁? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,176評論 1 292
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮旨涝,結(jié)果婚禮上蹬屹,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己白华,他們只是感情好慨默,可當(dāng)我...
    茶點故事閱讀 67,189評論 6 388
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著弧腥,像睡著了一般厦取。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上鸟赫,一...
    開封第一講書人閱讀 51,155評論 1 299
  • 那天蒜胖,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼抛蚤。 笑死,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛寻狂,可吹牛的內(nèi)容都是我干的岁经。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,041評論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼蛇券,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼缀壤!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起纠亚,我...
    開封第一講書人閱讀 38,903評論 0 274
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤塘慕,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后蒂胞,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體图呢,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,319評論 1 310
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 37,539評論 2 332
  • 正文 我和宋清朗相戀三年骗随,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了蛤织。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 39,703評論 1 348
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡鸿染,死狀恐怖指蚜,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情涨椒,我是刑警寧澤摊鸡,帶...
    沈念sama閱讀 35,417評論 5 343
  • 正文 年R本政府宣布绽媒,位于F島的核電站,受9級特大地震影響免猾,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏些椒。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,013評論 3 325
  • 文/蒙蒙 一掸刊、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望免糕。 院中可真熱鬧,春花似錦忧侧、人聲如沸石窑。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,664評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽松逊。三九已至,卻和暖如春肯夏,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間经宏,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 32,818評論 1 269
  • 我被黑心中介騙來泰國打工驯击, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留烁兰,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 47,711評論 2 368
  • 正文 我出身青樓徊都,卻偏偏與公主長得像沪斟,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子暇矫,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點故事閱讀 44,601評論 2 353

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容